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Ausgelöstes Inferno
Prismatisch

Ausgelöstes Inferno

Kit-Synergie: Angriffe · Fähigkeiten · Mobilität

Auch bekannt als: Triggered Inferno

47,8%SR0,0Änderung seit dem vorherigen Update, 9. Nov.
PR1,5%0,0
Hohe Ränge47,2%−0,6Siegrate in der Gruppe hoher Ränge (etwa ein Viertel der Spiele); der Pfeil vergleicht sie mit allen Rängen.
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov.

SR und PR über alle Champions

Effekt

Deine Schaden verursachenden normalen Angriffe und Fähigkeiten gegen mindestens einen gegnerischen Champion, der sich vom vorherigen Schaden verursachenden Treffer gegen Champions unterscheidet, erzeugen 6 Sekunden lang eine Steigerung von „Stil“; die Dauer wird bei weiteren unterschiedlichen oder gleichen Treffern erneuert und der Effekt ist bis zu 7-mal steigerbar. Pro Steigerung erhältst du 4,25 % / 4,5 % / 4,75 % / 5 % (abhängig von der Stufe) zusätzliches Lauftempo, bis zu maximal 29,75 % / 31,5 % / 33,25 % / 35 % (abhängig von der Stufe). Bei maximalen Steigerungen von „Stil“ entfesselst du, sofern sich ein gegnerischer Champion in Reichweite befindet, 2,277 Sekunden lang einen Kugelhagel. In den ersten 2,013 Sekunden schießt du in unregelmäßigen Abständen in Intervallen von je 0,2 Sekunden schnell auf Gegner innerhalb von 600 Einheiten (bis zu 10-mal pro Gegner) und verursachst mit jedem Schuss 20 – 40 (abhängig von der Stufe) (+ 40 % Angriffsschaden) (+ 25 % Fähigkeitsstärke) normalen Schaden, gegen Vasallen um 75 % verringert. Gegner unter 30 % ihres maximalen Lebens werden kritisch getroffen und erleiden「 doppelten Schaden 」「 40 – 80 (abhängig von der Stufe) (+ 80 % Angriffsschaden) (+ 50 % Fähigkeitsstärke) normalen Schaden 」(5 Sekunden Abklingzeit). Dieser Effekt endet vorzeitig, wenn du von Massenkontrolle betroffen wirst, die das Wirken verhindert. Steigerungen von „Stil“ werden durch Bewertungsstufen dargestellt (→→→→→→). Die Steigerungen werden am Ende des Schusseffekts verbraucht. Der Schussschaden wendet Lebensraub an. Die Anzahl der Steigerungen von „Stil“ und der zugehörige Symbolbuchstabe (siehe oben) werden unter dem Modell deines Champions angezeigt. Samira kann „Infernaler Abzug“ während „Ausgelöstes Inferno“ nicht einsetzen.

Von wasfun.lol aus dem englischen Text des LoL Wiki übersetzt.

Vollständiger Wiki-Text (Englisch)

Your damaging basic attacks and abilities against at least one enemy champion unique from the previous damaging hit made against champions generate a stack of Style for 6 seconds, refreshing on subsequent unique or non-unique hits and stacking up to 7 times. For each stack, gain 4.25% / 4.5% / 4.75% / 5% (based on level) bonus movement speed, up to a maximum of 29.75% / 31.5% / 33.25% / 35% (based on level). Upon reaching maximum Style stacks, if an enemy champion is within range, you unleash a torrent of shots for 2.277 seconds. Over the first 2.013 seconds, you rapidly shoot at enemies within 600 units at sporadic times in 0.2-second intervals each (up to 10 times per enemy), dealing 20 – 40 (based on level) (+ 40% AD) (+ 25% AP) physical damage with each shot, reduced by 75% against minions. Enemies below 30% of their maximum health are critically struck for「 double damage 」「 40 – 80 (based on level) (+ 80% AD) (+ 50% AP) physical damage 」(5 second cooldown). This effect ends prematurely if you become affected by cast-inhibiting crowd control. Style stacks are represented by grades (→→→→→→). The stacks are consumed at the end of the shooting effect. Shot damage applies life steal. The Style stack count and corresponding symbol letter (see above) is indicated underneath your champion's model. Samira cannot use Inferno Trigger during Triggered Inferno.

Patchänderungen

26.20 · BalanceVeröffentlicht am 6. Okt. 2026Riot-Patchnotes ↗

Riots Notes listen diese Änderung ohne Vorher- und Nachher-Werte.

Patch-Zusammenfassung

Diese Augmentierungsseite für Ausgelöstes Inferno gibt öffentliche ARAM-Chaos-Daten für Patch 26.22 wieder.

Beste Champions für Ausgelöstes Inferno

Höchste Siegquote mit Ausgelöstes Inferno: Zaahen (54,4%), Ambessa (54,2%) und Xin Zhao (53,9%). Niedrigste: Lulu (36,8%), Milio (39,5%) und Yorick (40,0%).

Champions, die Ausgelöstes Inferno nehmen (162 insgesamt), nach ihrer tatsächlichen SR (alle Champions: 47,8 %).

Nach Rolle

Beste Rolle für Ausgelöstes Inferno: Kämpfer (48,9 %). Schlechteste: Unterstützer (44,9 %).

Champions nach ihrer Hauptklasse gruppiert; die Siegrate jeder Rolle mit Ausgelöstes Inferno zählt ihre Champions mit genug Daten. Genannt: die höchsten Siegraten der Rolle.

Builds der besten Champions für Ausgelöstes Inferno

Der erste Kern-Build auf der Build-Seite jedes Champions, aus allen seinen Spielen, nicht nur mit Ausgelöstes Inferno.

Bei welcher Wahl nehmen

Hier gewähltWR
  • Wahl 127%48,1%+0,3
  • Wahl 223%47,8%0,0
  • Wahl 327%47,8%0,0
  • Wahl 423%47,4%−0,4

Anteil, zu dem Ausgelöstes Inferno bei jeder Wahl genommen wird, und die SR dort.

Die eigene SR jedes Champions mit Ausgelöstes Inferno. Champions mit zu wenig Daten fehlen.

Häufige Fragen

Wie funktioniert Ausgelöstes Inferno?
Deine Schaden verursachenden normalen Angriffe und Fähigkeiten gegen mindestens einen gegnerischen Champion, der sich vom vorherigen Schaden verursachenden Treffer gegen Champions unterscheidet, erzeugen 6 Sekunden lang eine Steigerung von „Stil“; die Dauer wird bei weiteren unterschiedlichen oder gleichen Treffern erneuert und der Effekt ist bis zu 7-mal steigerbar. Pro Steigerung erhältst du 4,25 % / 4,5 % / 4,75 % / 5 % (abhängig von der Stufe) zusätzliches Lauftempo, bis zu maximal 29,75 % / 31,5 % / 33,25 % / 35 % (abhängig von der Stufe).
Ist Ausgelöstes Inferno in ARAM: Chaos eine gute Augmentierung?
Ausgelöstes Inferno (Prismatisch) in ARAM: Chaos, Patch 26.22: 47,8 % Siegesrate, 1,5 % Pickrate.
Welche Champions sollten Ausgelöstes Inferno nehmen?
Höchste Siegquote mit Ausgelöstes Inferno: Zaahen (54,4%), Ambessa (54,2%) und Xin Zhao (53,9%). Niedrigste: Lulu (36,8%), Milio (39,5%) und Yorick (40,0%).
Welche Gegenstände bauen die besten Champions für Ausgelöstes Inferno?
Zaahen: Überheblichkeit, Tanz des Todes und Endloser Hunger. Ambessa: Endloser Hunger, Überheblichkeit und Tanz des Todes. Xin Zhao: Statikks Stich, Tag und Nacht und Nashors Zahn. Der erste Kern-Build auf der Build-Seite jedes Champions, aus allen seinen Spielen, nicht nur mit Ausgelöstes Inferno.
Ausgelöstes Inferno wurde neben zwei anderen Augmentierungen angeboten. Welche soll ich nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick, wähle deinen Champion und tippe die drei angebotenen Karten an: Er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/augments/triggered-inferno