wasfun.lol
Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich
Złote26.22 Balans

Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich

Synergia z zestawem umiejętności: Dowolny bohater

Inne nazwy: Take'em Down Down Down

51,3%WR0,0Zmiana od poprzedniej aktualizacji, 9 lis
PR4,5%−0,1
Wysokie rangi51,0%−0,3Współczynnik zwycięstw w grupie wysokich rang (około jednej czwartej gier); strzałka porównuje go ze wszystkimi rangami.
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

WR i PR u wszystkich bohaterów

Efekt

Ataki podstawowe przy trafieniu i trafienia umiejętnościami wrogich bohaterów nakładają ładunek na 5 sek., który odnawia się przy kolejnych nałożeniach i kumuluje się do 5 razy, oraz zadają ( 5 – 30 / 2,5 – 15) (zależnie od poziomu) (+ ( 35% / 17,5%) dodatkowych obrażeń od ataku) (+ ( 15% / 7,5%) mocy umiejętności) pkt. dodatkowych obrażeń magicznych plus ( 1 – 6 / 0,5 – 3) (zależnie od poziomu) (+ ( 7% / 3,5%) dodatkowych obrażeń od ataku) (+ ( 3% / 1,5%) mocy umiejętności) pkt. dodatkowych obrażeń magicznych za każdy ładunek na celu. Piąty ładunek na celu zużywa je wszystkie, zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe ( 17% / 8,5%) brakującego zdrowia celu i lecząc cię o ( 67% / 33,5%) zadanych obrażeń po redukcji.

Przetłumaczone przez wasfun.lol z angielskiego tekstu LoL Wiki.

Pełny tekst z wiki (po angielsku)

Basic attacks on-hit and ability hits against enemy champions apply a stack for 5 seconds, refreshing on subsequent applications and stacking up to 5 times, and deal ( 5 – 30 / 2.5 – 15) (based on level) (+ ( 35% / 17.5%) bonus AD) (+ ( 15% / 7.5%) AP) bonus magic damage plus ( 1 – 6 / 0.5 – 3) (based on level) (+ ( 7% / 3.5%) bonus AD) (+ ( 3% / 1.5%) AP) additional magic damage per stack on the target. The fifth stack against a target consumes them all to deal additional magic damage equal to ( 17% / 8.5%) of the target's missing health and heal you for ( 67% / 33.5%) of the post-mitigation damage dealt.

Zmiany w patchach

26.22 · BalansWydano 3 lis 2026Opis patcha od Riot ↗

Opis od Riot wymienia tę zmianę bez wartości przed i po.

Podsumowanie patcha

Ta strona ulepszenia Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.

Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich dodano w patchu 26.21.

Najlepsi bohaterowie do Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich

Najwyższy współczynnik zwycięstw z Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich: Yasuo (61,9%), Xin Zhao (60,8%) i Bel'Veth (60,5%). Najniższy: Lulu (41,6%), Yorick (42,8%) i K'Sante (42,9%).

Bohaterowie biorący Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich (łącznie: 158), według rzeczywistego WR (wszyscy bohaterowie: 51,3%).

Według roli

Najlepsza rola dla Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich: Wojownik (55,2%). Najsłabsza: Wsparcie (47,5%).

Bohaterowie pogrupowani według głównej klasy; współczynnik zwycięstw roli z Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich liczy jej bohaterów z wystarczającą ilością danych. Wymienieni: najwyższe wyniki w roli.

Buildy najlepszych bohaterów do Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich

Pierwszy główny build ze strony buildów każdego bohatera, ze wszystkich jego gier, nie tylko z Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich.

Przy którym wyborze brać

Udział wyborówWR
  • Wybór 129%51,4%+0,1
  • Wybór 222%51,6%+0,3
  • Wybór 326%51,4%+0,1
  • Wybór 423%50,6%−0,7

Udział wyborów Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich przy każdym wyborze i WR w tym momencie.

Własny WR każdego bohatera z Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich. Bohaterowie z za małą ilością danych są pominięci.

Najczęstsze pytania

Jak działa Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich?
Ataki podstawowe przy trafieniu i trafienia umiejętnościami wrogich bohaterów nakładają ładunek na 5 sek., który odnawia się przy kolejnych nałożeniach i kumuluje się do 5 razy, oraz zadają ( 5 – 30 / 2,5 – 15) (zależnie od poziomu) (+ ( 35% / 17,5%) dodatkowych obrażeń od ataku) (+ ( 15% / 7,5%) mocy umiejętności) pkt. dodatkowych obrażeń magicznych plus ( 1 – 6 / 0,5 – 3) (zależnie od poziomu) (+ ( 7% / 3,5%) dodatkowych obrażeń od ataku) (+ ( 3% / 1,5%) mocy umiejętności) pkt. dodatkowych obrażeń magicznych za każdy ładunek na celu.
Czy ulepszenie Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich jest dobre w ARAM: Chaos?
Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich (Złote) w ARAM: Chaos, patch 26.22: 51,3% zwycięstw, 4,5% wyborów.
Którzy bohaterowie powinni brać Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich?
Najwyższy współczynnik zwycięstw z Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich: Yasuo (61,9%), Xin Zhao (60,8%) i Bel'Veth (60,5%). Najniższy: Lulu (41,6%), Yorick (42,8%) i K'Sante (42,9%).
Jakie przedmioty kupują najlepsi bohaterowie do Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich?
Yasuo: Rytuał Ruiny, Nieokiełznane Strzały Yun Tal i Taniec Śmierci. Xin Zhao: Kosa Statikka, Zmierzch i Brzask i Ząb Nashora. Bel'Veth: Pogromca Krakenów, Ostrze Zniszczonego Króla i Ostrze Gniewu Guinsoo. Pierwszy główny build ze strony buildów każdego bohatera, ze wszystkich jego gier, nie tylko z Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich.
Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich pojawiło się obok dwóch innych ulepszeń. Które wziąć?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick, wybierz bohatera i dotknij trzech oferowanych kart: pokaże, którą wziąć, z oceną każdej.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/augments/takeem-down-down-down