Heartsteel
Stats
Taux de victoire et de sélection
Heartsteel gagne 50,3 % des parties où il est terminé, et fonctionne le mieux pour Support (51,6 %).
Par classe
- Assassin48,3%−2,0PR 6,0%
- Combattant50,0%−0,4PR 26,2%
- Mage48,6%−1,8PR 7,5%
- Tireur45,3%−5,0PR 0,4%
- Support51,6%+1,2PR 26,0%
- Tank50,8%+0,5PR 56,5%
Par ordre d'objet
- Objet 150,7%PR 16,2%
- Objet 246,8%PR 0,8%
- Objet 345,0%PR 0,2%
- Objet 444,4%PR 0,1%
- Objet 544,1%PR 0,1%
- Objet 643,8%PR 0,1%
Données d'objets sur tous les champions. Le taux de sélection est la part des joueurs qui ont terminé l'objet (au total ou dans cette classe) ; par ordre, c'est la part de l'objet parmi tous les objets terminés à ce rang. L'objet 1 est le premier objet terminé du champion. Les objets plus tardifs arrivent dans des parties plus longues : comparez les rangs entre eux, pas avec les taux de victoire des champions. Seulement les cases avec 400+ parties.
Champions qui le construisent
- Rell55,1%+0,7PR 87,9%
- Gwen54,9%−2,9PR 8,1%
- Bel'Veth54,6%−3,2PR 15,4%
- Tahm Kench54,6%+2,5PR 94,7%
- Xin Zhao54,4%−1,9PR 26,4%
- Alistar54,2%+2,2PR 72,6%
- Zaahen54,0%−1,7PR 21,4%
- Shyvana53,9%+0,4PR 47,1%
- Poppy53,5%+0,3PR 85,5%
- Sett53,0%+1,8PR 72,5%
Meilleur taux de victoire d'abord, champions avec 400+ parties seulement. Le nombre vert ou rouge compare l'objet aux autres objets terminés du champion. Sommes de wasfun.
Effet
Unique - Colossal Consumption:
While within 700 units of an enemy champion, generate a stack on them each second, stacking up to 3 times. Your next basic attack against a target with 3 stacks is empowered to consume them all to deal 70 (+ 6% maximum health) bonus physical damage on-hit and grant you permanent bonus health equal to「 10% of that amount 」「 7 (+ 0.6% maximum health) 」 (30 second cooldown per target).
Résumé du patch
Cette page de l'objet Heartsteel reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.