Yorick
Autres noms : Yor
Équilibrage Mayhem
Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Yorick joue avec les valeurs standard.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Yorick avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
- Attaques amélioréesCompétence · Compétences · Attaques——
Comment se joue Yorick
Moyennes par partie de Yorick sur 305 787 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Yorick.
- Parties
- 305 787
- Rang
- #169 sur 173
- Côté bleu
- 45,3%
- Côté rouge
- 44,0%
- Hauts rangs
- 43,9%C
- 0,6% de sélection · 45 047 parties
- KDA+3% par rapport à la moyenne3,91#64 sur 173
- Éliminations−36% par rapport à la moyenne7,07#150 sur 173
- Morts−13% par rapport à la moyenne9,58#139 sur 173
- Assistances−1% par rapport à la moyenne24,8#87 sur 173
- Participation aux éliminations−4% par rapport à la moyenne63,2%#111 sur 173
- Multi-éliminations−59% par rapport à la moyenne0,91#145 sur 173
- Dégâts aux champions−22% par rapport à la moyenne30 087#152 sur 173
- Part des dégâts−19% par rapport à la moyenne16,2%#148 sur 173
- Dégâts aux tourelles+40% par rapport à la moyenne2 164#28 sur 173
- Dégâts par or−16% par rapport à la moyenne1,89#148 sur 173
- Dégâts subis+40% par rapport à la moyenne58 989#38 sur 173
- Dégâts atténués+42% par rapport à la moyenne60 228#56 sur 173
- Soins sur les alliés−94% par rapport à la moyenne25,0#98 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−59% par rapport à la moyenne12,1s#138 sur 173
- Or gagné−8% par rapport à la moyenne14 906#159 sur 173
- Sbires tués−3% par rapport à la moyenne36,5#71 sur 173
- Durée de partie−3% par rapport à la moyenne16:20#153 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Yorick a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Yorick avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Yorick à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Yorick
Taux de victoire propre à Yorick avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Yorick (44,7%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Abeilles bondissantes3.0k parties · choix 1, 249,1%+4,41,5%2 994S+48,7%
- Ça va faire boum9.9k parties · choix 1, 2, 3, 448,7%+4,05,1%9 917S+47,9%
- Chute d'Icathia6.0k parties · choix 1, 248,1%+3,53,1%6 001S+42,9%
- Sève magique13k parties · choix 1, 2, 3, 447,9%+3,26,7%13 134S+47,0%
- Savant fou11k parties · choix 1, 2, 3, 447,6%+2,95,8%11 226S+48,2%
- Plan d'évasion7.9k parties · choix 1, 2, 3, 447,5%+2,84,1%7 913S47,4%
- Gros bras21k parties · choix 1, 2, 3, 447,4%+2,710,9%21 259S+46,6%
- Main du baron1.6k parties · choix 3, 447,3%+2,60,8%1 568S43,5%
- Fructification3.6k parties · choix 1, 2, 3, 447,2%+2,61,9%3 618S43,0%
- Goliath22k parties · choix 1, 2, 3, 447,1%+2,411,2%21 906S46,6%
- Détermination du titan8.6k parties · choix 1, 2, 3, 447,0%+2,34,4%8 595S45,8%
- Un cœur d'acier18k parties · choix 1, 246,7%+2,09,3%18 094S45,5%
- Moteur de tank24k parties · choix 1, 2, 3, 446,6%+1,912,3%23 951S45,8%
- Âmes draconiques3.0k parties · choix 1, 2, 3, 446,5%+1,81,5%2 982S46,6%
- Récursivité infinie5.8k parties · choix 1, 246,4%+1,73,0%5 818S44,9%
- Arme éthérée19k parties · choix 1, 2, 3, 446,3%+1,79,6%18 779S45,4%
- Hydre ultra11k parties · choix 1, 246,2%+1,55,5%10 614S45,1%
- Immolation améliorée6.3k parties · choix 1, 2, 3, 445,9%+1,23,2%6 269S48,1%
- Âme des océans4.4k parties · choix 1, 2, 3, 445,8%+1,12,3%4 401S44,7%
- Transmutation : Prismatique13k parties · choix 1, 2, 3, 445,8%+1,16,6%12 854S44,1%
Taux de victoire propres à Yorick, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Yorick. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Yorick sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifBerger des âmes
Horde maudite : Yorick peut invoquer des Goules de Brume pour attaquer les ennemis proches.
+ 15% PV
QQDerniers sacrements
À l'impactSoinLa prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 30
- 50
- 70
- 90
- 110
- Coût
- 20
- Délai de récupération
- 6 s
- 5.5 s
- 5 s
- 4.5 s
- 4 s
WWSombre cortège
ZoneYorick invoque à l'endroit ciblé un mur destructible qui bloque les déplacements des ennemis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 70
- Délai de récupération
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
Portée 600
EEBrume endeuillée
Dégâts magiquesRalentissement 1.5 sYorick lance un globe de Brume noire qui réduit l'armure, blesse, ralentit et marque les ennemis. Les unités invoquées gagnent de la vitesse de déplacement lorsqu'elles avancent vers les cibles marquées.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Délai de récupération
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 100% APPortée 700
RRÉlégie des Îles
ZoneYorick invoque la Vierge de la Brume. Les attaques de Yorick contre la cible de la Vierge infligent des dégâts supplémentaires. La Vierge transforme automatiquement les ennemis morts en Goules de Brume.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 160 s
- 130 s
- 100 s
+ 60% PVPortée 600
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Yorick ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Soin/Bouclier · Mobilité · À l'impact · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Yorick en ARAM : Chaos ?
- Yorick en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier C, 44,7 % de victoires, 1,0 % de sélection. Classement : 169 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Yorick ?
- Meilleurs augments : Abeilles bondissantes, Ça va faire boum et Chute d'Icathia.
- Quel augment Yorick doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/yorick, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/yorick