Lulu
Équilibrage Mayhem
Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Lulu joue avec les valeurs standard.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Lulu avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences47,6%10,1%
- Sniper explosifQuête · Compétences40,3%0,9%
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion49,9%10,5%
Comment se joue Lulu
Moyennes par partie de Lulu sur 596 037 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Lulu.
- Parties
- 596 037
- Rang
- #132 sur 173
- Côté bleu
- 48,4%
- Côté rouge
- 46,4%
- Hauts rangs
- 50,7%A
- 2,4% de sélection · 179 538 parties
- KDA+59% par rapport à la moyenne6,05#11 sur 173
- Éliminations−70% par rapport à la moyenne3,28#172 sur 173
- Morts−27% par rapport à la moyenne8,01#165 sur 173
- Assistances+44% par rapport à la moyenne36,1#10 sur 173
- Participation aux éliminations+17% par rapport à la moyenne76,9%#11 sur 173
- Multi-éliminations−89% par rapport à la moyenne0,25#170 sur 173
- Dégâts aux champions−69% par rapport à la moyenne11 778#173 sur 173
- Part des dégâts−64% par rapport à la moyenne7,3%#173 sur 173
- Dégâts aux tourelles−58% par rapport à la moyenne646#159 sur 173
- Dégâts par or−63% par rapport à la moyenne0,82#173 sur 173
- Dégâts subis−44% par rapport à la moyenne23 425#167 sur 173
- Dégâts atténués−61% par rapport à la moyenne16 313#136 sur 173
- Soins sur les alliés+598% par rapport à la moyenne3 110#14 sur 173
- Boucliers sur les alliés+1835% par rapport à la moyenne8 464#5 sur 173
- Temps de contrôle infligé+41% par rapport à la moyenne41,9s#48 sur 173
- Or gagné−15% par rapport à la moyenne13 784#172 sur 173
- Sbires tués−69% par rapport à la moyenne11,5#168 sur 173
- Durée de partie−4% par rapport à la moyenne16:06#167 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Lulu a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Lulu avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Lulu à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Lulu
Taux de victoire propre à Lulu avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Lulu (47,4%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Bénédiction de l'aéromancien25k parties · choix 1, 2, 3, 455,4%+8,06,8%25 499S+58,7%
- Récursivité infinie18k parties · choix 1, 252,2%+4,84,7%17 903S+55,5%
- Expiation13k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+4,83,5%13 316S+52,7%
- Sonate43k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+4,611,4%43 032S+54,4%
- Machine à rétrécir41k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+4,510,8%40 846S+55,1%
- Main du baron1.7k parties · choix 3, 451,7%+4,30,5%1 729S54,4%
- Pin pon pin pon37k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+3,99,8%36 981S+53,3%
- Barrière bleue9.1k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+3,22,4%9 149S55,0%
- Savant fou9.1k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+3,02,4%9 091S52,9%
- Papillons enchanteurs66k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+2,917,4%65 610S52,4%
- Fructification18k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+2,84,7%17 742S52,4%
- Câlin collectif40k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+2,510,5%39 738S51,4%
- Mur du son18k parties · choix 1, 2, 3, 449,7%+2,34,8%18 012S50,7%
- Promesse empyréenne20k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%+2,15,2%19 672S51,8%
- Doux foyer17k parties · choix 1, 2, 3, 448,9%+1,44,5%16 959S51,0%
- Protections létales32k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+1,48,4%31 645S51,6%
- Récursivité37k parties · choix 1, 2, 3, 448,6%+1,29,7%36 654S50,6%
- Arme de la destinée9.5k parties · choix 1, 248,6%+1,22,5%9 546S50,2%
- Boisson énergisante29k parties · choix 1, 2, 3, 448,6%+1,27,7%29 085S49,5%
- Axiome arcanique8.1k parties · choix 1, 2, 3, 448,5%+1,12,1%8 063S50,1%
Taux de victoire propres à Lulu, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Lulu. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Lulu sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifPix, le Compagnon féérique
Dégâts magiquesPix tire des projectiles magiques quand le champion qu'il suit attaque une autre unité ennemie. Ces tirs sont guidés, mais ils peuvent être interceptés par d'autres unités.
+ 5% AP
QQDuo éclatant
Dégâts magiquesRalentissement 2 sZoneDoTPix et Lulu tirent chacun un projectile magique qui blesse et ralentit grandement les ennemis touchés.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Délai de récupération
- 7 s
+ 50% APPortée 925
WWFantaisie
Dégâts magiquesImmobilisation 1.2 sSi le sort est lancé sur un allié, il augmente temporairement ses vitesses de déplacement et d'attaque. S'il est lancé sur un ennemi, il le transforme en une petite bête adorable qui ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts.
- Dégâts
- 0.25
- Coût
- 65
- Délai de récupération
- 18 s
+ 0% APPortée 650
EEPix à la rescousse !
Dégâts magiquesZoneBouclierSort lancé sur un allié : ordonne à Pix de rejoindre un allié et de le protéger, après quoi Pix le suit et l'aide à attaquer. Sort lancé sur un ennemi : ordonne à Pix de foncer sur un ennemi et de le blesser, après quoi Pix le suit et vous confère la vision de cet ennemi.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Coût
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Délai de récupération
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
+ 50% APPortée 650
RRCroissance prodigieuse
Dégâts magiquesProjection 1 sZoneLulu fait grandir un allié, projetant en l'air les ennemis proches et lui conférant de nombreux PV supplémentaires. Pendant les quelques secondes qui suivent, cet allié bénéficie d'un halo qui ralentit les ennemis proches.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 55% APPortée 900
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Lulu ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · DoT · Accélération · Soin/Bouclier
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Lulu en ARAM : Chaos ?
- Lulu en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 47,4 % de victoires, 2,0 % de sélection. Classement : 132 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Lulu ?
- Meilleurs augments : Bénédiction de l'aéromancien, Récursivité infinie et Expiation.
- Quel augment Lulu doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/lulu, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/lulu