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Thresh
Stark / S

Thresh

Unterstützer · Tank
51,3%SR
Seit 26.21+0,3PR6,9%
#44
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Erlittener Schaden
0%
ARAM +5%
FähigkeitsänderungenPVerdammnisWDunkler Weg

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien. Der Text zu Fähigkeitsänderungen ist auf Englisch.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Thresh mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten48,8%2,9%
  2. KettenreaktionKettenreaktionFähigkeit · Fähigkeiten · CC47,6%5,3%
  3. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten——
Plan für Thresh öffnen

So spielt sich Thresh

Durchschnittswerte von Thresh pro Spiel über 2.046.862 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Thresh.

Spiele
2.046.862
Rang
#44 von 173
Blaue Seite
53,3%
Rote Seite
49,4%
Hohe Ränge
52,3%S
6,8% Pickrate · 503.569 Spiele
  • KDA
    +21% ggü. Durchschnitt
    4,60
    #32 von 173
  • Kills
    −31% ggü. Durchschnitt
    7,59
    #141 von 173
  • Tode
    −9% ggü. Durchschnitt
    10,1
    #123 von 173
  • Assists
    +30% ggü. Durchschnitt
    32,4
    #22 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +10% ggü. Durchschnitt
    72,6%
    #23 von 173
  • Mehrfachkills
    −54% ggü. Durchschnitt
    1,02
    #140 von 173
  • Schaden an Champions
    −17% ggü. Durchschnitt
    32.061
    #146 von 173
  • Schadensanteil
    −18% ggü. Durchschnitt
    16,4%
    #147 von 173
  • Schaden an Türmen
    −45% ggü. Durchschnitt
    852
    #146 von 173
  • Schaden pro Gold
    −13% ggü. Durchschnitt
    1,96
    #143 von 173
  • Erlittener Schaden
    +49% ggü. Durchschnitt
    62.896
    #34 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +113% ggü. Durchschnitt
    89.975
    #21 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −89% ggü. Durchschnitt
    48,0
    #41 von 173
  • Schilde für Verbündete
    +678% ggü. Durchschnitt
    3.401
    #14 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +71% ggü. Durchschnitt
    50,9s
    #28 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −5% ggü. Durchschnitt
    15.380
    #149 von 173
  • Getötete Vasallen
    −30% ggü. Durchschnitt
    26,4
    #133 von 173
  • Spieldauer
    −0% ggü. Durchschnitt
    16:42
    #83 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Thresh gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Thresh mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Thresh bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Thresh

Die eigene Siegesrate von Thresh mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Thresh (51,3%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag306k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,4%+4,1
  2. BIENEN!!!BIENEN!!!37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,6%+3,3
  3. Icathias FallIcathias Fall62k Spiele · Wahlen 1, 254,2%+2,9
  4. OmniseeleOmniseele15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,7%+2,4
  5. SchrumpfmaschineSchrumpfmaschine45k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+2,0
  6. VerfrüchtenVerfrüchten51k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+1,8
  7. FluchtplanFluchtplan78k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+1,7
  8. Magie auslaugenMagie auslaugen73k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+1,6
  9. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele26k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+1,6
  10. SeelenschlingerSeelenschlinger88k Spiele · Wahlen 1, 2, 352,7%+1,4
  11. Gefräßige BindungGefräßige Bindung98k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+1,3
  12. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler76k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+1,3
  13. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+1,1
  14. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+0,9
  15. RiesenschlächterRiesenschlächter8.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+0,8
  16. Hand des BaronsHand des Barons4.2k Spiele · Wahlen 2, 3, 452,1%+0,7
  17. Das A und WDas A und W9.9k Spiele · Wahlen 2, 3, 451,9%+0,6
  18. BlitzartigBlitzartig25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+0,5
  19. Leg DayLeg Day58k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+0,4
  20. Tank-MaschineTank-Maschine255k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,7%+0,4

Siegesraten sind die von Thresh, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Thresh. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Thresh in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Verdammnis

    Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden.

    Chaos-Änderung
    • Stacks per soul increased to 3 from 2.
  2. Q
    Q

    Todesurteil

    Magischer SchadenBewegungsunfähigkeitFläche

    Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    100
    150
    200
    250
    300
    Kosten
    70
    Abklingzeit
    19 s
    16.5 s
    14 s
    11.5 s
    9 s
    + 90 % APReichweite 1075
  3. W
    W

    Dunkler Weg

    FlächeDashSchild

    Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren.

    Chaos-Änderung
    • Cooldown changed to 19–15 seconds.
    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    1
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    Abklingzeit
    21 s
    20 s
    19 s
    18 s
    17 s
    Reichweite 950
  4. E
    E

    Auspeitschen

    Magischer SchadenHochschleudern 1 sFläche

    Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    65
    110
    155
    200
    245
    Kosten
    60
    65
    70
    75
    80
    Abklingzeit
    13 s
    12.25 s
    11.5 s
    10.75 s
    10 s
    + 60 % APReichweite 500
  5. R
    R

    Die Kiste

    Magischer SchadenVerlangsamung 2 sFläche

    Ein Gefängnis aus Mauern, die verlangsamen und Schaden verursachen, wenn sie durchbrochen werden.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    2
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    120 s
    100 s
    80 s
    + 100 % APReichweite 450

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Thresh; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · Heilung/Schild · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Thresh in ARAM: Chaos gut?
Thresh in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 51,3 % Siegesrate, 6,9 % Pickrate. Platz 44 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Thresh die besten?
Beste Augmentierungen: Gepanzerter Einschlag, BIENEN!!! und Icathias Fall.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Thresh nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/thresh, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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