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Yorick
Schwach / C-D

Yorick

Kämpfer · Tank

Auch bekannt als: Yor

44,7%SR
Seit 26.21−0,4PR1,0%
#169
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Keine Chaos-Balanceanpassungen: Yorick spielt mit Standardwerten.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Yorick mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
  2. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
  3. GnadenschlagGnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
Plan für Yorick öffnen

So spielt sich Yorick

Durchschnittswerte von Yorick pro Spiel über 305.787 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Yorick.

Spiele
305.787
Rang
#169 von 173
Blaue Seite
45,3%
Rote Seite
44,0%
Hohe Ränge
43,9%C
0,6% Pickrate · 45.047 Spiele
  • KDA
    +3% ggü. Durchschnitt
    3,91
    #64 von 173
  • Kills
    −36% ggü. Durchschnitt
    7,07
    #150 von 173
  • Tode
    −13% ggü. Durchschnitt
    9,58
    #139 von 173
  • Assists
    −1% ggü. Durchschnitt
    24,8
    #87 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −4% ggü. Durchschnitt
    63,2%
    #111 von 173
  • Mehrfachkills
    −59% ggü. Durchschnitt
    0,91
    #145 von 173
  • Schaden an Champions
    −22% ggü. Durchschnitt
    30.087
    #152 von 173
  • Schadensanteil
    −19% ggü. Durchschnitt
    16,2%
    #148 von 173
  • Schaden an Türmen
    +40% ggü. Durchschnitt
    2.164
    #28 von 173
  • Schaden pro Gold
    −16% ggü. Durchschnitt
    1,89
    #148 von 173
  • Erlittener Schaden
    +40% ggü. Durchschnitt
    58.989
    #38 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +42% ggü. Durchschnitt
    60.228
    #56 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −94% ggü. Durchschnitt
    25,0
    #98 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −59% ggü. Durchschnitt
    12,1s
    #138 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −8% ggü. Durchschnitt
    14.906
    #159 von 173
  • Getötete Vasallen
    −3% ggü. Durchschnitt
    36,5
    #71 von 173
  • Spieldauer
    −3% ggü. Durchschnitt
    16:20
    #153 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Yorick gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Yorick mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Yorick bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Yorick

Die eigene Siegesrate von Yorick mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Yorick (44,7%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Hüpfende BienenHüpfende Bienen3.0k Spiele · Wahlen 1, 249,1%+4,4
  2. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass9.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,7%+4,0
  3. Icathias FallIcathias Fall6.0k Spiele · Wahlen 1, 248,1%+3,5
  4. Magie auslaugenMagie auslaugen13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,9%+3,2
  5. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,6%+2,9
  6. FluchtplanFluchtplan7.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+2,8
  7. SchwergewichtSchwergewicht21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,4%+2,7
  8. Hand des BaronsHand des Barons1.6k Spiele · Wahlen 3, 447,3%+2,6
  9. VerfrüchtenVerfrüchten3.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,2%+2,6
  10. GoliathGoliath22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,1%+2,4
  11. Entschlossenheit des TitanenEntschlossenheit des Titanen8.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,0%+2,3
  12. Stähle dein HerzStähle dein Herz18k Spiele · Wahlen 1, 246,7%+2,0
  13. Tank-MaschineTank-Maschine24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,6%+1,9
  14. OmniseeleOmniseele3.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,5%+1,8
  15. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion5.8k Spiele · Wahlen 1, 246,4%+1,7
  16. Ätherische WaffeÄtherische Waffe19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,3%+1,7
  17. Ultra-HydraUltra-Hydra11k Spiele · Wahlen 1, 246,2%+1,5
  18. Brennen aufwertenBrennen aufwerten6.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,9%+1,2
  19. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele4.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,8%+1,1
  20. Transmutation: PrismatischTransmutation: Prismatisch13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,8%+1,1

Siegesraten sind die von Yorick, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Yorick. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Yorick in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Hirte verlorener Seelen

    Die verfluchte Horde: Yorick kann Nebelgänger beschwören, die ausschwärmen und nahe Gegner angreifen.

    + 15 % Leben
  2. Q
    Q

    Sterbesakramente

    TreffereffektHeilung

    Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    30
    50
    70
    90
    110
    Kosten
    20
    Abklingzeit
    6 s
    5.5 s
    5 s
    4.5 s
    4 s
  3. W
    W

    Düstere Prozession

    Fläche

    Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    70
    Abklingzeit
    20 s
    18 s
    16 s
    14 s
    12 s
    Reichweite 600
  4. E
    E

    Klagenebel

    Magischer SchadenVerlangsamung 1.5 s

    Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    Abklingzeit
    12 s
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    + 100 % APReichweite 700
  5. R
    R

    Abgesang der Inseln

    Fläche

    Yorick beschwört die Herrin des Nebels, wodurch seine Angriffe gegen das Ziel der Herrin zusätzlichen Schaden verursachen. Die Herrin erweckt aus toten Gegnern automatisch Nebelgänger.

    Rang
    1
    2
    3
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    160 s
    130 s
    100 s
    + 60 % LebenReichweite 600

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Yorick; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

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Häufige Fragen

Ist Yorick in ARAM: Chaos gut?
Yorick in ARAM: Chaos, Patch 26.22: C-Tier, 44,7 % Siegesrate, 1,0 % Pickrate. Platz 169 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Yorick die besten?
Beste Augmentierungen: Hüpfende Bienen, Der Wumms und der Bass und Icathias Fall.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Yorick nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/yorick, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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