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Dr. Mundo
Stark / S

Dr. Mundo

Tank · Kämpfer

Auch bekannt als: Mundo

51,4%SR
Seit 26.21+0,8PR8,2%
#41
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
−10%
Erlittener Schaden
+5%
Heilung
−10%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Dr. Mundo mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
  2. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
  3. Infernalische VerbindungInfernalische VerbindungFähigkeiten · DoT——
Plan für Dr. Mundo öffnen

So spielt sich Dr. Mundo

Durchschnittswerte von Dr. Mundo pro Spiel über 2.420.754 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Dr. Mundo.

Spiele
2.420.754
Rang
#41 von 173
Blaue Seite
53,0%
Rote Seite
49,8%
Hohe Ränge
49,4%A
5,7% Pickrate · 418.530 Spiele
  • KDA
    −6% ggü. Durchschnitt
    3,56
    #85 von 173
  • Kills
    −18% ggü. Durchschnitt
    9,02
    #125 von 173
  • Tode
    −3% ggü. Durchschnitt
    10,7
    #111 von 173
  • Assists
    +1% ggü. Durchschnitt
    25,3
    #78 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −4% ggü. Durchschnitt
    63,3%
    #107 von 173
  • Mehrfachkills
    −33% ggü. Durchschnitt
    1,47
    #114 von 173
  • Schaden an Champions
    +18% ggü. Durchschnitt
    45.528
    #8 von 173
  • Schadensanteil
    +7% ggü. Durchschnitt
    21,4%
    #47 von 173
  • Schaden an Türmen
    +21% ggü. Durchschnitt
    1.865
    #46 von 173
  • Schaden pro Gold
    +19% ggü. Durchschnitt
    2,66
    #7 von 173
  • Erlittener Schaden
    +135% ggü. Durchschnitt
    99.043
    #2 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +149% ggü. Durchschnitt
    105.227
    #15 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −94% ggü. Durchschnitt
    26,0
    #91 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −43% ggü. Durchschnitt
    16,9s
    #122 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −2% ggü. Durchschnitt
    15.794
    #111 von 173
  • Getötete Vasallen
    −14% ggü. Durchschnitt
    32,2
    #97 von 173
  • Spieldauer
    +1% ggü. Durchschnitt
    16:55
    #48 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Dr. Mundo gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Dr. Mundo mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Dr. Mundo bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Dr. Mundo

Die eigene Siegesrate von Dr. Mundo mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Dr. Mundo (51,4%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Kreis des TodesKreis des Todes218k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 462,6%+11,2
  2. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass33k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,9%+6,5
  3. GoliathGoliath282k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,6%+5,2
  4. Stähle dein HerzStähle dein Herz269k Spiele · Wahlen 1, 256,6%+5,2
  5. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler116k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,3%+3,9
  6. Hüpfende BienenHüpfende Bienen6.1k Spiele · Wahlen 1, 254,8%+3,4
  7. Icathias FallIcathias Fall71k Spiele · Wahlen 1, 254,1%+2,7
  8. Tank-MaschineTank-Maschine435k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+2,6
  9. Hand des BaronsHand des Barons5.6k Spiele · Wahlen 3, 453,9%+2,5
  10. Leg DayLeg Day64k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,7%+2,3
  11. FluchtplanFluchtplan118k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+2,2
  12. SchwergewichtSchwergewicht300k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+2,1
  13. Mach sie alle fertigMach sie alle fertig25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+1,9
  14. VerfrüchtenVerfrüchten39k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+1,4
  15. WachstumWachstum117k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+1,4
  16. OmniseeleOmniseele17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+1,3
  17. Magie auslaugenMagie auslaugen106k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+1,2
  18. Kill gesichertKill gesichert17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+1,2
  19. HimmelskörperHimmelskörper211k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+1,0
  20. Brennen aufwertenBrennen aufwerten118k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+0,8

Siegesraten sind die von Dr. Mundo, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Dr. Mundo. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Dr. Mundo in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Gemischter SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Gehen, wo er will

    Heilung

    Dr. Mundo widersteht dem ersten bewegungsunfähig machenden Effekt, der ihn trifft. Stattdessen verliert er Leben und lässt in der Nähe einen Kanister mit Chemikalien fallen. Dr. Mundo kann über den Kanister laufen, um ihn aufzuheben, Leben wiederherzustellen und die Abklingzeit dieser Fähigkeit zu verringern. Dr. Mundo verfügt außerdem über eine stark erhöhte Lebensregeneration.

  2. Q
    Q

    Rostige Knochensäge

    Verlangsamung 2 sFlächeHeilung

    Dr. Mundo wirft eine rostige Knochensäge, die dem ersten getroffenen Gegner Schaden basierend auf seinem aktuellen Leben zufügt und ihn verlangsamt.

    Abklingzeit
    4 s
    Reichweite 975
  3. W
    W

    Herzschocker

    DoTHeilung

    Dr. Mundo setzt sich selbst unter Strom. Dabei fügt er Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zu und speichert einen Teil des Schadens, den er erleidet. Am Ende der Dauer oder bei Reaktivierung löst Dr. Mundo eine Explosion aus, die Gegnern in der Nähe hohen Schaden über kurze Zeit zufügt. Wenn die Explosion einen Gegner trifft, heilt er einen Prozentsatz des gespeicherten Schadens.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    20
    35
    50
    65
    80
    Abklingzeit
    17 s
    16.5 s
    16 s
    15.5 s
    15 s
    Reichweite 325
  4. E
    E

    Stumpfe Gewaltanwendung

    Passiv – Dr. Mundo erhält basierend auf seinem maximalen Leben zusätzlichen Angriffsschaden. Aktiv – Dr. Mundo rammt seine „Medizintasche“ in einen Gegner und fügt ihm zusätzlichen Schaden basierend auf seinem fehlenden Leben zu. Wenn der Gegner dadurch stirbt, wird er weggeschleudert und fügt allen Gegnern, die er auf seinem Weg trifft, Schaden zu.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    5
    15
    25
    35
    45
    Abklingzeit
    9 s
    8.25 s
    7.5 s
    6.75 s
    6 s
    + 5 % Leben
  5. R
    R

    Volle (Am)Pulle

    FlächeHeilung

    Dr. Mundo pumpt sich mit Chemikalien voll und heilt sich sofort um einen Prozentsatz seines fehlenden Lebens. Anschließend erhält er Lauftempo und regeneriert über längere Zeit einen Teil seines maximalen Lebens.

    Abklingzeit
    120 s

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Dr. Mundo; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Ohne Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Gemischter Schaden
Tags
Angriffe · DoT · Heilung/Schild · Mobilität · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Dr. Mundo in ARAM: Chaos gut?
Dr. Mundo in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 51,4 % Siegesrate, 8,2 % Pickrate. Platz 41 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Dr. Mundo die besten?
Beste Augmentierungen: Kreis des Todes, Der Wumms und der Bass und Goliath.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Dr. Mundo nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/drmundo, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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