Désespoir infini
Autres noms : Unending Despair
Stats
Taux de victoire et de sélection
Désespoir infini gagne 50,7 % des parties où il est terminé, et fonctionne le mieux pour Tank (51,0 %).
Par classe
- Assassin49,6%−1,0PR 1,4%
- Combattant50,6%0,0PR 8,7%
- Mage49,4%−1,2PR 3,5%
- Tireur43,5%−7,2PR 0,0%
- Support50,9%+0,2PR 14,1%
- Tank51,0%+0,3PR 26,9%
Par ordre d'objet
- Objet 152,6%PR 0,1%
- Objet 251,5%PR 2,3%
- Objet 350,7%PR 2,7%
- Objet 450,4%PR 1,9%
- Objet 549,6%PR 1,3%
- Objet 648,8%PR 1,0%
Données d'objets sur tous les champions. Le taux de sélection est la part des joueurs qui ont terminé l'objet (au total ou dans cette classe) ; par ordre, c'est la part de l'objet parmi tous les objets terminés à ce rang. L'objet 1 est le premier objet terminé du champion. Les objets plus tardifs arrivent dans des parties plus longues : comparez les rangs entre eux, pas avec les taux de victoire des champions. Seulement les cases avec 400+ parties.
Champions qui le construisent
- Rell55,4%+1,0PR 58,1%
- Briar55,1%+3,4PR 1,5%
- Shyvana55,1%+1,6PR 15,0%
- Zaahen54,9%−0,7PR 2,8%
- Poppy54,1%+0,9PR 57,5%
- Alistar53,8%+1,7PR 46,8%
- Jax53,8%−0,2PR 3,0%
- Aatrox53,5%+5,7PR 4,1%
- Rek'Sai53,0%+3,1PR 35,2%
- Taric53,0%+0,3PR 45,0%
Meilleur taux de victoire d'abord, champions avec 400+ parties seulement. Le nombre vert ou rouge compare l'objet aux autres objets terminés du champion. Sommes de wasfun.
Effet
Anguish
Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.
Résumé du patch
Cette page de l'objet Désespoir infini reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.