Plan Bel'Veth · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Bel'Veth avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Bel'Veth : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Bel'Veth. Un augment que le jeu ne propose pas à Bel'Veth n'y figure pas.
Builds d'objets de Bel'Veth
1.1M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Bel'Veth avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Bel'Veth, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Bel'Veth
Parties de Bel'Veth · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Boule de neige1.3M partiesLe plus joué55,5%+0,1PR 95%
- Fantôme + Boule de neige4.4k parties55,2%−0,2PR 0,3%
- Saut éclair + Barrière2.5k parties54,4%−1,0PR 0,2%
- Saut éclair + Fantôme61k parties53,7%−1,7PR 4,5%
- Saut éclair + Soins1.5k parties49,7%−5,7PR 0,1%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QEWQ Charge du Néant › E Maelström impérial › W Projection cinglante904k partiesLe plus joué57,8%+0,2PR 72%
- EQWE Maelström impérial › Q Charge du Néant › W Projection cinglante232k parties57,5%−0,1PR 18%
- QWEQ Charge du Néant › W Projection cinglante › E Maelström impérial44k parties55,6%−1,9PR 3,5%
- EWQE Maelström impérial › W Projection cinglante › Q Charge du Néant32k parties55,3%−2,3PR 2,5%
- WEQW Projection cinglante › E Maelström impérial › Q Charge du Néant19k parties54,9%−2,7PR 1,5%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Maléfices de zone + Et de trois984 parties70,4%+3,4PR 0,1%
- Et de trois + ABEILLES !!!1.6k parties69,9%+2,9PR 0,2%
- Défenses critiques + Maléfices de zone2.1k parties67,7%+0,7PR 0,3%
- Plus rapide que son ombre + Défenses critiques908 parties67,4%+0,4PR 0,1%
- Typhon + Hydre ultra1.8k parties67,1%+0,1PR 0,2%
- Vulnérabilité + Maléfices de zone3.6k parties67,0%0,0PR 0,4%
- Maléfices de zone + Arme de la destinée3.0k parties65,9%−1,1PR 0,4%
- Typhon + Guerre d'usure5.3k partiesLe plus joué65,4%−1,6PR 0,6%
- Main du baron + Flux spirituel185 parties70,8%+3,8PR 0,0%
- Armes à très grosse lunette + Main du baron85 parties76,5%+9,5PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Bel'Veth avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Bel'Veth, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.