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Zaahen
Divin / S+

Zaahen

Combattant
55,4%WR
Depuis 26.210,0PR3,5%
#10
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
0%
ARAM −5%
Dégâts subis
0%
ARAM +5%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Zaahen avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
  2. Réaction en chaîneRéaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle——
  3. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
Ouvrir le plan de Zaahen

Comment se joue Zaahen

Moyennes par partie de Zaahen sur 1 036 509 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Zaahen.

Parties
1 036 509
Rang
#10 sur 173
Côté bleu
57,4%
Côté rouge
53,4%
Hauts rangs
55,3%S+
3,9% de sélection · 287 268 parties
  • KDA
    −18% par rapport à la moyenne
    3,12
    #119 sur 173
  • Éliminations
    +1% par rapport à la moyenne
    11,1
    #80 sur 173
  • Morts
    +7% par rapport à la moyenne
    11,9
    #60 sur 173
  • Assistances
    −10% par rapport à la moyenne
    22,6
    #111 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −5% par rapport à la moyenne
    62,6%
    #123 sur 173
  • Multi-éliminations
    +14% par rapport à la moyenne
    2,51
    #61 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +7% par rapport à la moyenne
    41 110
    #45 sur 173
  • Part des dégâts
    +7% par rapport à la moyenne
    21,5%
    #44 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    +63% par rapport à la moyenne
    2 527
    #12 sur 173
  • Dégâts par or
    +10% par rapport à la moyenne
    2,47
    #26 sur 173
  • Dégâts subis
    +56% par rapport à la moyenne
    65 694
    #25 sur 173
  • Dégâts atténués
    +75% par rapport à la moyenne
    73 937
    #38 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −94% par rapport à la moyenne
    25,0
    #98 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −8% par rapport à la moyenne
    27,4s
    #91 sur 173
  • Or gagné
    −3% par rapport à la moyenne
    15 560
    #135 sur 173
  • Sbires tués
    −6% par rapport à la moyenne
    35,5
    #78 sur 173
  • Durée de partie
    −3% par rapport à la moyenne
    16:16
    #162 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Zaahen a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Zaahen avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Zaahen à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Zaahen

Taux de victoire propre à Zaahen avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Zaahen (55,4%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Abeilles bondissantesAbeilles bondissantes9.0k parties · choix 1, 267,0%+11,6
  2. Ça va faire boumÇa va faire boum80k parties · choix 1, 2, 3, 463,6%+8,2
  3. Hydre ultraHydre ultra37k parties · choix 1, 261,9%+6,5
  4. Mobilité et sécuritéMobilité et sécurité7.6k parties · choix 1, 2, 3, 460,3%+4,9
  5. Guerre d'usureGuerre d'usure49k parties · choix 1, 2, 3, 460,1%+4,7
  6. Détermination du titanDétermination du titan25k parties · choix 1, 2, 3, 460,1%+4,7
  7. Savant fouSavant fou24k parties · choix 1, 2, 3, 459,9%+4,5
  8. Main du baronMain du baron2.3k parties · choix 3, 459,6%+4,2
  9. Arme de la destinéeArme de la destinée46k parties · choix 1, 258,9%+3,5
  10. Plus rapide que son ombrePlus rapide que son ombre15k parties · choix 1, 2, 3, 458,9%+3,5
  11. Plan d'évasionPlan d'évasion34k parties · choix 1, 2, 3, 458,8%+3,5
  12. Coups accélérantsCoups accélérants45k parties · choix 1, 2, 3, 458,1%+2,7
  13. Immobilisations en puissanceImmobilisations en puissance11k parties · choix 1, 2, 3, 458,1%+2,7
  14. Mangeur d'âmesMangeur d'âmes9.8k parties · choix 1, 257,9%+2,6
  15. Immolation amélioréeImmolation améliorée7.0k parties · choix 1, 2, 357,9%+2,5
  16. Toujours làToujours là107k parties · choix 1, 2, 3, 457,7%+2,3
  17. Force bruteForce brute66k parties · choix 1, 2, 3, 457,5%+2,1
  18. Flux spirituelFlux spirituel42k parties · choix 1, 2, 3, 457,4%+2,0
  19. Sève magiqueSève magique50k parties · choix 1, 2, 3, 457,2%+1,8
  20. Tueur de géantsTueur de géants7.9k parties · choix 1, 2, 3, 457,1%+1,7

Taux de victoire propres à Zaahen, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Zaahen. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Zaahen sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Guerrier immortel

    DoT

    Les attaques et compétences de Zaahen qui touchent un champion ennemi lui octroient des effets de Détermination. Chaque effet lui octroie des dégâts d'attaque bonus. Au maximum d'effets cumulés, Zaahen gagne des dégâts d'attaque et peut revenir à la vie.

    Délai de récupération
    100 s

    Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.

  2. Q
    Q

    Glaive des Darkin

    ZoneÀ l'impactSoin

    Lors de sa prochaine attaque, Zaahen taillade deux fois sa cible, infligeant des dégâts bonus et récupérant des PV. Zaahen peut relancer cette compétence pour que sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et projette sa cible dans les airs.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    15
    30
    45
    60
    75
    Coût
    25
    Délai de récupération
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
  3. W
    W

    Retour redoutable

    Dégâts physiquesImmobilisationZone

    Zaahen donne un coup d'estoc dans une direction, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et les attirant vers lui.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    40
    60
    80
    100
    120
    Coût
    50
    Délai de récupération
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    + 50% ADPortée 850
  4. E
    E

    Incursion dorée

    Dégâts physiquesZoneRuée

    Zaahen se rue dans une direction et lance une taillade autour de lui.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    40
    Délai de récupération
    10 s
    9.5 s
    9 s
    8.5 s
    8 s
    + 50% AD
  5. R
    R

    Libération inexorable

    Dégâts physiquesZoneRuéeSoin

    Zaahen s'élève dans les airs, puis redescend en piqué, infligeant des dégâts aux ennemis et se soignant d'une partie des dégâts infligés.

    Rang
    1
    2
    3
    Coût
    100
    Délai de récupération
    110 s
    95 s
    80 s
    + 200% AD bonusPortée 600

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Zaahen ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Contrôle · DoT · Soin/Bouclier · Mobilité · À l'impact

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Zaahen en ARAM : Chaos ?
Zaahen en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S+, 55,4 % de victoires, 3,5 % de sélection. Classement : 10 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Zaahen ?
Meilleurs augments : Abeilles bondissantes, Ça va faire boum et Hydre ultra.
Quel augment Zaahen doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/zaahen, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/zaahen