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Ahri
Stark / S

Ahri

Magier · Assassine
52,4%SR
Seit 26.21+0,1PR6,4%
#30
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Heilung
0%
ARAM −10%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Ahri mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten48,2%2,2%
  2. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit52,0%10,5%
  3. MehrfachschussMehrfachschussFähigkeit · Fähigkeiten47,7%3,6%
Plan für Ahri öffnen

So spielt sich Ahri

Durchschnittswerte von Ahri pro Spiel über 1.888.508 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Ahri.

Spiele
1.888.508
Rang
#30 von 173
Blaue Seite
54,4%
Rote Seite
50,3%
Hohe Ränge
52,1%S
6,2% Pickrate · 460.023 Spiele
  • KDA
    +11% ggü. Durchschnitt
    4,23
    #44 von 173
  • Kills
    −8% ggü. Durchschnitt
    10,2
    #96 von 173
  • Tode
    −10% ggü. Durchschnitt
    9,94
    #129 von 173
  • Assists
    +3% ggü. Durchschnitt
    25,8
    #71 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −2% ggü. Durchschnitt
    64,7%
    #77 von 173
  • Mehrfachkills
    −16% ggü. Durchschnitt
    1,84
    #96 von 173
  • Schaden an Champions
    −2% ggü. Durchschnitt
    37.722
    #91 von 173
  • Schadensanteil
    +2% ggü. Durchschnitt
    20,4%
    #82 von 173
  • Schaden an Türmen
    −3% ggü. Durchschnitt
    1.493
    #77 von 173
  • Schaden pro Gold
    +1% ggü. Durchschnitt
    2,27
    #79 von 173
  • Erlittener Schaden
    −28% ggü. Durchschnitt
    30.291
    #122 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −64% ggü. Durchschnitt
    15.208
    #145 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −91% ggü. Durchschnitt
    42,0
    #47 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −9% ggü. Durchschnitt
    27,2s
    #92 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −2% ggü. Durchschnitt
    15.845
    #101 von 173
  • Getötete Vasallen
    +13% ggü. Durchschnitt
    42,5
    #45 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:39
    #97 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Ahri gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Ahri mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Ahri bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Ahri

Die eigene Siegesrate von Ahri mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Ahri (52,4%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube67k Spiele · Wahlen 1, 256,7%+4,3
  2. Hand des BaronsHand des Barons6.9k Spiele · Wahlen 3, 456,4%+4,1
  3. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion76k Spiele · Wahlen 1, 256,3%+4,0
  4. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler40k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,0%+3,7
  5. HeurekaHeureka165k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,6%+3,2
  6. Blaue BarriereBlaue Barriere29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,0%+2,7
  7. ÜberdehnerÜberdehner1.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,9%+2,6
  8. RiesenschlächterRiesenschlächter41k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+2,5
  9. Von Anfang bis EndeVon Anfang bis Ende53k Spiele · Wahlen 1, 254,7%+2,4
  10. AbgedrehtAbgedreht42k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+2,2
  11. ErlösungErlösung6.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,3%+2,0
  12. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,3%+1,9
  13. SuperhirnSuperhirn36k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+1,8
  14. Geist zu MaterieGeist zu Materie18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+1,7
  15. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals107k Spiele · Wahlen 1, 253,9%+1,5
  16. Hexer-SafttüteHexer-Safttüte167k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%+1,5
  17. HeimwachtHeimwacht42k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+1,5
  18. OmniseeleOmniseele13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+1,4
  19. GoldschürferGoldschürfer11k Spiele · Wahlen 1, 253,4%+1,1
  20. SchrumpfmaschineSchrumpfmaschine127k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+1,1

Siegesraten sind die von Ahri, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Ahri. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Ahri in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Essenzdieb

    Magischer SchadenHeilung

    Nachdem Ahri 9 Vasallen oder Monster getötet hat, heilt sie sich. Nachdem Ahri am Kill eines gegnerischen Champions beteiligt war, heilt sie sich um einen höheren Betrag.

    + 30 % AP
  2. Q
    Q

    Kugel der Täuschung

    Absoluter SchadenFläche

    Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    35
    60
    85
    110
    135
    Kosten
    55
    65
    75
    85
    95
    Abklingzeit
    7 s
    + 50 % APReichweite 970
  3. W
    W

    Fuchsfeuer

    Magischer SchadenFläche

    Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    40
    60
    80
    100
    120
    Kosten
    30
    Abklingzeit
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    + 40 % APReichweite 700
  4. E
    E

    Bezaubern

    Magischer SchadenBezauberung 1.2 sFläche

    Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    80
    120
    160
    200
    240
    Kosten
    60
    Abklingzeit
    12 s
    + 85 % APReichweite 975
  5. R
    R

    Geisterhast

    FlächeDash

    Ahri springt nach vorn und feuert Essenzgeschosse ab, die nahen Gegnern Schaden zufügen. „Geisterhast“ kann bis zu 3-mal aktiviert werden, bevor sie abklingt. Ahri erhält zusätzliche Reaktivierungen, wenn sie an einem Championkill beteiligt ist.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    75
    125
    175
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    140 s
    120 s
    100 s
    Reichweite 450

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Ahri; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · Tempo · Heilung/Schild · Mobilität

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

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Häufige Fragen

Ist Ahri in ARAM: Chaos gut?
Ahri in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 52,4 % Siegesrate, 6,4 % Pickrate. Platz 30 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Ahri die besten?
Beste Augmentierungen: Wooglets Hexenhaube, Hand des Barons und Unbegrenzte Rekursion.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Ahri nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/ahri, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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