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Renata Glasc
Fort / S

Renata Glasc

Support · Mage

Autres noms : Renata

51,0%WR
Depuis 26.21+0,4PR1,8%
#51
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
0%
ARAM −5%
Dégâts subis
+5%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Renata Glasc avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences49,9%5,9%
  2. Sniper explosifSniper explosifQuête · Compétences47,2%1,8%
  3. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
Ouvrir le plan de Renata Glasc

Comment se joue Renata Glasc

Moyennes par partie de Renata Glasc sur 523 539 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Renata Glasc.

Parties
523 539
Rang
#51 sur 173
Côté bleu
53,1%
Côté rouge
48,9%
Hauts rangs
51,3%S
2,1% de sélection · 153 162 parties
  • KDA
    +45% par rapport à la moyenne
    5,50
    #17 sur 173
  • Éliminations
    −58% par rapport à la moyenne
    4,62
    #166 sur 173
  • Morts
    −21% par rapport à la moyenne
    8,76
    #154 sur 173
  • Assistances
    +42% par rapport à la moyenne
    35,4
    #11 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +13% par rapport à la moyenne
    74,5%
    #19 sur 173
  • Multi-éliminations
    −79% par rapport à la moyenne
    0,45
    #166 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −52% par rapport à la moyenne
    18 475
    #167 sur 173
  • Part des dégâts
    −50% par rapport à la moyenne
    9,9%
    #168 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −47% par rapport à la moyenne
    817
    #147 sur 173
  • Dégâts par or
    −45% par rapport à la moyenne
    1,23
    #166 sur 173
  • Dégâts subis
    −32% par rapport à la moyenne
    28 454
    #137 sur 173
  • Dégâts atténués
    −50% par rapport à la moyenne
    21 001
    #106 sur 173
  • Soins sur les alliés
    +210% par rapport à la moyenne
    1 380
    #20 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    +1283% par rapport à la moyenne
    6 048
    #8 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −8% par rapport à la moyenne
    27,5s
    #90 sur 173
  • Or gagné
    −10% par rapport à la moyenne
    14 442
    #166 sur 173
  • Sbires tués
    −61% par rapport à la moyenne
    14,6
    #165 sur 173
  • Durée de partie
    −2% par rapport à la moyenne
    16:29
    #134 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Renata Glasc a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Renata Glasc avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Renata Glasc à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Renata Glasc

Taux de victoire propre à Renata Glasc avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Renata Glasc (51,0%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Bénédiction de l'aéromancienBénédiction de l'aéromancien12k parties · choix 1, 2, 3, 456,3%+5,3
  2. Main du baronMain du baron1.8k parties · choix 3, 455,1%+4,1
  3. Récursivité infinieRécursivité infinie21k parties · choix 1, 255,0%+4,0
  4. SonateSonate27k parties · choix 1, 2, 3, 454,4%+3,4
  5. Machine à rétrécirMachine à rétrécir41k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+2,9
  6. Pin pon pin ponPin pon pin pon14k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+2,8
  7. ExpiationExpiation11k parties · choix 1, 2, 3, 453,5%+2,5
  8. Mangeur d'âmesMangeur d'âmes6.5k parties · choix 1, 253,4%+2,4
  9. Barrière bleueBarrière bleue5.8k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+2,3
  10. Doux foyerDoux foyer16k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,2
  11. FructificationFructification15k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,2
  12. Papillons enchanteursPapillons enchanteurs41k parties · choix 1, 2, 3, 452,9%+1,9
  13. Savant fouSavant fou9.8k parties · choix 1, 2, 3, 452,9%+1,9
  14. Pied au plancherPied au plancher11k parties · choix 1, 2, 3, 452,8%+1,9
  15. Tueur de géantsTueur de géants3.0k parties · choix 1, 2, 3, 452,5%+1,5
  16. Âmes draconiquesÂmes draconiques3.5k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%+1,4
  17. Boisson énergisanteBoisson énergisante14k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+1,2
  18. Promesse empyréennePromesse empyréenne11k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+1,1
  19. Protections létalesProtections létales17k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+1,1
  20. Mur du sonMur du son13k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+1,0

Taux de victoire propres à Renata Glasc, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Renata Glasc. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Renata Glasc sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Pression

    Les attaques de Renata infligent des dégâts supplémentaires et marquent les ennemis. Les alliés de Renata peuvent infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués.

  2. Q
    Q

    Poignée de main

    Dégâts magiquesEntrave 1 sZone

    Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction.

    Coût
    80
    Délai de récupération
    16 s
    + 80% APPortée 900
  3. W
    W

    Patronage

    Dégâts magiquesZoneDoT

    Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    80
    Délai de récupération
    28 s
    27 s
    26 s
    25 s
    24 s
    + 1% APPortée 800
  4. E
    E

    Programme de fidélité

    Dégâts magiquesRalentissement 2 sZoneBouclier

    Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    70
    80
    90
    100
    110
    Délai de récupération
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 55% APPortée 800
  5. R
    R

    Prise de contrôle hostile

    ImmobilisationZone

    Renata envoie un nuage de produits chimiques, rendant fous furieux tous les ennemis touchés.

    Rang
    1
    2
    3
    Coût
    100
    Délai de récupération
    150 s
    130 s
    110 s
    Portée 2000

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Renata Glasc ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Contrôle · DoT · Accélération · Soin/Bouclier

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Renata Glasc en ARAM : Chaos ?
Renata Glasc en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 51,0 % de victoires, 1,8 % de sélection. Classement : 51 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Renata Glasc ?
Meilleurs augments : Bénédiction de l'aéromancien, Main du baron et Récursivité infinie.
Quel augment Renata Glasc doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/renata, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/renata