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Aurelion Sol
Gut / A

Aurelion Sol

Magier
50,5%SR
Seit 26.21+0,1PR11,5%
#62
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Keine Chaos-Balanceanpassungen: Aurelion Sol spielt mit Standardwerten.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Aurelion Sol mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten52,7%4,8%
  2. Infernalische VerbindungInfernalische VerbindungFähigkeiten · DoT51,3%15,3%
  3. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit49,2%9,0%
Plan für Aurelion Sol öffnen

So spielt sich Aurelion Sol

Durchschnittswerte von Aurelion Sol pro Spiel über 3.384.891 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Aurelion Sol.

Spiele
3.384.891
Rang
#62 von 173
Blaue Seite
52,7%
Rote Seite
48,3%
Hohe Ränge
48,2%A
10,9% Pickrate · 802.003 Spiele
  • KDA
    +6% ggü. Durchschnitt
    4,04
    #56 von 173
  • Kills
    +1% ggü. Durchschnitt
    11,2
    #77 von 173
  • Tode
    −2% ggü. Durchschnitt
    10,9
    #100 von 173
  • Assists
    +12% ggü. Durchschnitt
    28,1
    #51 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +7% ggü. Durchschnitt
    70,6%
    #34 von 173
  • Mehrfachkills
    −4% ggü. Durchschnitt
    2,10
    #79 von 173
  • Schaden an Champions
    +1% ggü. Durchschnitt
    38.724
    #77 von 173
  • Schadensanteil
    −4% ggü. Durchschnitt
    19,3%
    #105 von 173
  • Schaden an Türmen
    −50% ggü. Durchschnitt
    780
    #151 von 173
  • Schaden pro Gold
    −4% ggü. Durchschnitt
    2,16
    #105 von 173
  • Erlittener Schaden
    −16% ggü. Durchschnitt
    35.234
    #94 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −44% ggü. Durchschnitt
    23.691
    #99 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −85% ggü. Durchschnitt
    65,0
    #30 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +1% ggü. Durchschnitt
    30,1s
    #81 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +3% ggü. Durchschnitt
    16.648
    #21 von 173
  • Getötete Vasallen
    +36% ggü. Durchschnitt
    51,3
    #19 von 173
  • Spieldauer
    +2% ggü. Durchschnitt
    17:05
    #27 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Aurelion Sol gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Aurelion Sol mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Aurelion Sol bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Aurelion Sol

Die eigene Siegesrate von Aurelion Sol mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Aurelion Sol (50,5%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Steigerosaurus RexSteigerosaurus Rex225k Spiele · Wahlen 1, 255,2%+4,7
  2. ErosionErosion69k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,2%+4,7
  3. Nicht den Kanal wechselnNicht den Kanal wechseln400k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+4,3
  4. RiesenschlächterRiesenschlächter64k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,7%+3,2
  5. Hand des BaronsHand des Barons18k Spiele · Wahlen 2, 3, 453,4%+2,9
  6. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler110k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+2,6
  7. OmniseeleOmniseele32k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+2,6
  8. HeimwachtHeimwacht26k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+2,6
  9. Von Anfang bis EndeVon Anfang bis Ende106k Spiele · Wahlen 1, 252,9%+2,5
  10. ÜberdehnerÜberdehner2.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+2,3
  11. Interkontinentale RaketeInterkontinentale Rakete105k Spiele · Wahlen 1, 252,7%+2,3
  12. Blaue BarriereBlaue Barriere65k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+2,0
  13. SchrumpfmaschineSchrumpfmaschine254k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+1,9
  14. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele33k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+1,9
  15. ErlösungErlösung40k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+1,9
  16. GoldschürferGoldschürfer33k Spiele · Wahlen 1, 252,1%+1,6
  17. BIENEN!!!BIENEN!!!273k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+1,2
  18. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion168k Spiele · Wahlen 1, 251,6%+1,2
  19. Phänomenal bösartigPhänomenal bösartig281k Spiele · Wahlen 1, 251,5%+1,0
  20. En PassantEn Passant18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+1,0

Siegesraten sind die von Aurelion Sol, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Aurelion Sol. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Aurelion Sol in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Kosmischer Schöpfer

    Aurelion Sols schadensverursachende Fähigkeiten zerlegen Gegner in Steigerungen von Sternenstaub , die jede seiner Fähigkeiten dauerhaft verbessern.

  2. Q
    Q

    Gebündeltes Licht

    Magischer Schaden

    Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    35
    40
    45
    50
    55
    Abklingzeit
    3 s
    + 55 % APReichweite 750
  3. W
    W

    Astralflug

    FlächeDash

    Aurelion Sol fliegt in Zielrichtung über Terrain. In diesem Zustand kann er andere Fähigkeiten einsetzen. „Gebündeltes Licht“ hat keine Abklingzeit oder maximale Kanalisierungszeit mehr und verursacht beim Fliegen erhöhten Schaden. Die verbleibende Abklingzeit von „Astralflug“ wird verringert, wenn ein gegnerischer Champion stirbt, nachdem er kürzlich durch Aurelion Sol Schaden erlitten hat. Sternenstaub erhöht die maximale Reichweite von „Astralflug“.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    Abklingzeit
    22 s
    20.5 s
    19 s
    17.5 s
    16 s
    Reichweite 1500
  4. E
    E

    Singularität

    Magischer SchadenVerlangsamungFläche

    Aurelion Sol beschwört ein schwarzes Loch, das Gegnern Schaden zufügt und sie langsam in seine Mitte zieht. Diese Fähigkeit gewährt jedes Mal Sternenstaub, wenn ein Gegner innerhalb des schwarzen Lochs stirbt und für jede Sekunde, die ein gegnerischer Champion darin gefangen ist. Das Zentrum des schwarzen Lochs exekutiert Gegner, die über weniger als einen bestimmten Prozentsatz ihres maximalen Lebens verfügen. Sternenstaub vergrößert den Bereich der Singularität und erhöht die Exekutionsschwelle.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    10
    16
    22
    28
    34
    Kosten
    90
    Abklingzeit
    12 s
    + 12 % APReichweite 750
  5. R
    R

    Sternenfall/Einsturz des Himmels

    Magischer SchadenVerlangsamung 1 sFläche

    Sternenfall: Aurelion Sol lässt einen Stern auf die Erde stürzen. Der Einschlag verursacht magischen Schaden und betäubt Gegner, zusätzlich gewährt er Sternenstaub für jeden getroffenen gegnerischen Champion. Wenn er genug Sternenstaub sammelt, wird Aurelion Sols nächster „Sternenfall“ zu „Einsturz des Himmels“. Einsturz des Himmels: Aurelion Sol zieht einen riesigen Stern vom Himmel herab. Die Einschlagzone sowie der Schaden sind erhöht und Gegner werden hochgeschleudert anstatt betäubt. Vom Rand der Einschlagzone breitet sich dann eine Schockwelle aus, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Sternenstaub vergrößert den Wirkungsbereich von „Sternenfall“ und „Einsturz des Himmels“.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    150
    250
    350
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    120 s
    110 s
    100 s
    + 75 % APReichweite 1250

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Aurelion Sol; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · Tempo · Mobilität

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Aurelion Sol in ARAM: Chaos gut?
Aurelion Sol in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 50,5 % Siegesrate, 11,5 % Pickrate. Platz 62 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Aurelion Sol die besten?
Beste Augmentierungen: Steigerosaurus Rex, Erosion und Nicht den Kanal wechseln.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Aurelion Sol nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/aurelionsol, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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