Yorick
Auch bekannt als: Yor
Chaos-Balance
Keine Chaos-Balanceanpassungen: Yorick spielt mit Standardwerten.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Yorick mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
- GnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
So spielt sich Yorick
Durchschnittswerte von Yorick pro Spiel über 305.787 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Yorick.
- Spiele
- 305.787
- Rang
- #169 von 173
- Blaue Seite
- 45,3%
- Rote Seite
- 44,0%
- Hohe Ränge
- 43,9%C
- 0,6% Pickrate · 45.047 Spiele
- KDA+3% ggü. Durchschnitt3,91#64 von 173
- Kills−36% ggü. Durchschnitt7,07#150 von 173
- Tode−13% ggü. Durchschnitt9,58#139 von 173
- Assists−1% ggü. Durchschnitt24,8#87 von 173
- Kill-Beteiligung−4% ggü. Durchschnitt63,2%#111 von 173
- Mehrfachkills−59% ggü. Durchschnitt0,91#145 von 173
- Schaden an Champions−22% ggü. Durchschnitt30.087#152 von 173
- Schadensanteil−19% ggü. Durchschnitt16,2%#148 von 173
- Schaden an Türmen+40% ggü. Durchschnitt2.164#28 von 173
- Schaden pro Gold−16% ggü. Durchschnitt1,89#148 von 173
- Erlittener Schaden+40% ggü. Durchschnitt58.989#38 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+42% ggü. Durchschnitt60.228#56 von 173
- Heilung an Verbündeten−94% ggü. Durchschnitt25,0#98 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−59% ggü. Durchschnitt12,1s#138 von 173
- Erhaltenes Gold−8% ggü. Durchschnitt14.906#159 von 173
- Getötete Vasallen−3% ggü. Durchschnitt36,5#71 von 173
- Spieldauer−3% ggü. Durchschnitt16:20#153 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Yorick gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Yorick mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Yorick bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Yorick
Die eigene Siegesrate von Yorick mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Yorick (44,7%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hüpfende Bienen3.0k Spiele · Wahlen 1, 249,1%+4,41,5%2.994S+48,7%
- Der Wumms und der Bass9.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,7%+4,05,1%9.917S+47,9%
- Icathias Fall6.0k Spiele · Wahlen 1, 248,1%+3,53,1%6.001S+42,9%
- Magie auslaugen13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,9%+3,26,7%13.134S+47,0%
- Verrückter Wissenschaftler11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,6%+2,95,8%11.226S+48,2%
- Fluchtplan7.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+2,84,1%7.913S47,4%
- Schwergewicht21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,4%+2,710,9%21.259S+46,6%
- Hand des Barons1.6k Spiele · Wahlen 3, 447,3%+2,60,8%1.568S43,5%
- Verfrüchten3.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,2%+2,61,9%3.618S43,0%
- Goliath22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,1%+2,411,2%21.906S46,6%
- Entschlossenheit des Titanen8.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,0%+2,34,4%8.595S45,8%
- Stähle dein Herz18k Spiele · Wahlen 1, 246,7%+2,09,3%18.094S45,5%
- Tank-Maschine24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,6%+1,912,3%23.951S45,8%
- Omniseele3.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,5%+1,81,5%2.982S46,6%
- Unbegrenzte Rekursion5.8k Spiele · Wahlen 1, 246,4%+1,73,0%5.818S44,9%
- Ätherische Waffe19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,3%+1,79,6%18.779S45,4%
- Ultra-Hydra11k Spiele · Wahlen 1, 246,2%+1,55,5%10.614S45,1%
- Brennen aufwerten6.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,9%+1,23,2%6.269S48,1%
- Meeresdrachenseele4.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,8%+1,12,3%4.401S44,7%
- Transmutation: Prismatisch13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,8%+1,16,6%12.854S44,1%
Siegesraten sind die von Yorick, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Yorick. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Yorick in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivHirte verlorener Seelen
Die verfluchte Horde: Yorick kann Nebelgänger beschwören, die ausschwärmen und nahe Gegner angreifen.
+ 15 % Leben
QQSterbesakramente
TreffereffektHeilungYorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 30
- 50
- 70
- 90
- 110
- Kosten
- 20
- Abklingzeit
- 6 s
- 5.5 s
- 5 s
- 4.5 s
- 4 s
WWDüstere Prozession
FlächeYorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 70
- Abklingzeit
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
Reichweite 600
EEKlagenebel
Magischer SchadenVerlangsamung 1.5 sYorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 100 % APReichweite 700
RRAbgesang der Inseln
FlächeYorick beschwört die Herrin des Nebels, wodurch seine Angriffe gegen das Ziel der Herrin zusätzlichen Schaden verursachen. Die Herrin erweckt aus toten Gegnern automatisch Nebelgänger.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 160 s
- 130 s
- 100 s
+ 60 % LebenReichweite 600
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Yorick; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt · Tank
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Yorick in ARAM: Chaos gut?
- Yorick in ARAM: Chaos, Patch 26.22: C-Tier, 44,7 % Siegesrate, 1,0 % Pickrate. Platz 169 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Yorick die besten?
- Beste Augmentierungen: Hüpfende Bienen, Der Wumms und der Bass und Icathias Fall.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Yorick nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/yorick, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/yorick