Plan für Ambessa · Patch 26.22
Volle SR/PR sichtbar · Begründung kontingentiertSieges- und Pickrate sind die von Ambessa mit jeder Augmentierung, von ARAMKit; eine Wahl zeigt sie nur für diese Wahl. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende. Die Begründungen stammen aus unserer Bewertungs-Engine. Die Liste ist der Augmentierungs-Pool von Ambessa: jede Augmentierung, die ARAMKit bei Ambessa erfasst hat. Augmentierungen, die das Spiel Ambessa nicht anbietet, fehlen.
Gegenstands-Builds für Ambessa
1.1M Spiele mit vollständigem Kern · ARAMKitSiegesrate von Spielen mit Ambessa und diesem Build, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den daneben gelisteten Zeilen (einen Kern mit seiner Build-Familie, Stiefel mit anderen Stiefeln, einen Gegenstand mit den anderen Gegenständen auf seinem Platz), nie mit der Gesamt-Siegesrate von Ambessa, da Spiele, in denen mehr Gegenstände fertiggestellt werden, länger dauern. Jeder Anteil bezieht sich auf die Zeile darüber. Zeilen werden nach Siegesrate unter denen mit mindestens 400 Spielen gerankt; dünner belegte Zeilen folgen abgeblendet. „Keine Stiefel“ bedeutet, dass nie Stiefel fertiggestellt wurden.
Setup für Ambessa
Eigene Spiele von Ambessa · ARAMKitBeschwörerzauber
SR · ggü. Liste · PR- Blitz + Markieren1.3M SpieleAm häufigsten gespielt53,1%+0,1PR 97%
- Blitz + Geist37k Spiele48,9%−4,0PR 2,7%
- Blitz + Barriere1.6k Spiele45,7%−7,2PR 0,1%
- Blitz + Entzünden1.5k Spiele44,4%−8,6PR 0,1%
Reihenfolge beim Maximieren der Fähigkeiten
SR · ggü. Liste · PR- QEWQ Tollkühner Schwung/Wuchtschlag › E Zerfetzen › W Verstoßen1.1M SpieleAm häufigsten gespielt54,5%+0,2PR 84%
- QWEQ Tollkühner Schwung/Wuchtschlag › W Verstoßen › E Zerfetzen193k Spiele53,2%−1,0PR 15%
- EWQE Zerfetzen › W Verstoßen › Q Tollkühner Schwung/Wuchtschlag2.2k Spiele50,5%−3,7PR 0,2%
- WQEW Verstoßen › Q Tollkühner Schwung/Wuchtschlag › E Zerfetzen4.4k Spiele50,3%−4,0PR 0,3%
- EQWE Zerfetzen › Q Tollkühner Schwung/Wuchtschlag › W Verstoßen8.1k Spiele50,1%−4,2PR 0,6%
Beste Augmentierungspaare
SR · ggü. Liste · PR- Hand des Barons + Der Wumms und der Bass493 Spiele68,8%+2,5PR 0,1%
- Zurück zu den Wurzeln + Der Wumms und der Bass14k SpieleAm häufigsten gespielt66,8%+0,5PR 1,7%
- Verrückter Wissenschaftler + Flink und sicher2.0k Spiele66,5%+0,3PR 0,2%
- Zurück zu den Wurzeln + Flink und sicher5.9k Spiele66,4%+0,2PR 0,7%
- Zurück zu den Wurzeln + Waffe des Schicksals9.6k Spiele66,1%−0,1PR 1,1%
- Zurück zu den Wurzeln + Mach sie alle fertig8.6k Spiele65,9%−0,3PR 1,0%
- Flink und sicher + Der Wumms und der Bass7.7k Spiele65,8%−0,4PR 0,9%
- Zurück zu den Wurzeln + Stumpfe Gewalteinwirkung8.9k Spiele65,6%−0,7PR 1,0%
- Flink und sicher + Hand des Barons216 Spiele71,3%+5,1PR 0,0%
- Transmutation: Chaos + Hand des Barons83 Spiele74,7%+8,5PR 0,0%
Siegesrate von Spielen mit Ambessa und diesem Zauberpaar, dieser Fähigkeitenreihenfolge oder diesem Augmentierungspaar, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den anderen Zeilen ihrer Liste, nie mit der Gesamt-Siegesrate von Ambessa, denn ein Spiel mit beiden Augmentierungen eines Paares dauerte lange genug, um die zweite zu erreichen. Zeilen sind nach Siegesrate geordnet, unter denen mit 400 Spielen oder mehr; dünnere Zeilen folgen abgeblendet. PR ist die Pickrate von ARAMKit.