Alistar
Auch bekannt als: Ali
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- 0%
- ARAM −5%
- Erlittener Schaden
- +5%
- Heilung
- 0%
- ARAM −20%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Alistar mit der jeweiligen Augmentierung.
- KettenreaktionFähigkeit · Fähigkeiten · CC49,8%6,9%
- Mut des KolossesTank · CC53,8%8,6%
- GrausamkeitFähigkeiten · CC · DoT55,2%8,3%
So spielt sich Alistar
Durchschnittswerte von Alistar pro Spiel über 1.551.453 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Alistar.
- Spiele
- 1.551.453
- Rang
- #25 von 173
- Blaue Seite
- 54,7%
- Rote Seite
- 50,8%
- Hohe Ränge
- 53,8%S+
- 5,3% Pickrate · 391.956 Spiele
- KDA+12% ggü. Durchschnitt4,27#41 von 173
- Kills−41% ggü. Durchschnitt6,52#154 von 173
- Tode−1% ggü. Durchschnitt10,9#98 von 173
- Assists+38% ggü. Durchschnitt34,5#14 von 173
- Kill-Beteiligung+16% ggü. Durchschnitt76,0%#14 von 173
- Mehrfachkills−68% ggü. Durchschnitt0,71#157 von 173
- Schaden an Champions−26% ggü. Durchschnitt28.530#156 von 173
- Schadensanteil−27% ggü. Durchschnitt14,5%#157 von 173
- Schaden an Türmen−68% ggü. Durchschnitt497#168 von 173
- Schaden pro Gold−22% ggü. Durchschnitt1,76#156 von 173
- Erlittener Schaden+78% ggü. Durchschnitt74.837#12 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+189% ggü. Durchschnitt122.288#7 von 173
- Heilung an Verbündeten+2019% ggü. Durchschnitt9.440#4 von 173
- Schilde für Verbündete−93% ggü. Durchschnitt30,0#33 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+143% ggü. Durchschnitt72,5s#7 von 173
- Erhaltenes Gold−5% ggü. Durchschnitt15.248#154 von 173
- Getötete Vasallen−58% ggü. Durchschnitt15,7#161 von 173
- Spieldauer+0% ggü. Durchschnitt16:48#67 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Alistar gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Alistar mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Alistar bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Alistar
Die eigene Siegesrate von Alistar mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Alistar (52,8%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Icathias Fall35k Spiele · Wahlen 1, 258,8%+6,13,5%34.852S+57,8%
- Seelenschlinger66k Spiele · Wahlen 1, 258,3%+5,66,5%65.860S+59,4%
- Druckkochtopf54k Spiele · Wahlen 1, 257,6%+4,85,3%53.549S+56,2%
- Brennen aufwerten59k Spiele · Wahlen 1, 2, 356,2%+3,45,8%58.629S+56,4%
- En Passant5.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,7%+2,90,6%5.644S+57,0%
- Kreis des Todes17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,6%+2,91,7%16.610S+56,4%
- Unbegrenzte Rekursion42k Spiele · Wahlen 1, 255,6%+2,84,1%41.675S+57,2%
- Ultimatives Erwachen36k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,6%+2,83,6%36.052S+57,3%
- Verrückter Wissenschaftler44k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,5%+2,84,4%44.199S+57,0%
- Grausamkeit83k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,2%+2,48,3%83.210S+56,0%
- Stähle dein Herz103k Spiele · Wahlen 1, 254,9%+2,110,2%102.541S55,3%
- Tank-Maschine151k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+1,415,0%150.744S55,9%
- Hand des Barons3.1k Spiele · Wahlen 3, 454,0%+1,20,3%3.113S53,8%
- Magie auslaugen30k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+1,23,0%30.394S54,8%
- Mut des Kolosses86k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+1,08,6%86.193S54,7%
- Lich-Gehirn45k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+0,94,5%44.929S54,6%
- Verfrüchten26k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+0,92,5%25.519S55,3%
- Wachstum60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+0,86,0%60.055S55,1%
- Protein-Shake15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+0,81,5%15.418S54,5%
- Fluchtplan53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+0,85,2%52.619S54,8%
Siegesraten sind die von Alistar, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Alistar. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Alistar in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivSiegesschrei
FlächeHeilungAlistar lädt seinen Siegesschrei auf, wenn er gegnerische Champions betäubt, fortschleudert oder Gegner in der Nähe sterben. Sobald er vollständig aufgeladen ist, heilt er sich und alle nahen verbündeten Champions.
- Abklingzeit
- 3 s
Reichweite 950Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.
QQPulverisieren
Magischer SchadenBewegungsunfähigkeit 1 sFlächeAlistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 60
- 100
- 140
- 180
- 220
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 80 % APReichweite 365
WWKopfstoß
Magischer SchadenHochschleudern 0.75 sFlächeAlistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 700
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 100 % APReichweite 650
EETrampeln
Magischer SchadenBetäubung 1 sFlächeTreffereffektAlistar trampelt über gegnerische Einheiten, ignoriert die Kollisionsabfrage von Einheiten und erhält 1 Steigerung, wenn er einem gegnerischen Champion Schaden zufügt. Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 80
- 110
- 140
- 170
- 200
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 12 s
- 11.5 s
- 11 s
- 10.5 s
- 10 s
+ 70 % APReichweite 350
RRUnbeugsamer Wille
Alistar stößt ein lautes Gebrüll aus, das alle Massenkontrolleffekte von ihm entfernt und erhaltenen normalen und magischen Schaden während der Wirkungsdauer verringert.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 120 s
- 100 s
- 80 s
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Alistar; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · CC · Heilung/Schild · Treffereffekt · Tank
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Alistar in ARAM: Chaos gut?
- Alistar in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 52,8 % Siegesrate, 5,3 % Pickrate. Platz 25 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Alistar die besten?
- Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Seelenschlinger und Druckkochtopf.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Alistar nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/alistar, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
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