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Qiyana
Moyen / B

Qiyana

Assassin
46,6%WR
Depuis 26.21+0,7PR3,6%
#145
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
+10%
ARAM +15%
Dégâts subis
−10%
Ténacité
+20%
Accélération de compétence
+20

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Qiyana avec chaque augment.

WRPR
  1. VulnérabilitéVulnérabilitéCritique · DoT——
Ouvrir le plan de Qiyana

Comment se joue Qiyana

Moyennes par partie de Qiyana sur 1 060 617 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Qiyana.

Parties
1 060 617
Rang
#145 sur 173
Côté bleu
48,8%
Côté rouge
44,4%
Hauts rangs
49,2%A
5,2% de sélection · 385 691 parties
  • KDA
    −24% par rapport à la moyenne
    2,91
    #149 sur 173
  • Éliminations
    +27% par rapport à la moyenne
    14,1
    #18 sur 173
  • Morts
    +11% par rapport à la moyenne
    12,3
    #39 sur 173
  • Assistances
    −26% par rapport à la moyenne
    18,6
    #164 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −8% par rapport à la moyenne
    60,6%
    #156 sur 173
  • Multi-éliminations
    +55% par rapport à la moyenne
    3,41
    #20 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +1% par rapport à la moyenne
    39 061
    #74 sur 173
  • Part des dégâts
    +11% par rapport à la moyenne
    22,1%
    #27 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −9% par rapport à la moyenne
    1 403
    #85 sur 173
  • Dégâts par or
    +3% par rapport à la moyenne
    2,32
    #63 sur 173
  • Dégâts subis
    −22% par rapport à la moyenne
    32 816
    #104 sur 173
  • Dégâts atténués
    −28% par rapport à la moyenne
    30 309
    #89 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −96% par rapport à la moyenne
    18,0
    #143 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −34% par rapport à la moyenne
    19,6s
    #117 sur 173
  • Or gagné
    −1% par rapport à la moyenne
    16 026
    #84 sur 173
  • Sbires tués
    −22% par rapport à la moyenne
    29,2
    #122 sur 173
  • Durée de partie
    −3% par rapport à la moyenne
    16:17
    #161 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Qiyana a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Qiyana avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Qiyana à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Qiyana

Taux de victoire propre à Qiyana avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Qiyana (46,6%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Barrière bleueBarrière bleue6.8k parties · choix 1, 2, 3, 456,7%+10,1
  2. RéinitialisationRéinitialisation124k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+7,0
  3. Retour aux basesRetour aux bases23k parties · choix 1, 2, 3, 452,9%+6,4
  4. De l'esprit à la matièreDe l'esprit à la matière2.6k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+4,7
  5. Mobilité et sécuritéMobilité et sécurité29k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+4,0
  6. Main du baronMain du baron2.7k parties · choix 3, 450,5%+3,9
  7. Savant fouSavant fou20k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+3,9
  8. Tube uniqueTube unique77k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+3,4
  9. Nerfs d'acierNerfs d'acier22k parties · choix 1, 2, 3, 449,7%+3,2
  10. Plus rapide que son ombrePlus rapide que son ombre70k parties · choix 1, 2, 3, 449,3%+2,7
  11. Université des clownsUniversité des clowns57k parties · choix 1, 2, 3, 449,3%+2,7
  12. Plan d'évasionPlan d'évasion33k parties · choix 1, 2, 3, 449,0%+2,5
  13. Traînée telluriqueTraînée tellurique8.5k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+2,3
  14. Guerre d'usureGuerre d'usure16k parties · choix 1, 2, 3, 448,6%+2,0
  15. Hydre ultraHydre ultra25k parties · choix 1, 248,5%+2,0
  16. ExpiationExpiation5.1k parties · choix 1, 2, 3, 448,5%+1,9
  17. Du début à la finDu début à la fin67k parties · choix 1, 248,4%+1,9
  18. Âmes draconiquesÂmes draconiques5.1k parties · choix 1, 2, 3, 448,4%+1,8
  19. Arme de la destinéeArme de la destinée78k parties · choix 1, 248,3%+1,7
  20. Forme finaleForme finale12k parties · choix 1, 2, 3, 448,1%+1,5

Taux de victoire propres à Qiyana, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Qiyana. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Qiyana sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Privilège royal

    Dégâts physiquesDoTÀ l'impact

    La première compétence ou attaque de base de Qiyana contre un ennemi inflige des dégâts supplémentaires.

    + 30% AP+ 25% AD bonus
  2. Q
    Q

    Courroux élémentaire/Lame d'Ixtal

    Dégâts physiquesImmobilisation 0.5 sZone

    Qiyana frappe avec son arme, infligeant des dégâts et un effet supplémentaire selon son élément.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    70
    100
    130
    160
    190
    Coût
    35
    Délai de récupération
    7 s
    + 90% ADPortée 525
  3. W
    W

    Terraforce

    Dégâts physiquesZoneRuée

    Qiyana se rue vers la zone ciblée et enchante son arme avec un élément. Ses attaques et ses compétences infligent des dégâts supplémentaires quand son arme est enchantée.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    8
    16
    24
    32
    40
    Coût
    25
    30
    35
    40
    45
    Délai de récupération
    7 s
    + 100% ADPortée 1100
  4. E
    E

    Audace

    Dégâts physiquesZoneRuée

    Qiyana se rue sur un ennemi et lui inflige des dégâts.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    50
    90
    130
    170
    210
    Coût
    40
    45
    50
    55
    60
    Délai de récupération
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    + 50% AD bonusPortée 650
  5. R
    R

    Tour de force suprême

    Dégâts physiquesÉtourdissement 1 sZone

    Qiyana envoie une onde de choc qui provoque une explosion en touchant un élément, ce qui étourdit et blesse les ennemis proches.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    100
    200
    300
    Coût
    100
    Délai de récupération
    120 s
    + 125% ADPortée 950

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Qiyana ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Contrôle · DoT · Mobilité · À l'impact

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Qiyana en ARAM : Chaos ?
Qiyana en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 46,6 % de victoires, 3,6 % de sélection. Classement : 145 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Qiyana ?
Meilleurs augments : Barrière bleue, Réinitialisation et Retour aux bases.
Quel augment Qiyana doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/qiyana, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/qiyana