Endloser Hunger
Auch bekannt als: Endless Hunger
Werte
Sieg- und Pickrate
Endloser Hunger gewinnt 53,9 % der Spiele, in denen es fertig gebaut wird, am besten für Assassine (55,0 %).
Nach Klasse
- Assassine55,0%+1,1PR 11,1%
- Kämpfer54,0%+0,1PR 13,6%
- Magier52,0%−1,9PR 1,1%
- Schütze53,4%−0,4PR 3,4%
- Unterstützer49,6%−4,3PR 0,3%
- Tank52,7%−1,2PR 6,3%
Nach Reihenfolge
- Item 156,0%PR 1,0%
- Item 253,2%PR 0,6%
- Item 353,5%PR 1,0%
- Item 453,6%PR 1,5%
- Item 553,5%PR 2,1%
- Item 653,3%PR 2,5%
Item-Werte über alle Champions. Die Pickrate ist der Anteil der Spieler, die das Item fertig gebaut haben (insgesamt oder in dieser Klasse); nach Reihenfolge ist es der Anteil des Items an allen Items, die an dieser Stelle fertig wurden. Item 1 ist das erste fertige Item des Champions. Spätere Items kommen in längeren Spielen, also vergleiche die Stellen untereinander, nicht mit Champion-Siegraten. Nur Felder mit mindestens 400 Spielen.
Champions, die es bauen
- Fiora61,0%+4,0PR 36,5%
- Bel'Veth60,8%+3,1PR 10,5%
- Lucian60,0%+7,3PR 7,5%
- Master Yi59,7%+3,8PR 17,8%
- Yasuo59,4%+0,2PR 3,9%
- Jax58,3%+4,3PR 8,2%
- Vayne57,9%+5,5PR 0,9%
- Yone57,8%+0,9PR 5,0%
- Draven57,6%+5,8PR 5,6%
- Corki57,5%+5,8PR 7,9%
Beste Siegesrate zuerst, nur Champions mit 400+ Spielen. Die grüne oder rote Zahl vergleicht das Item mit den anderen fertigen Items des Champions. Summen von wasfun.
Effekt
Famine
Gain Ability Haste based on your Bonus AD.Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.
Patch-Zusammenfassung
Diese Gegenstandsseite für Endloser Hunger gibt öffentliche ARAM-Chaos-Daten für Patch 26.22 wieder.