Séraphine
Autres noms : Sera
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts subis
- +20%
- Soins
- −20%
- Boucliers
- −20%
- Accélération de compétence
- 0
- ARAM −20
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Séraphine avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences47,5%3,3%
- Sniper explosifQuête · Compétences52,7%10,6%
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
Comment se joue Séraphine
Moyennes par partie de Séraphine sur 2 052 778 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Séraphine.
- Parties
- 2 052 778
- Rang
- #35 sur 173
- Côté bleu
- 54,3%
- Côté rouge
- 49,7%
- Hauts rangs
- 51,8%S
- 7,3% de sélection · 534 392 parties
- KDA+66% par rapport à la moyenne6,34#8 sur 173
- Éliminations−26% par rapport à la moyenne8,12#136 sur 173
- Morts−22% par rapport à la moyenne8,63#157 sur 173
- Assistances+49% par rapport à la moyenne37,2#7 sur 173
- Participation aux éliminations+23% par rapport à la moyenne81,1%#6 sur 173
- Multi-éliminations−48% par rapport à la moyenne1,14#134 sur 173
- Dégâts aux champions−19% par rapport à la moyenne31 304#147 sur 173
- Part des dégâts−13% par rapport à la moyenne17,4%#135 sur 173
- Dégâts aux tourelles−12% par rapport à la moyenne1 355#89 sur 173
- Dégâts par or−14% par rapport à la moyenne1,93#145 sur 173
- Dégâts subis−41% par rapport à la moyenne24 851#162 sur 173
- Dégâts atténués−64% par rapport à la moyenne15 327#143 sur 173
- Soins sur les alliés+250% par rapport à la moyenne1 559#18 sur 173
- Boucliers sur les alliés+941% par rapport à la moyenne4 554#11 sur 173
- Temps de contrôle infligé+68% par rapport à la moyenne50,0s#30 sur 173
- Or gagné−3% par rapport à la moyenne15 638#124 sur 173
- Sbires tués−20% par rapport à la moyenne29,9#115 sur 173
- Durée de partie−1% par rapport à la moyenne16:39#99 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Séraphine a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Séraphine avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Séraphine à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Séraphine
Taux de victoire propre à Séraphine avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Séraphine (52,0%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Récursivité infinie94k parties · choix 1, 256,6%+4,67,1%94 499S+56,6%
- Surextension686 parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+2,00,1%686S53,9%
- Savant fou50k parties · choix 1, 2, 3, 453,7%+1,73,7%49 779S+53,5%
- Main du baron9.0k parties · choix 3, 453,6%+1,60,7%8 988S+51,6%
- Machine à rétrécir182k parties · choix 1, 2, 3, 453,5%+1,513,7%182 378S+53,6%
- Barrière bleue29k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+1,42,2%28 602S+53,0%
- Bénédiction de l'aéromancien20k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+1,11,5%20 167S+53,3%
- Eurêka174k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+1,113,1%173 706S+52,4%
- Sniper explosif140k parties · choix 1, 252,7%+0,710,6%140 396S+52,8%
- Pied au plancher38k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+0,62,9%38 333S+52,6%
- Doux foyer89k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+0,66,7%89 160S+52,3%
- Tueur de géants29k parties · choix 1, 2, 3, 452,5%+0,52,2%29 002S52,8%
- Sonate42k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%+0,53,2%42 156S52,4%
- Âmes draconiques14k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+0,21,0%13 656S51,1%
- Coûte que coûte15k parties · choix 1, 2, 352,1%+0,11,1%14 990S52,8%
- Mangeur d'âmes7.6k parties · choix 1, 252,1%+0,10,6%7 626S51,2%
- Érosion25k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%0,01,9%25 208S50,4%
- Ça boomerang ?6.8k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%0,00,5%6 825S51,7%
- Fructification30k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%−0,12,3%29 925S52,4%
- Expiation20k parties · choix 1, 2, 3, 451,7%−0,21,5%20 182S52,3%
Taux de victoire propres à Séraphine, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Séraphine. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Séraphine sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifPrésence sur scène
Dégâts magiquesÀ l'impactToutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.
+ 4% APPortée 800
QQNote aiguë
ZoneSéraphine inflige des dégâts dans une zone.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 60
- 85
- 110
- 135
- 160
- Coût
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Délai de récupération
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
Portée 900
WWSon ambiophonique
Dégâts magiquesSoinBouclierSéraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Délai de récupération
- 22 s
+ 20% APPortée 800
EEBattement
Dégâts magiquesImmobilisation 1.1 sSéraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- Coût
- 60
- Délai de récupération
- 11 s
- 10.5 s
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
+ 50% APPortée 1300
RRBis
Dégâts magiquesCharmeZoneÀ l'impactSéraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 150
- 200
- 250
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 160 s
- 140 s
- 120 s
+ 40% AP
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Séraphine ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · Accélération · Soin/Bouclier
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Séraphine en ARAM : Chaos ?
- Séraphine en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 52,0 % de victoires, 7,0 % de sélection. Classement : 35 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Séraphine ?
- Meilleurs augments : Récursivité infinie, Surextension et Savant fou.
- Quel augment Séraphine doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/seraphine, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/seraphine