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Tahm Kench
Divin / S+

Tahm Kench

Tank · Support
54,2%WR
Depuis 26.21−0,2PR13,6%
#13
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts subis
0%
ARAM +5%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Tahm Kench avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences47,7%4,3%
  2. Réaction en chaîneRéaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle——
  3. Courage du colosseCourage du colosseTank · Contrôle45,2%1,5%
Ouvrir le plan de Tahm Kench

Comment se joue Tahm Kench

Moyennes par partie de Tahm Kench sur 4 004 928 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Tahm Kench.

Parties
4 004 928
Rang
#13 sur 173
Côté bleu
56,1%
Côté rouge
52,2%
Hauts rangs
55,5%S+
13,3% de sélection · 981 941 parties
  • KDA
    +25% par rapport à la moyenne
    4,75
    #27 sur 173
  • Éliminations
    −7% par rapport à la moyenne
    10,2
    #95 sur 173
  • Morts
    −19% par rapport à la moyenne
    8,92
    #151 sur 173
  • Assistances
    +1% par rapport à la moyenne
    25,3
    #79 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −2% par rapport à la moyenne
    64,7%
    #76 sur 173
  • Multi-éliminations
    −26% par rapport à la moyenne
    1,63
    #105 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +8% par rapport à la moyenne
    41 619
    #40 sur 173
  • Part des dégâts
    +4% par rapport à la moyenne
    20,8%
    #64 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −15% par rapport à la moyenne
    1 322
    #94 sur 173
  • Dégâts par or
    +10% par rapport à la moyenne
    2,48
    #23 sur 173
  • Dégâts subis
    +91% par rapport à la moyenne
    80 569
    #7 sur 173
  • Dégâts atténués
    +152% par rapport à la moyenne
    106 674
    #14 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −96% par rapport à la moyenne
    19,0
    #135 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    +36% par rapport à la moyenne
    595
    #25 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +25% par rapport à la moyenne
    37,2s
    #59 sur 173
  • Or gagné
    −3% par rapport à la moyenne
    15 635
    #125 sur 173
  • Sbires tués
    −42% par rapport à la moyenne
    21,7
    #149 sur 173
  • Durée de partie
    −1% par rapport à la moyenne
    16:39
    #99 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Tahm Kench a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Tahm Kench avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Tahm Kench à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Tahm Kench

Taux de victoire propre à Tahm Kench avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Tahm Kench (54,2%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. ABEILLES !!!ABEILLES !!!189k parties · choix 1, 2, 3, 462,2%+8,0
  2. Un cœur d'acierUn cœur d'acier327k parties · choix 1, 259,0%+4,9
  3. GoliathGoliath505k parties · choix 1, 2, 3, 458,5%+4,4
  4. Puissante puissancePuissante puissance197k parties · choix 1, 2, 3, 458,5%+4,3
  5. Arme éthéréeArme éthérée427k parties · choix 1, 2, 3, 457,5%+3,3
  6. Moteur de tankMoteur de tank598k parties · choix 1, 2, 3, 457,0%+2,8
  7. Retour aux basesRetour aux bases212k parties · choix 1, 2, 3, 456,8%+2,6
  8. Arme de la destinéeArme de la destinée144k parties · choix 1, 255,4%+1,2
  9. Chute d'IcathiaChute d'Icathia97k parties · choix 1, 2, 355,2%+1,0
  10. Corps célesteCorps céleste249k parties · choix 1, 2, 3, 454,9%+0,8
  11. Savant fouSavant fou268k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+0,4
  12. Ça va faire boumÇa va faire boum78k parties · choix 1, 2, 3, 454,4%+0,2
  13. Valse de l'épéeValse de l'épée41k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%−0,3
  14. AdaptationAdaptation149k parties · choix 1, 2, 3, 453,7%−0,4
  15. Immolation amélioréeImmolation améliorée144k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%−0,5
  16. CroissanceCroissance128k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%−0,6
  17. Sève magiqueSève magique117k parties · choix 1, 2, 3, 453,5%−0,7
  18. Main du baronMain du baron11k parties · choix 2, 3, 453,3%−0,9
  19. Quête de hâteQuête de hâte66k parties · choix 1, 253,1%−1,1
  20. PactolePactole51k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%−1,1

Taux de victoire propres à Tahm Kench, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Tahm Kench. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Tahm Kench sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Goût acquis

    Tahm Kench met tout son poids dans ses attaques, permettant à ses PV totaux d'augmenter ses dégâts. Blesser des champions ennemis leur applique des effets Goût acquis . À 3 effets cumulés, Tahm Kench peut utiliser Dévoration sur un champion ennemi.

  2. Q
    Q

    Coup de langue

    Dégâts magiquesÉtourdissement 1.5 sSoin

    Tahm Kench donne un coup de fouet avec sa langue, blessant et ralentissant la première unité touchée et récupérant des PV s'il touche un champion ennemi. Cette compétence applique un effet Goût acquis sur les champions ennemis. Si le champion portait déjà 3 effets Goût acquis , il est étourdi et les effets sont consommés.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    75
    120
    165
    210
    255
    Coût
    50
    46
    42
    38
    34
    Délai de récupération
    7 s
    6.5 s
    6 s
    5.5 s
    5 s
    + 100% APPortée 900
  3. W
    W

    Plongée abyssale

    Dégâts magiquesProjection 1 sZoneRuée

    Tahm Kench plonge, puis réapparaît à l'endroit ciblé, blessant et projetant dans les airs tous les ennemis dans la zone.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    100
    135
    170
    205
    240
    Coût
    60
    75
    90
    105
    120
    Délai de récupération
    21 s
    20 s
    19 s
    18 s
    17 s
    + 150% APPortée 1000
  4. E
    E

    Peau épaisse

    SoinBouclier

    Passive : Tahm Kench stocke un pourcentage des dégâts qu'il subit. En dehors des combats, il récupère des PV équivalents à une partie des dégâts stockés. Active : Tahm Kench convertit tous les dégâts stockés en bouclier temporaire.

    Délai de récupération
    3 s
    Portée 2400
  5. R
    R

    Dévoration

    Dégâts magiquesImmobilisationBouclier

    Tahm Kench dévore un champion pendant quelques secondes, lui infligeant des dégâts magiques s'il s'agit d'un ennemi ou lui octroyant un bouclier s'il s'agit d'un allié.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    100
    250
    400
    Coût
    100
    + 0% AP

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Tahm Kench ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Contrôle · Soin/Bouclier · Mobilité · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Tahm Kench en ARAM : Chaos ?
Tahm Kench en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S+, 54,2 % de victoires, 13,6 % de sélection. Classement : 13 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Tahm Kench ?
Meilleurs augments : ABEILLES !!!, Un cœur d'acier et Goliath.
Quel augment Tahm Kench doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/tahmkench, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/tahmkench