Poppy
Équilibrage Mayhem
Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Poppy joue avec les valeurs standard.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Poppy avec chaque augment.
- Réaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle50,1%6,4%
- Courage du colosseTank · Contrôle52,0%5,1%
- CruautéCompétences · Contrôle · DoT49,9%2,4%
Comment se joue Poppy
Moyennes par partie de Poppy sur 961 245 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Poppy.
- Parties
- 961 245
- Rang
- #19 sur 173
- Côté bleu
- 55,0%
- Côté rouge
- 51,8%
- Hauts rangs
- 53,3%S
- 2,7% de sélection · 196 505 parties
- KDA−7% par rapport à la moyenne3,53#89 sur 173
- Éliminations−17% par rapport à la moyenne9,16#121 sur 173
- Morts−0% par rapport à la moyenne11,0#94 sur 173
- Assistances+5% par rapport à la moyenne26,3#67 sur 173
- Participation aux éliminations−2% par rapport à la moyenne64,2%#88 sur 173
- Multi-éliminations−37% par rapport à la moyenne1,37#123 sur 173
- Dégâts aux champions+4% par rapport à la moyenne40 231#57 sur 173
- Part des dégâts−4% par rapport à la moyenne19,1%#108 sur 173
- Dégâts aux tourelles−51% par rapport à la moyenne753#152 sur 173
- Dégâts par or+5% par rapport à la moyenne2,36#55 sur 173
- Dégâts subis+68% par rapport à la moyenne70 607#15 sur 173
- Dégâts atténués+202% par rapport à la moyenne127 536#5 sur 173
- Soins sur les alliés−95% par rapport à la moyenne23,0#109 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne1,00#41 sur 173
- Temps de contrôle infligé+58% par rapport à la moyenne47,0s#40 sur 173
- Or gagné−1% par rapport à la moyenne15 922#95 sur 173
- Sbires tués−36% par rapport à la moyenne23,9#144 sur 173
- Durée de partie+2% par rapport à la moyenne17:05#26 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Poppy a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Poppy avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Poppy à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Poppy
Taux de victoire propre à Poppy avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Poppy (53,4%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Impact blindé129k parties · choix 1, 2, 3, 461,9%+8,520,5%128 762S+62,0%
- Chute d'Icathia37k parties · choix 1, 259,4%+6,05,9%37 391S+57,3%
- Ça va faire boum21k parties · choix 1, 2, 3, 457,7%+4,33,4%21 392S+57,1%
- Pression croissante38k parties · choix 1, 256,6%+3,26,0%37 701S+53,7%
- Immolation améliorée52k parties · choix 1, 2, 3, 456,1%+2,78,2%51 506S+55,3%
- Un cœur d'acier75k parties · choix 1, 256,0%+2,611,9%74 616S+55,0%
- Sève magique39k parties · choix 1, 2, 3, 455,8%+2,46,2%39 083S+54,8%
- Âmes draconiques8.0k parties · choix 1, 2, 3, 455,7%+2,31,3%8 007S56,2%
- Savant fou36k parties · choix 1, 2, 3, 455,4%+2,05,7%35 614S54,5%
- Grenade éclair543 parties · choix 2, 3, 455,4%+2,00,1%543S50,9%
- Retour aux bases29k parties · choix 1, 2, 3, 455,4%+2,04,6%29 074S54,4%
- Porc-épic28k parties · choix 1, 2, 3, 455,2%+1,84,5%28 266S54,2%
- Stats, stats !8.3k parties · choix 1, 2, 3, 454,8%+1,31,3%8 258S55,0%
- Plan d'évasion43k parties · choix 1, 2, 3, 454,7%+1,36,8%42 510S54,1%
- Croissance37k parties · choix 1, 2, 3, 454,6%+1,25,9%36 895S54,5%
- Gros bras87k parties · choix 1, 2, 3, 454,6%+1,213,8%86 834S54,0%
- Fructification18k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+1,12,9%18 428S53,8%
- Tueur de géants6.4k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+1,11,0%6 361S53,4%
- Détermination du titan48k parties · choix 1, 2, 3, 454,4%+1,07,6%47 721S53,6%
- Goliath94k parties · choix 1, 2, 3, 454,4%+1,015,0%94 156S53,7%
Taux de victoire propres à Poppy, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Poppy. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Poppy sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifAmbassadrice de fer
BouclierPoppy lance son écu et le fait rebondir sur sa cible. Poppy peut le ramasser pour obtenir un bouclier temporaire.
QQCommotion
Dégâts physiquesRalentissement 0.5 sPoppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 30
- 55
- 80
- 105
- 130
- Coût
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- Délai de récupération
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
- 4 s
+ 75% ADPortée 430
WWPrésence immuable
Dégâts magiquesImmobilisation 0.5 sRuéePoppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 2
- Coût
- 50
- Délai de récupération
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
+ 70% AP
EECharge héroïque
Dégâts physiquesÉtourdissement 1.6 sRuéePoppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 40
- 60
- 80
- 100
- 120
- Coût
- 70
- Délai de récupération
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 60% ADPortée 475
RRVerdict de la gardienne
Dégâts physiquesProjection 2 sDoTPoppy canalise un coup de marteau qui projette les ennemis très loin.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 200
- 300
- 400
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 140 s
- 120 s
- 100 s
+ 90% ADPortée 500
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Poppy ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Contrôle · DoT · Soin/Bouclier · Mobilité · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Poppy en ARAM : Chaos ?
- Poppy en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 53,4 % de victoires, 3,3 % de sélection. Classement : 19 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Poppy ?
- Meilleurs augments : Impact blindé, Chute d'Icathia et Ça va faire boum.
- Quel augment Poppy doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/poppy, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/poppy