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Morgana
Stark / S

Morgana

Unterstützer · Magier

Auch bekannt als: Morg

53,5%SR
Seit 26.210,0PR10,0%
#18
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
−5%
Erlittener Schaden
0%
ARAM +10%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Morgana mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
  2. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten52,9%7,6%
  3. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion51,0%3,4%
Plan für Morgana öffnen

So spielt sich Morgana

Durchschnittswerte von Morgana pro Spiel über 2.937.893 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Morgana.

Spiele
2.937.893
Rang
#18 von 173
Blaue Seite
55,5%
Rote Seite
51,5%
Hohe Ränge
53,7%S+
8,9% Pickrate · 658.938 Spiele
  • KDA
    +76% ggü. Durchschnitt
    6,70
    #7 von 173
  • Kills
    −33% ggü. Durchschnitt
    7,41
    #145 von 173
  • Tode
    −28% ggü. Durchschnitt
    7,98
    #166 von 173
  • Assists
    +41% ggü. Durchschnitt
    35,3
    #12 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +15% ggü. Durchschnitt
    75,3%
    #16 von 173
  • Mehrfachkills
    −60% ggü. Durchschnitt
    0,88
    #147 von 173
  • Schaden an Champions
    −13% ggü. Durchschnitt
    33.506
    #139 von 173
  • Schadensanteil
    −13% ggü. Durchschnitt
    17,4%
    #137 von 173
  • Schaden an Türmen
    −42% ggü. Durchschnitt
    897
    #142 von 173
  • Schaden pro Gold
    −11% ggü. Durchschnitt
    2,01
    #140 von 173
  • Erlittener Schaden
    −30% ggü. Durchschnitt
    29.572
    #130 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −57% ggü. Durchschnitt
    18.141
    #121 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −88% ggü. Durchschnitt
    55,0
    #37 von 173
  • Schilde für Verbündete
    +632% ggü. Durchschnitt
    3.202
    #16 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +160% ggü. Durchschnitt
    77,4s
    #5 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −1% ggü. Durchschnitt
    15.968
    #90 von 173
  • Getötete Vasallen
    −6% ggü. Durchschnitt
    35,5
    #78 von 173
  • Spieldauer
    +2% ggü. Durchschnitt
    17:08
    #20 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Morgana gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Morgana mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Morgana bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Morgana

Die eigene Siegesrate von Morgana mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Morgana (53,5%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion113k Spiele · Wahlen 1, 256,3%+2,7
  2. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln124k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,0%+2,5
  3. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler54k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,2%+1,7
  4. SchrumpfmaschineSchrumpfmaschine303k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,1%+1,6
  5. HeimwachtHeimwacht128k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,1%+1,6
  6. RiesenschlächterRiesenschlächter34k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,7%+1,1
  7. OmniseeleOmniseele16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+1,0
  8. ErosionErosion84k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+0,7
  9. ErlösungErlösung23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+0,5
  10. Hand des BaronsHand des Barons11k Spiele · Wahlen 2, 3, 454,0%+0,5
  11. BIENEN!!!BIENEN!!!234k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,7%+0,1
  12. UnverzüglichUnverzüglich61k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%0,0
  13. Blaue BarriereBlaue Barriere26k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%0,0
  14. GoldschürferGoldschürfer22k Spiele · Wahlen 1, 253,4%−0,2
  15. Von Anfang bis EndeVon Anfang bis Ende37k Spiele · Wahlen 1, 253,2%−0,3
  16. Phänomenal bösartigPhänomenal bösartig174k Spiele · Wahlen 1, 2, 353,2%−0,4
  17. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele46k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%−0,4
  18. HeurekaHeureka198k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%−0,5
  19. ÜberdehnerÜberdehner3.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%−0,6
  20. Interkontinentale RaketeInterkontinentale Rakete147k Spiele · Wahlen 1, 252,9%−0,6

Siegesraten sind die von Morgana, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Morgana. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Morgana in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Seelenabzug

    Heilung

    Morgana entzieht ihren Gegnern Geisteskraft und heilt sich, während sie Champions, großen Vasallen und mittleren sowie größeren Dschungelmonstern Schaden zufügt.

  2. Q
    Q

    Dunkle Bindung

    Magischer SchadenBewegungsunfähigkeit 2 sFläche

    Morgana fesselt einen Gegner mit dunkler Magie an Ort und Stelle und zwingt ihn dazu, sein verursachtes Leid am eigenen Körper zu spüren. Dabei fügt sie ihm magischen Schaden zu.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    + 90 % APReichweite 1250
  3. W
    W

    Gepeinigter Schatten

    Magischer SchadenFlächeDoT

    Morgana wirft einen verfluchten Schatten über ein Gebiet und verursacht Schaden an allen Gegnern, die es wagen, sich in ihrem dunklen Kreis aufzuhalten. Sie erleiden magischen Schaden über Zeit, der immer höher ausfällt, je weniger Leben sie haben.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    18
    31
    44
    57
    70
    Kosten
    70
    80
    90
    100
    110
    Abklingzeit
    12 s
    Reichweite 900
  4. E
    E

    Schwarzer Schild

    Magischer SchadenFlächeSchild

    Morgana hüllt einen Verbündeten in einen Schutzschild aus Sternenfeuer, der magischen Schaden und kampfunfähig machende Effekte absorbiert, bis er durchbrochen wird.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    80
    Abklingzeit
    26 s
    23.5 s
    21 s
    18.5 s
    16 s
    + 70 % APReichweite 800
  5. R
    R

    Seelenfessel

    Magischer SchadenBetäubung 1.5 sFläche

    Morgana entfesselt ihre vollständige himmlische Macht, während sie ihre gebundenen Flügel befreit und in der Luft schwebt. Sie wirft Ketten aus dunklem Schmerz auf nahe gegnerische Champions und erhält Lauftempo. Die Ketten verlangsamen ihr Ziel und fügen anfänglichen Schaden zu. Kurze Zeit später betäuben sie alle, die sich nicht von ihnen befreien können.

    Rang
    1
    2
    3
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    120 s
    110 s
    100 s
    + 80 % APReichweite 625

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Morgana; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · DoT · Tempo · Heilung/Schild · Mobilität

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Morgana in ARAM: Chaos gut?
Morgana in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 53,5 % Siegesrate, 10,0 % Pickrate. Platz 18 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Morgana die besten?
Beste Augmentierungen: Unbegrenzte Rekursion, Zurück zu den Wurzeln und Verrückter Wissenschaftler.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Morgana nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/morgana, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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