Take'em Down Down Down
En España: A morder el polvo
% de victorias y de selección entre todos los campeones
Efecto
Los ataques básicos al impactar y los impactos de habilidades contra campeones enemigos aplican una acumulación durante 5 seg, que se renueva con las siguientes aplicaciones y se acumula hasta 5 veces, e infligen ( 5 – 30 / 2.5 – 15) (según el nivel) (+ ( 35% / 17.5%) del DA adicional) (+ ( 15% / 7.5%) del PH) de daño mágico adicional más ( 1 – 6 / 0.5 – 3) (según el nivel) (+ ( 7% / 3.5%) del DA adicional) (+ ( 3% / 1.5%) del PH) de daño mágico adicional por cada acumulación en el objetivo. La quinta acumulación contra un objetivo las consume todas para infligir daño mágico adicional equivalente al ( 17% / 8.5%) de la vida faltante del objetivo y curarte un ( 67% / 33.5%) del daño después de mitigaciones infligido.
Traducido por wasfun.lol del texto en inglés de la Wiki de LoL.
Texto completo de la wiki (en inglés)
Basic attacks on-hit and ability hits against enemy champions apply a stack for 5 seconds, refreshing on subsequent applications and stacking up to 5 times, and deal ( 5 – 30 / 2.5 – 15) (based on level) (+ ( 35% / 17.5%) bonus AD) (+ ( 15% / 7.5%) AP) bonus magic damage plus ( 1 – 6 / 0.5 – 3) (based on level) (+ ( 7% / 3.5%) bonus AD) (+ ( 3% / 1.5%) AP) additional magic damage per stack on the target. The fifth stack against a target consumes them all to deal additional magic damage equal to ( 17% / 8.5%) of the target's missing health and heal you for ( 67% / 33.5%) of the post-mitigation damage dealt.
Cambios de parche
Las notas de Riot incluyen este cambio sin valores de antes y después.
Resumen del parche
Esta página del aumento Take'em Down Down Down refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.
Take'em Down Down Down se añadió en el parche 26.21.
Mejores campeones para Take'em Down Down Down
Mayor tasa de victorias con Take'em Down Down Down: Yasuo (61,9%), Xin Zhao (60,8%) y Bel'Veth (60,5%). Menor: Lulu (41,6%), Yorick (42,8%) y K'Sante (42,9%).
Campeones que eligen Take'em Down Down Down (158 en total), según su tasa de victorias real (todos los campeones: 51,3%).
Fuerte con
Por rol
Mejor rol para Take'em Down Down Down: Luchador (55,2%). Peor: Soporte (47,5%).
- Luchador55,2%+3,9
- Asesino52,9%+1,6
- Tanque49,6%−1,7
- Mago47,8%−3,5
- Tirador47,7%−3,6
- Soporte47,5%−3,8
Campeones agrupados por su clase principal; la tasa de victoria de cada rol con Take'em Down Down Down cuenta sus campeones con datos suficientes. Nombrados: las tasas más altas del rol.
Builds de los mejores campeones para Take'em Down Down Down
La build principal que abre la página de builds de cada campeón, de todas sus partidas, no solo con Take'em Down Down Down.
En qué elección tomarlo
- Elección 129%51,4%+0,1
- Elección 222%51,6%+0,3
- Elección 326%51,4%+0,1
- Elección 423%50,6%−0,7
Porcentaje de las elecciones de Take'em Down Down Down en cada elección y su tasa de victorias allí.
Tasa de victorias propia de cada campeón con Take'em Down Down Down. Se omiten los campeones con pocos datos.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo funciona Take'em Down Down Down?
- Los ataques básicos al impactar y los impactos de habilidades contra campeones enemigos aplican una acumulación durante 5 seg, que se renueva con las siguientes aplicaciones y se acumula hasta 5 veces, e infligen ( 5 – 30 / 2.5 – 15) (según el nivel) (+ ( 35% / 17.5%) del DA adicional) (+ ( 15% / 7.5%) del PH) de daño mágico adicional más ( 1 – 6 / 0.5 – 3) (según el nivel) (+ ( 7% / 3.5%) del DA adicional) (+ ( 3% / 1.5%) del PH) de daño mágico adicional por cada acumulación en el objetivo.
- ¿Qué tan bueno es el aumento Take'em Down Down Down en ARAM: Caos?
- Take'em Down Down Down (Oro) en el parche 26.22 de ARAM: Caos: 51,3 % de victorias, 4,5 % de selección.
- ¿Qué campeones deberían elegir Take'em Down Down Down?
- Mayor tasa de victorias con Take'em Down Down Down: Yasuo (61,9%), Xin Zhao (60,8%) y Bel'Veth (60,5%). Menor: Lulu (41,6%), Yorick (42,8%) y K'Sante (42,9%).
- ¿Qué objetos compran los mejores campeones para Take'em Down Down Down?
- Yasuo: Rito de Ruina, Flechas Salvajes de Yun Tal y Danza de la Muerte. Xin Zhao: Navaja de Statikk, Ocaso y Alba y Diente de Nashor. Bel'Veth: Matakrakens, Espada del Rey Arruinado y Espadafuria de Guinsoo. La build principal que abre la página de builds de cada campeón, de todas sus partidas, no solo con Take'em Down Down Down.
- Take'em Down Down Down salió junto a otros dos aumentos. ¿Cuál debo elegir?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick, elige tu campeón y toca las tres cartas que te ofrecieron: te dice cuál tomar, con una nota para cada una.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/augments/takeem-down-down-down