Vayne
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts subis
- 0%
- ARAM −5%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Vayne avec chaque augment.
Comment se joue Vayne
Moyennes par partie de Vayne sur 2 756 898 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Vayne.
- Parties
- 2 756 898
- Rang
- #59 sur 173
- Côté bleu
- 52,6%
- Côté rouge
- 48,6%
- Hauts rangs
- 49,1%A
- 8,4% de sélection · 616 830 parties
- KDA−30% par rapport à la moyenne2,68#166 sur 173
- Éliminations+5% par rapport à la moyenne11,5#63 sur 173
- Morts+8% par rapport à la moyenne11,9#54 sur 173
- Assistances−28% par rapport à la moyenne18,0#169 sur 173
- Participation aux éliminations−15% par rapport à la moyenne55,8%#173 sur 173
- Multi-éliminations+22% par rapport à la moyenne2,69#48 sur 173
- Dégâts aux champions−2% par rapport à la moyenne37 564#96 sur 173
- Part des dégâts+1% par rapport à la moyenne20,2%#89 sur 173
- Dégâts aux tourelles+54% par rapport à la moyenne2 380#20 sur 173
- Dégâts par or−0% par rapport à la moyenne2,24#81 sur 173
- Dégâts subis−28% par rapport à la moyenne30 316#118 sur 173
- Dégâts atténués−59% par rapport à la moyenne17 529#126 sur 173
- Soins sur les alliés−99% par rapport à la moyenne5,00#170 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−71% par rapport à la moyenne8,6s#149 sur 173
- Or gagné−3% par rapport à la moyenne15 695#118 sur 173
- Sbires tués+10% par rapport à la moyenne41,4#52 sur 173
- Durée de partie−2% par rapport à la moyenne16:31#130 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Vayne a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Vayne avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Vayne à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Vayne
Taux de victoire propre à Vayne avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Vayne (50,6%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Ambidextrie320k parties · choix 1, 2, 3, 457,3%+6,717,9%320 103S+55,4%
- Abeilles bondissantes34k parties · choix 1, 256,7%+6,11,9%34 385S+57,7%
- Plus rapide que son ombre165k parties · choix 1, 2, 3, 455,6%+5,09,2%164 969S+54,8%
- Ça va faire boum176k parties · choix 1, 2, 3, 455,3%+4,79,8%175 800S+54,1%
- Savant fou28k parties · choix 1, 2, 3, 454,9%+4,31,6%28 423S+54,2%
- Main du baron3.5k parties · choix 3, 454,9%+4,30,2%3 498S56,4%
- Surextension1.0k parties · choix 1, 2, 3, 454,7%+4,10,1%1 016S54,1%
- Forme finale60k parties · choix 1, 2, 3, 454,7%+4,13,4%60 153S+53,1%
- Toujours là229k parties · choix 1, 2, 3, 454,4%+3,812,8%229 368S+52,2%
- Arme de la destinée199k parties · choix 1, 2, 354,1%+3,511,1%198 805S51,9%
- Rapidité létale23k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+3,31,3%22 932S53,0%
- Danse avec la mort14k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+3,20,8%13 665S51,8%
- Tueur de géants111k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+3,16,2%110 954S52,0%
- Combat rapproché79k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+3,04,4%79 033S52,0%
- Flux spirituel172k parties · choix 1, 2, 3, 453,5%+2,99,6%172 360S51,7%
- BONK !333k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+2,818,6%333 319S52,6%
- Mobilité et sécurité39k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,62,2%38 676S50,9%
- Conversion physique40k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+2,52,3%40 266S52,3%
- Hydre ultra29k parties · choix 1, 253,1%+2,51,6%28 624S52,0%
- Âmes draconiques13k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+2,50,7%12 722S51,6%
Taux de victoire propres à Vayne, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Vayne. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Vayne sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifChasseresse nocturne
Vayne traque sans relâche les êtres malfaisants, gagnant de la vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches.
Portée 2000
QQRoulade
Dégâts physiquesZoneÀ l'impactRuéeVayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 30
- Délai de récupération
- 6 s
- 5 s
- 4 s
- 3 s
- 2 s
+ 50% AP+ 75% ADPortée 300
WWCarreaux d'argent
Dégâts brutsZoneVayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires.
+ 1% APPortée 750
EECondamnation
Dégâts physiquesÉtourdissement 1.5 sZoneVayne prend l'arbalète qu'elle porte sur le dos et tire un carreau gigantesque sur sa cible, lui infligeant des dégâts et la projetant en arrière. Si la cible percute le décor, elle est empalée, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et l'étourdit.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 90
- Délai de récupération
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
+ 50% ADPortée 550
RRCombat ultime
ZoneVayne se prépare à un combat épique ; ses dégâts d'attaque augmentent, elle devient invisible pendant Roulade, le délai de récupération de Roulade est réduit et le bonus de vitesse de Chasseresse nocturne est augmenté.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Coût
- 80
- Délai de récupération
- 100 s
- 85 s
- 70 s
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Vayne ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Contrôle · Critique · Mobilité · À l'impact
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Vayne en ARAM : Chaos ?
- Vayne en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 50,6 % de victoires, 9,4 % de sélection. Classement : 59 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Vayne ?
- Meilleurs augments : Ambidextrie, Abeilles bondissantes et Plus rapide que son ombre.
- Quel augment Vayne doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/vayne, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/vayne