wasfun.lol
← Champion-Tiers
Ashe
Schwach / C-D

Ashe

Schütze · Unterstützer
43,0%SR
Seit 26.21−0,8PR14,3%
#173
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
0%
ARAM +5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Ashe mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit39,6%3,9%
  2. VerwundbarkeitVerwundbarkeitKrit · DoT43,1%6,1%
Plan für Ashe öffnen

So spielt sich Ashe

Durchschnittswerte von Ashe pro Spiel über 4.211.751 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Ashe.

Spiele
4.211.751
Rang
#173 von 173
Blaue Seite
45,0%
Rote Seite
40,9%
Hohe Ränge
42,3%C
13,3% Pickrate · 977.908 Spiele
  • KDA
    +19% ggü. Durchschnitt
    4,52
    #35 von 173
  • Kills
    −47% ggü. Durchschnitt
    5,89
    #161 von 173
  • Tode
    −20% ggü. Durchschnitt
    8,81
    #152 von 173
  • Assists
    +13% ggü. Durchschnitt
    28,3
    #47 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −3% ggü. Durchschnitt
    63,7%
    #99 von 173
  • Mehrfachkills
    −68% ggü. Durchschnitt
    0,70
    #158 von 173
  • Schaden an Champions
    −35% ggü. Durchschnitt
    25.014
    #160 von 173
  • Schadensanteil
    −31% ggü. Durchschnitt
    13,8%
    #159 von 173
  • Schaden an Türmen
    −20% ggü. Durchschnitt
    1.230
    #109 von 173
  • Schaden pro Gold
    −30% ggü. Durchschnitt
    1,58
    #159 von 173
  • Erlittener Schaden
    −50% ggü. Durchschnitt
    20.888
    #172 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −76% ggü. Durchschnitt
    10.073
    #172 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −82% ggü. Durchschnitt
    79,0
    #26 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +91% ggü. Durchschnitt
    56,9s
    #19 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −8% ggü. Durchschnitt
    14.886
    #160 von 173
  • Getötete Vasallen
    −24% ggü. Durchschnitt
    28,4
    #123 von 173
  • Spieldauer
    +0% ggü. Durchschnitt
    16:50
    #59 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Ashe gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Ashe mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Ashe bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Ashe

Die eigene Siegesrate von Ashe mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Ashe (43,0%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. ErzmagierErzmagier176k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+10,5
  2. Zieh dein SchwertZieh dein Schwert38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+4,5
  3. UngebrochenUngebrochen116k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,2%+4,2
  4. StepptänzerStepptänzer85k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,1%+4,1
  5. TotentanzTotentanz5.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,0%+4,0
  6. SeelenabzugSeelenabzug92k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,7%+3,7
  7. DauerfeuerDauerfeuer121k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,4%+3,4
  8. Kritischer RhythmusKritischer Rhythmus103k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,4%+3,4
  9. Bestes ZielfernrohrBestes Zielfernrohr75k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,2%+3,3
  10. Interkontinentale RaketeInterkontinentale Rakete113k Spiele · Wahlen 1, 246,2%+3,2
  11. Verbessertes ZielfernrohrVerbessertes Zielfernrohr126k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,1%+3,2
  12. DoppeltrefferDoppeltreffer63k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,8%+2,8
  13. Ultra-HydraUltra-Hydra14k Spiele · Wahlen 1, 245,5%+2,6
  14. RiesenschlächterRiesenschlächter92k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,4%+2,4
  15. Tank es oder lass esTank es oder lass es44k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,3%+2,4
  16. Etwas zusätzliche HilfeEtwas zusätzliche Hilfe146k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,1%+2,1
  17. Sinfonie des KriegesSinfonie des Krieges51k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,0%+2,0
  18. NadelkissenNadelkissen88k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 444,9%+1,9
  19. Klinge der Unendlichkeit aufwertenKlinge der Unendlichkeit aufwerten101k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 444,8%+1,8
  20. Urfs ChampionUrfs Champion39k Spiele · Wahlen 1, 244,6%+1,6

Siegesraten sind die von Ashe, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Ashe. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Ashe in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Frostschuss

    Verlangsamung 2 s

    Ashes Angriffe verlangsamen ihr Ziel und fügen ihm erhöhten Schaden zu. Ashes kritische Treffer verursachen keinen zusätzlichen Schaden, aber sie verstärken die Verlangsamung des Ziels.

  2. Q
    Q

    Fokus der Waldläuferin

    Magischer SchadenTreffereffekt

    Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt.

    Schaden
    4
    Kosten
    30
    + 25 % AP
  3. W
    W

    Salve

    Normaler SchadenFläche

    Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    60
    95
    130
    165
    200
    Kosten
    75
    70
    65
    60
    55
    Abklingzeit
    18 s
    14.5 s
    11 s
    7.5 s
    4 s
    + 100 % zusätzlicher ADReichweite 1200
  4. E
    E

    Habicht-Schuss

    Magischer SchadenFläche

    Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte.

    Schaden
    3
    Abklingzeit
    5 s
    + 75 % AP
  5. R
    R

    Verzauberter Kristallpfeil

    Magischer SchadenBetäubung 1 sFläche

    Ashe feuert einen Eispfeil in gerader Linie ab. Wenn der Pfeil einen gegnerischen Champion trifft, verursacht er Schaden und betäubt den Champion. Die Dauer wächst mit der Flugstrecke des Pfeils. Außerdem erleiden gegnerische Einheiten in der Nähe Schaden und werden verlangsamt.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    200
    400
    600
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    100 s
    80 s
    60 s
    + 120 % AP

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Ashe; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · CC · Krit · Treffereffekt

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Ashe in ARAM: Chaos gut?
Ashe in ARAM: Chaos, Patch 26.22: C-Tier, 43,0 % Siegesrate, 14,3 % Pickrate. Platz 173 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Ashe die besten?
Beste Augmentierungen: Erzmagier, Zieh dein Schwert und Ungebrochen.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Ashe nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/ashe, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/ashe