wasfun.lol
Envolée héroïque
Argent

Envolée héroïque

Synergie de kit: Mobilité · Compétences

Autres noms : Spin Me Right Round

45,4%WR−0,1Évolution depuis la mise à jour précédente, 9 nov.
PR0,2%0,0
Hauts rangs47,0%+1,6Taux de victoire dans le groupe de hauts rangs (environ un quart des parties) ; la flèche le compare à tous les rangs.
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

WR et PR tous champions confondus

Effet

Remplace un sort d'invocateur par Envolée héroïque d'Akshan (délai de récupération de 10 sec, qui commence après l'effet). Envolée héroïque - Actif : vous pouvez activer Envolée héroïque trois fois avant que la compétence ne passe en délai de récupération, et vous ne pouvez utiliser le troisième lancement que 0,5 sec après le deuxième. Un ordre d'attaque ou de déplacement peut être donné pour utiliser le deuxième et le troisième lancement. Premier lancement : vous tirez dans la direction ciblée un grappin qui s'accroche au premier élément de terrain touché pendant 2 sec. Le deuxième lancement d'Envolée héroïque peut être utilisé tant que le grappin est accroché. Si le grappin ne parvient pas à s'accrocher ou si vous êtes immobilisé, cloué au sol ou métamorphosé pendant la durée, Envolée héroïque est annulée et son délai de récupération complet s'applique. Deuxième lancement : vous vous balancez autour du terrain dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse selon la position du curseur par rapport à la direction dans laquelle vous faites face, et vous vous arrêtez en percutant un champion ennemi ou du terrain. Pendant le balancement, vous tirez sur l'ennemi visible le plus proche dans votre portée d'attaque (400 unités minimum) toutes les 0,231 sec, lui infligeant 15 – 75 (selon le niveau) (+ 15% des dégâts d'attaque) × (1 + 0,3 par tranche de 100% de vitesse d'attaque bonus) pts de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact à chaque tir, les dégâts à l'impact étant réduits à 25% d'efficacité. La ruée est interrompue si vous subissez un contrôle de foule qui immobilise ou métamorphose pendant la ruée. Troisième lancement : vous mettez fin au balancement en sautant vers la position ciblée et tirez un dernier coup sur un ennemi visible proche.

Traduit par wasfun.lol depuis le texte anglais du LoL Wiki.

Texte complet du wiki (en anglais)

Replace a summoner spell with Akshan's Heroic Swing (10 second cooldown, starts post-effect). Heroic Swing - Active: You can activate Heroic Swing three times before the ability goes on cooldown, and you can use the third cast only after 0.5 seconds of the second cast. An attack or movement command may be inputted to use the second and third casts. First Cast: Fire a hook in the target direction that embeds in the first terrain hit for 2 seconds. Heroic Swing's second cast can be used while the hook is attached. If the hook fails to attach or you become immobilized, grounded, or polymorphed within the duration, Heroic Swing is cancelled and placed on full cooldown. Second Cast: Swing around the terrain in either a clockwise or counterclockwise direction based on the position of the cursor relative to your facing direction, stopping upon colliding with an enemy champion or terrain. While swinging, fire at the nearest visible enemy within your attack range (minimum 400 units) every 0.231 seconds to deal them 15 – 75 (based on level) (+ 15% AD) × (1 + 0.3 per 100% bonus attack speed) physical damage and apply on-hit effects for each shot, with on-hit damage reduced to 25% effectiveness. The dash will be interrupted if you are affected by any immobilizing or polymorphing crowd control during the dash. Third Cast: End the swing by jumping to the target location and fire one last shot at a nearby visible enemy.

Résumé du patch

Cette page de l'augment Envolée héroïque reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.

Meilleurs champions pour Envolée héroïque

Meilleur taux de victoire avec Envolée héroïque : Gwen (56,2%), Rell (51,9%) et Kayle (51,7%). Le plus faible : Yorick (35,4%), Vex (36,8%) et Qiyana (36,9%).

Champions qui prennent Envolée héroïque (168 au total), classés par leur WR réel (tous champions : 45,4%).

Par rôle

Meilleur rôle pour Envolée héroïque : Tank (47,9%). Pire : Assassin (42,5%).

Champions regroupés par leur classe principale ; le taux de victoire de chaque rôle avec Envolée héroïque compte ses champions ayant assez de données. Champions cités : les meilleurs taux du rôle.

Builds des meilleurs champions pour Envolée héroïque

Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Envolée héroïque.

À quel choix le prendre

Envolée héroïque gagne le plus quand il est pris au choix 4 : 46,8%, soit 1,4 points au-dessus de son taux global.

Pris iciWR
  • Choix 116%43,9%−1,5
  • Choix 229%44,5%−0,9
  • Choix 329%45,9%+0,5
  • Choix 4Meilleur27%46,8%+1,4

Part des choix de Envolée héroïque à chaque choix, et le WR à ce moment.

WR propre de chaque champion avec Envolée héroïque. Les champions avec trop peu de données sont exclus.

Questions fréquentes

Comment fonctionne Envolée héroïque ?
Remplace un sort d'invocateur par Envolée héroïque d'Akshan (délai de récupération de 10 sec, qui commence après l'effet). Envolée héroïque - Actif : vous pouvez activer Envolée héroïque trois fois avant que la compétence ne passe en délai de récupération, et vous ne pouvez utiliser le troisième lancement que 0,5 sec après le deuxième. Un ordre d'attaque ou de déplacement peut être donné pour utiliser le deuxième et le troisième lancement. Premier lancement : vous tirez dans la direction ciblée un grappin qui s'accroche au premier élément de terrain touché pendant 2 sec.
Que vaut l'augment Envolée héroïque en ARAM : Chaos ?
Envolée héroïque (Argent) en ARAM : Chaos, patch 26.22 : 45,4 % de victoires, 0,2 % de sélection.
Quels champions devraient prendre Envolée héroïque ?
Meilleur taux de victoire avec Envolée héroïque : Gwen (56,2%), Rell (51,9%) et Kayle (51,7%). Le plus faible : Yorick (35,4%), Vex (36,8%) et Qiyana (36,9%).
À quel choix prendre Envolée héroïque ?
Envolée héroïque gagne le plus quand il est pris au choix 4 : 46,8%, soit 1,4 points au-dessus de son taux global.
Quels objets achètent les meilleurs champions pour Envolée héroïque ?
Gwen : Aube et crépuscule, Flamme-ombre et Coiffe de Rabadon. Rell : Cœuracier, Désespoir infini et Armure de Warmog. Kayle : Dent de Nashor, Lame enragée de Guinsoo et Aube et crépuscule. Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Envolée héroïque.
Envolée héroïque est proposé avec deux autres augments. Lequel prendre ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick, choisissez votre champion et touchez les trois cartes proposées : il indique laquelle prendre, avec une note pour chacune.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/augments/spin-me-right-round