Talon
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- +5%
- Erlittener Schaden
- −5%
- Zähigkeit
- +20%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Talon mit der jeweiligen Augmentierung.
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
- Juwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit49,9%14,3%
- GnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
So spielt sich Talon
Durchschnittswerte von Talon pro Spiel über 1.662.592 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Talon.
- Spiele
- 1.662.592
- Rang
- #89 von 173
- Blaue Seite
- 51,5%
- Rote Seite
- 47,1%
- Hohe Ränge
- 49,3%A
- 6,7% Pickrate · 495.709 Spiele
- KDA−25% ggü. Durchschnitt2,84#156 von 173
- Kills+50% ggü. Durchschnitt16,5#5 von 173
- Tode+23% ggü. Durchschnitt13,5#8 von 173
- Assists−21% ggü. Durchschnitt19,7#153 von 173
- Kill-Beteiligung−3% ggü. Durchschnitt63,8%#98 von 173
- Mehrfachkills+92% ggü. Durchschnitt4,21#6 von 173
- Schaden an Champions+22% ggü. Durchschnitt47.080#5 von 173
- Schadensanteil+20% ggü. Durchschnitt23,9%#4 von 173
- Schaden an Türmen−23% ggü. Durchschnitt1.192#114 von 173
- Schaden pro Gold+14% ggü. Durchschnitt2,56#16 von 173
- Erlittener Schaden−11% ggü. Durchschnitt37.364#88 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−21% ggü. Durchschnitt33.227#85 von 173
- Heilung an Verbündeten−96% ggü. Durchschnitt18,0#143 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−78% ggü. Durchschnitt6,7s#155 von 173
- Erhaltenes Gold+8% ggü. Durchschnitt17.436#5 von 173
- Getötete Vasallen+6% ggü. Durchschnitt40,0#56 von 173
- Spieldauer+1% ggü. Durchschnitt17:00#34 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Talon gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Talon mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Talon bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Talon
Die eigene Siegesrate von Talon mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Talon (49,3%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hand des Barons5.5k Spiele · Wahlen 3, 457,2%+7,90,5%5.508S+56,0%
- Verrückter Wissenschaftler34k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+5,53,1%34.120S+54,9%
- Waffe des Schicksals123k Spiele · Wahlen 1, 254,1%+4,811,3%122.615S+54,2%
- Clown-Hochschule162k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+4,514,9%162.318S+52,7%
- Finale Form74k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+4,26,8%74.260S+53,4%
- Ultra-Hydra71k Spiele · Wahlen 1, 2, 353,1%+3,86,5%70.568S+51,8%
- Fluchtplan70k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+3,56,5%70.293S+52,6%
- Von Anfang bis Ende102k Spiele · Wahlen 1, 252,8%+3,59,3%101.510S+52,3%
- Stumpfe Gewalteinwirkung179k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+3,316,4%178.874S+52,4%
- Der Wumms und der Bass102k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+3,39,3%101.609S52,5%
- Schattenläufer65k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+2,66,0%64.729S52,6%
- En Passant7.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+2,50,7%7.735S51,2%
- Goliath20k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+2,31,8%19.733S53,4%
- Jinx-Alarm74k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+2,36,8%74.328S51,3%
- Transmutation: Prismatisch133k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+2,212,2%132.885S51,3%
- Omniseele7.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+2,20,7%7.335S52,6%
- Goldschürfer7.1k Spiele · Wahlen 1, 251,4%+2,10,7%7.148S52,0%
- Riesenschlächter37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+2,13,4%36.977S51,7%
- Spende47k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+1,54,3%46.784S51,0%
- Überdehner4.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+1,50,4%3.996S49,7%
Siegesraten sind die von Talon, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Talon. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Talon in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivKlingenspitze
Normaler SchadenFlächeDoTTalons Fähigkeiten fügen Champions und großen Monstern Wunden zu, die sich bis zu 3 Mal steigern. Wenn Talon einen Champion mit 3 Wunden angreift, erleidet dieser eine Blutung, die schweren Schaden über Zeit verursacht.
- Schaden
- 80 – 300
+ 210 % zusätzlicher ADSkaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.
QQNoxianische Diplomatie
FlächeDashHeilungTalon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 65
- 85
- 105
- 125
- 145
- Kosten
- 40
- Abklingzeit
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
Reichweite 575
WWKlingensalve
Normaler SchadenVerlangsamung 1 sFlächeTalon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
+ 40 % zusätzlicher ADReichweite 650
EEWeg des Assassinen
Magischer SchadenDashTalon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe.
- Schaden
- 625
+ 40 % APReichweite 725
RRSchattenangriff
Normaler SchadenFlächeTalon schleudert einen Ring aus Klingen, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Lauftempo. Wenn Talon wieder sichtbar wird, treffen die Klingen an seiner Position aufeinander. Immer wenn die Klingen sich bewegen, verursacht „Schattenangriff“ normalen Schaden an Gegnern, die von mindestens einer Klinge getroffen wurden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 90
- 135
- 180
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 100 s
- 80 s
- 60 s
+ 100 % ADReichweite 550
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Talon; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · Krit · DoT · Mobilität · Treffereffekt
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Talon in ARAM: Chaos gut?
- Talon in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,3 % Siegesrate, 5,6 % Pickrate. Platz 89 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Talon die besten?
- Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Verrückter Wissenschaftler und Waffe des Schicksals.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Talon nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/talon, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/talon