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Guerre d'usure
Or26.22 Équilibrage

Guerre d'usure

Synergie de kit: N'importe quel champion

Autres noms : Take'em Down Down Down

51,3%WR0,0Évolution depuis la mise à jour précédente, 9 nov.
PR4,5%−0,1
Hauts rangs51,0%−0,3Taux de victoire dans le groupe de hauts rangs (environ un quart des parties) ; la flèche le compare à tous les rangs.
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

WR et PR tous champions confondus

Effet

Les attaques de base à l'impact et les compétences qui touchent des champions ennemis appliquent un effet cumulé pendant 5 sec, qui se réinitialise à chaque nouvelle application et se cumule jusqu'à 5 fois, et infligent ( 5 – 30 / 2,5 – 15) (selon le niveau) (+ ( 35% / 17,5%) des dégâts d'attaque bonus) (+ ( 15% / 7,5%) de la puissance) pts de dégâts magiques bonus, plus ( 1 – 6 / 0,5 – 3) (selon le niveau) (+ ( 7% / 3,5%) des dégâts d'attaque bonus) (+ ( 3% / 1,5%) de la puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires par effet cumulé sur la cible. Le cinquième effet cumulé sur une cible les consomme tous pour infliger des dégâts magiques supplémentaires équivalents à ( 17% / 8,5%) des PV manquants de la cible et vous soigner à hauteur de ( 67% / 33,5%) des dégâts après réduction infligés.

Traduit par wasfun.lol depuis le texte anglais du LoL Wiki.

Texte complet du wiki (en anglais)

Basic attacks on-hit and ability hits against enemy champions apply a stack for 5 seconds, refreshing on subsequent applications and stacking up to 5 times, and deal ( 5 – 30 / 2.5 – 15) (based on level) (+ ( 35% / 17.5%) bonus AD) (+ ( 15% / 7.5%) AP) bonus magic damage plus ( 1 – 6 / 0.5 – 3) (based on level) (+ ( 7% / 3.5%) bonus AD) (+ ( 3% / 1.5%) AP) additional magic damage per stack on the target. The fifth stack against a target consumes them all to deal additional magic damage equal to ( 17% / 8.5%) of the target's missing health and heal you for ( 67% / 33.5%) of the post-mitigation damage dealt.

Modifications de patch

26.22 · ÉquilibrageSorti le 3 nov. 2026Notes de patch Riot ↗

Les notes de Riot mentionnent ce changement sans valeurs avant et après.

Résumé du patch

Cette page de l'augment Guerre d'usure reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.

Guerre d'usure a été ajouté au patch 26.21.

Meilleurs champions pour Guerre d'usure

Meilleur taux de victoire avec Guerre d'usure : Yasuo (61,9%), Xin Zhao (60,8%) et Bel'Veth (60,5%). Le plus faible : Lulu (41,6%), Yorick (42,8%) et K'Santé (42,9%).

Champions qui prennent Guerre d'usure (158 au total), classés par leur WR réel (tous champions : 51,3%).

Par rôle

Meilleur rôle pour Guerre d'usure : Combattant (55,2%). Pire : Support (47,5%).

Champions regroupés par leur classe principale ; le taux de victoire de chaque rôle avec Guerre d'usure compte ses champions ayant assez de données. Champions cités : les meilleurs taux du rôle.

Builds des meilleurs champions pour Guerre d'usure

Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Guerre d'usure.

À quel choix le prendre

Pris iciWR
  • Choix 129%51,4%+0,1
  • Choix 222%51,6%+0,3
  • Choix 326%51,4%+0,1
  • Choix 423%50,6%−0,7

Part des choix de Guerre d'usure à chaque choix, et le WR à ce moment.

WR propre de chaque champion avec Guerre d'usure. Les champions avec trop peu de données sont exclus.

Questions fréquentes

Comment fonctionne Guerre d'usure ?
Les attaques de base à l'impact et les compétences qui touchent des champions ennemis appliquent un effet cumulé pendant 5 sec, qui se réinitialise à chaque nouvelle application et se cumule jusqu'à 5 fois, et infligent ( 5 – 30 / 2,5 – 15) (selon le niveau) (+ ( 35% / 17,5%) des dégâts d'attaque bonus) (+ ( 15% / 7,5%) de la puissance) pts de dégâts magiques bonus, plus ( 1 – 6 / 0,5 – 3) (selon le niveau) (+ ( 7% / 3,5%) des dégâts d'attaque bonus) (+ ( 3% / 1,5%) de la puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires par effet cumulé sur la cible.
Que vaut l'augment Guerre d'usure en ARAM : Chaos ?
Guerre d'usure (Or) en ARAM : Chaos, patch 26.22 : 51,3 % de victoires, 4,5 % de sélection.
Quels champions devraient prendre Guerre d'usure ?
Meilleur taux de victoire avec Guerre d'usure : Yasuo (61,9%), Xin Zhao (60,8%) et Bel'Veth (60,5%). Le plus faible : Lulu (41,6%), Yorick (42,8%) et K'Santé (42,9%).
Quels objets achètent les meilleurs champions pour Guerre d'usure ?
Yasuo : Rite des ruines, Flèches des Yun Tal et Danse de la mort. Xin Zhao : Poignard de Statikk, Aube et crépuscule et Dent de Nashor. Bel'Veth : Tueur de krakens, Lame du roi déchu et Lame enragée de Guinsoo. Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Guerre d'usure.
Guerre d'usure est proposé avec deux autres augments. Lequel prendre ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick, choisissez votre champion et touchez les trois cartes proposées : il indique laquelle prendre, avec une note pour chacune.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/augments/takeem-down-down-down