Kassadin
Auch bekannt als: Kass
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Erlittener Schaden
- −5%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Kassadin mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
- Juwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit50,3%8,4%
So spielt sich Kassadin
Durchschnittswerte von Kassadin pro Spiel über 1.036.192 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Kassadin.
- Spiele
- 1.036.192
- Rang
- #49 von 173
- Blaue Seite
- 53,4%
- Rote Seite
- 48,9%
- Hohe Ränge
- 51,5%S
- 4,3% Pickrate · 317.030 Spiele
- KDA−21% ggü. Durchschnitt3,00#134 von 173
- Kills+18% ggü. Durchschnitt13,0#36 von 173
- Tode+12% ggü. Durchschnitt12,4#31 von 173
- Assists−14% ggü. Durchschnitt21,5#125 von 173
- Kill-Beteiligung−4% ggü. Durchschnitt63,4%#103 von 173
- Mehrfachkills+36% ggü. Durchschnitt2,99#29 von 173
- Schaden an Champions+5% ggü. Durchschnitt40.514#52 von 173
- Schadensanteil+9% ggü. Durchschnitt21,8%#35 von 173
- Schaden an Türmen−0% ggü. Durchschnitt1.543#69 von 173
- Schaden pro Gold+8% ggü. Durchschnitt2,43#37 von 173
- Erlittener Schaden+4% ggü. Durchschnitt43.981#67 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+8% ggü. Durchschnitt45.754#69 von 173
- Heilung an Verbündeten−95% ggü. Durchschnitt24,0#106 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−68% ggü. Durchschnitt9,4s#145 von 173
- Erhaltenes Gold−2% ggü. Durchschnitt15.823#106 von 173
- Getötete Vasallen−22% ggü. Durchschnitt29,3#121 von 173
- Spieldauer−2% ggü. Durchschnitt16:24#145 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Kassadin gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Kassadin mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Kassadin bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Kassadin
Die eigene Siegesrate von Kassadin mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Kassadin (51,1%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Blaue Barriere64k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 463,0%+11,99,5%63.622S+63,4%
- Geist zu Materie79k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,5%+5,411,8%79.236S+56,1%
- Finale Form73k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,8%+4,710,8%72.762S+55,7%
- Totentanz4.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,3%+4,20,7%4.939S+54,8%
- Mach sie alle fertig43k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,7%+3,66,4%42.820S+54,4%
- Hand des Barons3.5k Spiele · Wahlen 3, 454,4%+3,30,5%3.491S55,0%
- Double Time64k Spiele · Wahlen 1, 254,0%+2,99,6%64.173S+53,4%
- Verrückter Wissenschaftler21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+2,93,1%20.879S+53,9%
- Der Wumms und der Bass56k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,7%+2,68,4%56.099S53,4%
- Omniseele4.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+2,40,6%4.089S55,1%
- ADAPtieren69k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+2,410,3%68.931S54,0%
- Unantastbar67k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+2,29,9%66.577S54,1%
- Wooglets Hexenhaube34k Spiele · Wahlen 1, 2, 353,3%+2,25,0%33.726S53,2%
- Feenmagie62k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+2,29,2%61.559S52,8%
- Fluchtplan21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+2,03,1%20.971S53,7%
- Hexer-Safttüte111k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+2,016,5%110.827S52,4%
- BIENEN!!!44k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+1,96,5%43.590S52,9%
- Schattenläufer39k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+1,85,8%38.869S53,3%
- Mut des Gesetzlosen36k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+1,75,4%36.256S53,7%
- Von Anfang bis Ende31k Spiele · Wahlen 1, 252,6%+1,54,6%30.968S52,2%
Siegesraten sind die von Kassadin, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Kassadin. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Kassadin in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivLeerenstein
Magischer SchadenKassadin erleidet weniger magischen Schaden und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.
QQKugel der Leere
Magischer SchadenFlächeSchildKassadin erzeugt eine Kugel aus Leerenenergie, die Schaden verursacht und Kanalisierungen unterbricht. Die überschüssige Energie formiert sich um ihn und gewährt einen vorübergehenden Schild, der magischen Schaden absorbiert.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 65
- 95
- 125
- 155
- 185
- Kosten
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Abklingzeit
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
+ 80 % APReichweite 650
WWLeerenklinge
Magischer SchadenFlächeTreffereffektPassiv: Kassadins normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Aktiv: Kassadins nächster normaler Angriff verursacht erheblichen zusätzlichen magischen Schaden und stellt Mana wieder her.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 50
- 75
- 100
- 125
- 150
- Kosten
- 1
- Abklingzeit
- 7 s
+ 80 % AP
EEEnergiewelle
Magischer SchadenVerlangsamung 1 sFlächeKassadin zieht Energie von Zaubern in seiner näheren Umgebung ab. Nachdem er sich aufgeladen hat, kann er mit seiner kegelförmigen Energiewelle Schaden an Gegnern vor ihm verursachen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- Kosten
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Abklingzeit
- 21 s
- 20 s
- 19 s
- 18 s
- 17 s
+ 70 % AP
RRLeerenwanderer
Magischer SchadenFlächeDashKassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht bei gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden. Die mehrmalige Anwendung von „Leerenwanderer“ innerhalb kurzer Zeit kostet zusätzliches Mana, verursacht dafür aber zusätzlichen Schaden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 80
- 95
- 110
- Kosten
- 40
- Abklingzeit
- 5 s
- 3.5 s
- 2 s
+ 50 % APReichweite 500
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Kassadin; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · Tempo · Heilung/Schild · Mobilität
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Kassadin in ARAM: Chaos gut?
- Kassadin in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 51,1 % Siegesrate, 3,5 % Pickrate. Platz 49 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Kassadin die besten?
- Beste Augmentierungen: Blaue Barriere, Geist zu Materie und Finale Form.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Kassadin nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/kassadin, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
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