Ambessa
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Erlittener Schaden
- 0%
- ARAM +5%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Ambessa mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten49,3%2,4%
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
- GnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
So spielt sich Ambessa
Durchschnittswerte von Ambessa pro Spiel über 1.371.384 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Ambessa.
- Spiele
- 1.371.384
- Rang
- #22 von 173
- Blaue Seite
- 55,0%
- Rote Seite
- 50,9%
- Hohe Ränge
- 52,7%S
- 6,6% Pickrate · 487.725 Spiele
- KDA−23% ggü. Durchschnitt2,94#142 von 173
- Kills+18% ggü. Durchschnitt13,0#35 von 173
- Tode+12% ggü. Durchschnitt12,3#33 von 173
- Assists−18% ggü. Durchschnitt20,6#143 von 173
- Kill-Beteiligung−4% ggü. Durchschnitt63,0%#115 von 173
- Mehrfachkills+45% ggü. Durchschnitt3,19#23 von 173
- Schaden an Champions+12% ggü. Durchschnitt43.051#28 von 173
- Schadensanteil+17% ggü. Durchschnitt23,3%#12 von 173
- Schaden an Türmen+22% ggü. Durchschnitt1.881#44 von 173
- Schaden pro Gold+14% ggü. Durchschnitt2,57#15 von 173
- Erlittener Schaden+1% ggü. Durchschnitt42.554#69 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+57% ggü. Durchschnitt66.220#48 von 173
- Heilung an Verbündeten−96% ggü. Durchschnitt20,0#127 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−58% ggü. Durchschnitt12,6s#136 von 173
- Erhaltenes Gold−2% ggü. Durchschnitt15.756#113 von 173
- Getötete Vasallen−8% ggü. Durchschnitt34,7#85 von 173
- Spieldauer−4% ggü. Durchschnitt16:06#166 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Ambessa gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Ambessa mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Ambessa bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Ambessa
Die eigene Siegesrate von Ambessa mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Ambessa (52,9%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hand des Barons3.8k Spiele · Wahlen 3, 461,4%+8,50,4%3.843S+59,3%
- Zurück zu den Wurzeln93k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 460,8%+7,910,6%92.668S+59,7%
- Flink und sicher57k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 460,5%+7,56,5%56.787S+60,7%
- Verrückter Wissenschaftler31k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 459,3%+6,43,6%31.437S+59,1%
- Erdschneise31k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,6%+5,73,6%31.276S+57,1%
- Mach sie alle fertig86k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,1%+5,29,8%85.894S+56,7%
- Waffe des Schicksals104k Spiele · Wahlen 1, 258,0%+5,111,9%104.316S+56,9%
- Stumpfe Gewalteinwirkung86k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,9%+5,09,9%86.451S+57,6%
- Der Wumms und der Bass143k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,8%+4,816,3%142.905S+57,3%
- Ultra-Hydra52k Spiele · Wahlen 1, 257,0%+4,15,9%51.924S+55,2%
- Schwer ruht die Krone27k Spiele · Wahlen 1, 256,8%+3,83,1%26.986S+55,1%
- Fluchtplan38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,7%+3,84,4%38.034S+56,2%
- Schattenläufer64k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,3%+3,47,3%63.797S+55,5%
- Riesenschlächter17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,9%+3,02,0%17.234S55,8%
- Von Anfang bis Ende52k Spiele · Wahlen 1, 255,7%+2,85,9%51.518S54,9%
- Clown-Hochschule59k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,4%+2,46,8%59.137S54,4%
- FeuerFuchs2.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,4%+2,40,3%2.251S53,9%
- Spende37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,0%+2,04,2%36.777S54,8%
- Mut des Gesetzlosen109k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,9%+1,912,5%109.090S54,0%
- Werte!3.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,6%+1,70,4%3.437S54,2%
Siegesraten sind die von Ambessa, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Ambessa. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Ambessa in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivDrachenhundstapfer
TreffereffektDashWenn du während des Wirkens einer Fähigkeit einen Angriffs- oder Bewegungsbefehl eingibst, stürmt Ambessa nach dem Wirken der Fähigkeit ein Stück nach vorne, wodurch ihr nächster Angriff Bonusreichweite, Schaden und Angriffsgeschwindigkeit erhält und Energie zurückerstattet wird.
Reichweite 350
QQTollkühner Schwung/Wuchtschlag
FlächeAmbessa fegt ihre Zwillingsdrachenhunde in einem Halbkreis vor sich her und fügt Gegnern, die von den Klingen getroffen werden, zusätzlichen Schaden zu. Wenn du einen Gegner triffst, wird die nächste Ausführung dieser Fähigkeit für kurze Zeit transformiert, sodass sie ihre Zwillingsdrachenhunde in einer Reihe vor sich niederwirft und dem ersten getroffenen Gegner zusätzlichen Schaden zufügt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 70
- Abklingzeit
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
Reichweite 650
WWVerstoßen
Normaler SchadenErdungFlächeSchildAmbessa erhält einen Schild, schützt sich kurzzeitig und schlägt dann auf den Boden, um Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen. Wenn sie Schaden geblockt hat, der nicht von Vasallen verursacht wurde, während sie sich geschützt hat, verursacht diese Fähigkeit erhöhten Schaden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 50
- 75
- 100
- 125
- 150
- Kosten
- 70
- Abklingzeit
- 18 s
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
+ 150 % ADReichweite 325
EEZerfetzen
Normaler SchadenVerlangsamung 1 sFlächeDashAmbessa peitscht ihre Zwillingsdrachenhunde um sich herum und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und verlangsamt sie. Wenn du „Drachenhundstapfer“ mit dieser Fähigkeit auslöst, schlägt sie am Ende des Sprungs ein zweites Mal zu.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 70
- Abklingzeit
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
+ 50 % zusätzlicher ADReichweite 325
RRÖffentliche Hinrichtung
Normaler SchadenBetäubung 0.4 sFlächeDashAmbessa teleportiert sich umgehend zu dem am weitesten entfernten gegnerischen Champion in einer von ihr gewählten Linie und unterdrückt ihn bei ihrer Ankunft. Dann rammt sie den Gegner in den Boden, wo er Schaden nimmt und betäubt wird.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Abklingzeit
- 130 s
- 115 s
- 100 s
+ 80 % zusätzlicher ADReichweite 1250
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Ambessa; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Energie
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · CC · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Ambessa in ARAM: Chaos gut?
- Ambessa in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 52,9 % Siegesrate, 4,7 % Pickrate. Platz 22 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Ambessa die besten?
- Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Zurück zu den Wurzeln und Flink und sicher.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Ambessa nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/ambessa, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
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