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Shaco
Gut / A

Shaco

Assassine
48,2%SR
Seit 26.210,0PR9,9%
#116
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
+5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Shaco mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Gepanzerter EinschlagGepanzerter EinschlagBeliebiger Champion——
  2. BIENEN!!!BIENEN!!!Beliebiger Champion50,4%7,5%
  3. Big ShotBig ShotBeliebiger Champion44,2%6,9%
Plan für Shaco öffnen

So spielt sich Shaco

Durchschnittswerte von Shaco pro Spiel über 2.919.228 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Shaco.

Spiele
2.919.228
Rang
#116 von 173
Blaue Seite
50,5%
Rote Seite
46,0%
Hohe Ränge
51,3%S
11,4% Pickrate · 836.940 Spiele
  • KDA
    +9% ggü. Durchschnitt
    4,17
    #49 von 173
  • Kills
    +25% ggü. Durchschnitt
    13,8
    #24 von 173
  • Tode
    −6% ggü. Durchschnitt
    10,4
    #116 von 173
  • Assists
    −16% ggü. Durchschnitt
    21,1
    #131 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −5% ggü. Durchschnitt
    62,3%
    #130 von 173
  • Mehrfachkills
    +13% ggü. Durchschnitt
    2,49
    #63 von 173
  • Schaden an Champions
    −6% ggü. Durchschnitt
    36.293
    #117 von 173
  • Schadensanteil
    −8% ggü. Durchschnitt
    18,4%
    #123 von 173
  • Schaden an Türmen
    −30% ggü. Durchschnitt
    1.078
    #127 von 173
  • Schaden pro Gold
    −10% ggü. Durchschnitt
    2,01
    #139 von 173
  • Erlittener Schaden
    −32% ggü. Durchschnitt
    28.812
    #133 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −55% ggü. Durchschnitt
    19.001
    #117 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −90% ggü. Durchschnitt
    45,0
    #44 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +6% ggü. Durchschnitt
    31,5s
    #73 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +5% ggü. Durchschnitt
    16.890
    #13 von 173
  • Getötete Vasallen
    −36% ggü. Durchschnitt
    24,0
    #143 von 173
  • Spieldauer
    +3% ggü. Durchschnitt
    17:13
    #12 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Shaco gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Shaco mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Shaco bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Shaco

Die eigene Siegesrate von Shaco mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Shaco (48,2%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. HeurekaHeureka119k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,1%+8,9
  2. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion89k Spiele · Wahlen 1, 2, 355,0%+6,8
  3. Hüpfende BienenHüpfende Bienen17k Spiele · Wahlen 1, 254,4%+6,2
  4. PrügelknabePrügelknabe26k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%+5,7
  5. GrausamkeitGrausamkeit16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+5,6
  6. Purist – ZaubererPurist – Zauberer86k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+5,3
  7. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler69k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+5,1
  8. Hand des BaronsHand des Barons8.7k Spiele · Wahlen 3, 452,9%+4,7
  9. VasallenbeschwörerVasallenbeschwörer117k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+4,5
  10. Infernalische VerbindungInfernalische Verbindung84k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+4,2
  11. SchrumpfmaschineSchrumpfmaschine191k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+4,1
  12. Streben nach HastStreben nach Hast73k Spiele · Wahlen 1, 252,2%+4,0
  13. Kein Mana, kein ProblemKein Mana, kein Problem35k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+3,8
  14. Sturmblitz aufwertenSturmblitz aufwerten53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+3,7
  15. SuperhirnSuperhirn12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+3,7
  16. Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube33k Spiele · Wahlen 1, 251,9%+3,7
  17. Phänomenal bösartigPhänomenal bösartig62k Spiele · Wahlen 1, 251,9%+3,7
  18. Urfs ChampionUrfs Champion33k Spiele · Wahlen 1, 2, 351,8%+3,6
  19. Gefräßige BindungGefräßige Bindung81k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,3%+3,1
  20. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,0%+2,8

Siegesraten sind die von Shaco, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Shaco. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Shaco in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Gemischter SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Heimtücke

    Magischer SchadenDoTTreffereffekt

    Shacos normale Angriffe und „Klingengift“ verursachen zusätzlichen Schaden, wenn er hinterrücks zuschlägt.

    + 40 % AP
  2. Q
    Q

    Täuschen

    Normaler SchadenFlächeDash

    Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    25
    35
    45
    55
    65
    Kosten
    40
    Abklingzeit
    13 s
    12.5 s
    12 s
    11.5 s
    11 s
    + 60 % zusätzlicher ADReichweite 400
  3. W
    W

    Springteufel

    Magischer SchadenFurcht 2 sFläche

    Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    10
    15
    20
    25
    30
    Kosten
    70
    65
    60
    55
    50
    Abklingzeit
    15 s
    + 12 % APReichweite 500
  4. E
    E

    Klingengift

    Normaler SchadenVerlangsamung 2 sDoTTreffereffekt

    Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    70
    95
    120
    145
    170
    Kosten
    75
    Abklingzeit
    8 s
    + 60 % AP+ 80 % zusätzlicher ADReichweite 625
  5. R
    R

    Halluzination

    Magischer SchadenBewegungsunfähigkeit 1 sFläche

    Shaco erzeugt in seiner Nähe eine Illusion von sich selbst, die nahe Gegner angreifen kann (verringerter Schaden an Türmen). Wenn sie stirbt, explodiert sie, erzeugt 3 Mini-Springteufel und verursacht an nahen Gegnern Schaden.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    25
    50
    75
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    100 s
    90 s
    80 s
    + 70 % APReichweite 200

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Shaco; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Gemischter Schaden
Tags
Angriffe · CC · Krit · DoT · Mobilität · Treffereffekt

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Shaco in ARAM: Chaos gut?
Shaco in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 48,2 % Siegesrate, 9,9 % Pickrate. Platz 116 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Shaco die besten?
Beste Augmentierungen: Heureka, Unbegrenzte Rekursion und Hüpfende Bienen.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Shaco nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/shaco, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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