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转得我眩晕了
银色

转得我眩晕了

套件协同: 机动 · 技能

又称:Spin Me Right Round台服:把我耍得团团转

45.4%WR−0.1较上次更新(11月9日)的变化
PR0.2%0.0
高分段47.0%+1.6高分段(约占全部对局的四分之一)的胜率;箭头是与全部分段的差距。
版本 26.22 · 数据统计于 11月12日

WR 与 PR 为所有英雄合计

效果

将一个召唤师技能替换为影哨的骄行荡寇(10秒冷却时间,在效果结束后开始计算)。骄行荡寇 - 主动:在该技能进入冷却前,你可以激活骄行荡寇三次,且只有在第二段施放0.5秒后才能使用第三段。可以通过攻击或移动指令来使用第二段和第三段施放。第一段:朝目标方向射出一个钩爪,钩爪会嵌入第一个命中的地形,持续2秒。钩爪附着期间,可以使用骄行荡寇的第二段。如果钩爪未能附着,或你在持续期间内被定身、缚地或变形,骄行荡寇会被取消并进入完整冷却。第二段:根据鼠标指针相对于你朝向的位置,绕着地形顺时针或逆时针摆荡,在碰撞到敌方英雄或地形时停止。摆荡期间,每0.231秒向你攻击距离内(最少400码)最近的可见敌人射击一次,每发造成15 – 75(基于等级)(+ 15%攻击力)×(1 + 每100%额外攻击速度0.3)物理伤害并施加攻击特效,攻击特效伤害的效能降低至25%。如果你在冲刺期间受到任何定身或变形类控制效果影响,冲刺会被打断。第三段:跳至目标位置以结束摆荡,并向附近一名可见敌人射出最后一发。

由 wasfun.lol 译自 LoL Wiki 英文说明。

完整 Wiki 说明(英文)

Replace a summoner spell with Akshan's Heroic Swing (10 second cooldown, starts post-effect). Heroic Swing - Active: You can activate Heroic Swing three times before the ability goes on cooldown, and you can use the third cast only after 0.5 seconds of the second cast. An attack or movement command may be inputted to use the second and third casts. First Cast: Fire a hook in the target direction that embeds in the first terrain hit for 2 seconds. Heroic Swing's second cast can be used while the hook is attached. If the hook fails to attach or you become immobilized, grounded, or polymorphed within the duration, Heroic Swing is cancelled and placed on full cooldown. Second Cast: Swing around the terrain in either a clockwise or counterclockwise direction based on the position of the cursor relative to your facing direction, stopping upon colliding with an enemy champion or terrain. While swinging, fire at the nearest visible enemy within your attack range (minimum 400 units) every 0.231 seconds to deal them 15 – 75 (based on level) (+ 15% AD) × (1 + 0.3 per 100% bonus attack speed) physical damage and apply on-hit effects for each shot, with on-hit damage reduced to 25% effectiveness. The dash will be interrupted if you are affected by any immobilizing or polymorphing crowd control during the dash. Third Cast: End the swing by jumping to the target location and fire one last shot at a nearby visible enemy.

版本摘要

本页的 转得我眩晕了 强化符文内容反映 26.22 版本的海克斯大乱斗公开数据。

转得我眩晕了 适合哪些英雄

转得我眩晕了 胜率最高的英雄:灵罗娃娃(56.2%)、镕铁少女(51.9%)和正义天使(51.7%)。 最低:牧魂人(35.4%)、愁云使者(36.8%)和元素女皇(36.9%)。

拿过 转得我眩晕了 的英雄(共 168 位),按实际胜率排列(所有英雄合计 45.4%)。

按定位

转得我眩晕了 最适合的定位:坦克(47.9%);最不适合:刺客(42.5%)。

按英雄的主要定位分组,合计数据足够的英雄使用 转得我眩晕了 的胜率;列出的是该定位胜率最高的英雄。

转得我眩晕了 强势英雄怎么出装

各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 转得我眩晕了 的对局)。

第几轮拿最好

转得我眩晕了 在第 4 轮拿胜率最高:46.8%,比整体高 1.4 个百分点。

被选比例WR
  • 第 1 轮16%43.9%−1.5
  • 第 2 轮29%44.5%−0.9
  • 第 3 轮29%45.9%+0.5
  • 第 4 轮最佳27%46.8%+1.4

转得我眩晕了 在每一轮被选的比例,以及该轮的胜率。

各英雄自己使用 转得我眩晕了 的实际胜率;数据不足的英雄不列入。

常见问题

转得我眩晕了 的效果是什么?
将一个召唤师技能替换为影哨的骄行荡寇(10秒冷却时间,在效果结束后开始计算)。骄行荡寇 - 主动:在该技能进入冷却前,你可以激活骄行荡寇三次,且只有在第二段施放0.5秒后才能使用第三段。可以通过攻击或移动指令来使用第二段和第三段施放。第一段:朝目标方向射出一个钩爪,钩爪会嵌入第一个命中的地形,持续2秒。钩爪附着期间,可以使用骄行荡寇的第二段。如果钩爪未能附着,或你在持续期间内被定身、缚地或变形,骄行荡寇会被取消并进入完整冷却。第二段:根据鼠标指针相对于你朝向的位置,绕着地形顺时针或逆时针摆荡,在碰撞到敌方英雄或地形时停止。
转得我眩晕了 在海克斯大乱斗好用吗?
转得我眩晕了(银色)在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:胜率 45.4%,选用率 0.2%。
哪些英雄适合拿 转得我眩晕了?
转得我眩晕了 胜率最高的英雄:灵罗娃娃(56.2%)、镕铁少女(51.9%)和正义天使(51.7%)。最低:牧魂人(35.4%)、愁云使者(36.8%)和元素女皇(36.9%)。
转得我眩晕了 第几轮拿最好?
转得我眩晕了 在第 4 轮拿胜率最高:46.8%,比整体高 1.4 个百分点。
转得我眩晕了 强势英雄出什么装备?
灵罗娃娃:黄昏与黎明、影焰和灭世者的死亡之帽。镕铁少女:心之钢、无终恨意和狂徒铠甲。正义天使:纳什之牙、鬼索的狂暴之刃和黄昏与黎明。各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 转得我眩晕了 的对局)。
转得我眩晕了 和另外两个强化符文一起出现,该拿哪个?
打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick,选好你的英雄,再点选拿到的三张卡,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
这些数据有多新?
数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。

引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/augments/spin-me-right-round