Aurelion Sol
Chaos-Balance
Keine Chaos-Balanceanpassungen: Aurelion Sol spielt mit Standardwerten.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Aurelion Sol mit der jeweiligen Augmentierung.
- Interkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten52,7%4,8%
- Infernalische VerbindungFähigkeiten · DoT51,3%15,3%
- Juwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit49,2%9,0%
So spielt sich Aurelion Sol
Durchschnittswerte von Aurelion Sol pro Spiel über 3.384.891 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Aurelion Sol.
- Spiele
- 3.384.891
- Rang
- #62 von 173
- Blaue Seite
- 52,7%
- Rote Seite
- 48,3%
- Hohe Ränge
- 48,2%A
- 10,9% Pickrate · 802.003 Spiele
- KDA+6% ggü. Durchschnitt4,04#56 von 173
- Kills+1% ggü. Durchschnitt11,2#77 von 173
- Tode−2% ggü. Durchschnitt10,9#100 von 173
- Assists+12% ggü. Durchschnitt28,1#51 von 173
- Kill-Beteiligung+7% ggü. Durchschnitt70,6%#34 von 173
- Mehrfachkills−4% ggü. Durchschnitt2,10#79 von 173
- Schaden an Champions+1% ggü. Durchschnitt38.724#77 von 173
- Schadensanteil−4% ggü. Durchschnitt19,3%#105 von 173
- Schaden an Türmen−50% ggü. Durchschnitt780#151 von 173
- Schaden pro Gold−4% ggü. Durchschnitt2,16#105 von 173
- Erlittener Schaden−16% ggü. Durchschnitt35.234#94 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−44% ggü. Durchschnitt23.691#99 von 173
- Heilung an Verbündeten−85% ggü. Durchschnitt65,0#30 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+1% ggü. Durchschnitt30,1s#81 von 173
- Erhaltenes Gold+3% ggü. Durchschnitt16.648#21 von 173
- Getötete Vasallen+36% ggü. Durchschnitt51,3#19 von 173
- Spieldauer+2% ggü. Durchschnitt17:05#27 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Aurelion Sol gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Aurelion Sol mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Aurelion Sol bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Aurelion Sol
Die eigene Siegesrate von Aurelion Sol mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Aurelion Sol (50,5%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Steigerosaurus Rex225k Spiele · Wahlen 1, 255,2%+4,710,1%224.700S+52,5%
- Erosion69k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,2%+4,73,1%68.553S+53,5%
- Nicht den Kanal wechseln400k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+4,318,1%400.118S+52,8%
- Riesenschlächter64k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,7%+3,22,9%64.206S+51,8%
- Hand des Barons18k Spiele · Wahlen 2, 3, 453,4%+2,90,8%17.937S51,1%
- Verrückter Wissenschaftler110k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+2,65,0%110.463S51,1%
- Omniseele32k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+2,61,5%32.347S51,6%
- Heimwacht26k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+2,61,2%25.993S52,9%
- Von Anfang bis Ende106k Spiele · Wahlen 1, 252,9%+2,54,8%105.637S51,1%
- Überdehner2.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+2,30,1%2.420S52,4%
- Interkontinentale Rakete105k Spiele · Wahlen 1, 252,7%+2,34,8%105.450S50,7%
- Blaue Barriere65k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+2,02,9%64.621S50,9%
- Schrumpfmaschine254k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+1,911,5%254.093S50,5%
- Meeresdrachenseele33k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+1,91,5%33.123S50,9%
- Erlösung40k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+1,91,8%39.606S50,6%
- Goldschürfer33k Spiele · Wahlen 1, 252,1%+1,61,5%33.478S50,0%
- BIENEN!!!273k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+1,212,3%272.956S49,7%
- Unbegrenzte Rekursion168k Spiele · Wahlen 1, 251,6%+1,27,6%167.683S49,5%
- Phänomenal bösartig281k Spiele · Wahlen 1, 251,5%+1,012,7%280.848S49,1%
- En Passant18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+1,00,8%18.275S50,2%
Siegesraten sind die von Aurelion Sol, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Aurelion Sol. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Aurelion Sol in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivKosmischer Schöpfer
Aurelion Sols schadensverursachende Fähigkeiten zerlegen Gegner in Steigerungen von Sternenstaub , die jede seiner Fähigkeiten dauerhaft verbessern.
QQGebündeltes Licht
Magischer SchadenAurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- Abklingzeit
- 3 s
+ 55 % APReichweite 750
WWAstralflug
FlächeDashAurelion Sol fliegt in Zielrichtung über Terrain. In diesem Zustand kann er andere Fähigkeiten einsetzen. „Gebündeltes Licht“ hat keine Abklingzeit oder maximale Kanalisierungszeit mehr und verursacht beim Fliegen erhöhten Schaden. Die verbleibende Abklingzeit von „Astralflug“ wird verringert, wenn ein gegnerischer Champion stirbt, nachdem er kürzlich durch Aurelion Sol Schaden erlitten hat. Sternenstaub erhöht die maximale Reichweite von „Astralflug“.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 22 s
- 20.5 s
- 19 s
- 17.5 s
- 16 s
Reichweite 1500
EESingularität
Magischer SchadenVerlangsamungFlächeAurelion Sol beschwört ein schwarzes Loch, das Gegnern Schaden zufügt und sie langsam in seine Mitte zieht. Diese Fähigkeit gewährt jedes Mal Sternenstaub, wenn ein Gegner innerhalb des schwarzen Lochs stirbt und für jede Sekunde, die ein gegnerischer Champion darin gefangen ist. Das Zentrum des schwarzen Lochs exekutiert Gegner, die über weniger als einen bestimmten Prozentsatz ihres maximalen Lebens verfügen. Sternenstaub vergrößert den Bereich der Singularität und erhöht die Exekutionsschwelle.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 10
- 16
- 22
- 28
- 34
- Kosten
- 90
- Abklingzeit
- 12 s
+ 12 % APReichweite 750
RRSternenfall/Einsturz des Himmels
Magischer SchadenVerlangsamung 1 sFlächeSternenfall: Aurelion Sol lässt einen Stern auf die Erde stürzen. Der Einschlag verursacht magischen Schaden und betäubt Gegner, zusätzlich gewährt er Sternenstaub für jeden getroffenen gegnerischen Champion. Wenn er genug Sternenstaub sammelt, wird Aurelion Sols nächster „Sternenfall“ zu „Einsturz des Himmels“. Einsturz des Himmels: Aurelion Sol zieht einen riesigen Stern vom Himmel herab. Die Einschlagzone sowie der Schaden sind erhöht und Gegner werden hochgeschleudert anstatt betäubt. Vom Rand der Einschlagzone breitet sich dann eine Schockwelle aus, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Sternenstaub vergrößert den Wirkungsbereich von „Sternenfall“ und „Einsturz des Himmels“.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 150
- 250
- 350
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 120 s
- 110 s
- 100 s
+ 75 % APReichweite 1250
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Aurelion Sol; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · CC · Tempo · Mobilität
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Aurelion Sol in ARAM: Chaos gut?
- Aurelion Sol in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 50,5 % Siegesrate, 11,5 % Pickrate. Platz 62 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Aurelion Sol die besten?
- Beste Augmentierungen: Steigerosaurus Rex, Erosion und Nicht den Kanal wechseln.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Aurelion Sol nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/aurelionsol, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/aurelionsol