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Zilean
Fort / S

Zilean

Support · Mage

Autres noms : Zil

52,6%WR
Depuis 26.21+0,6PR4,3%
#26
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
0%
ARAM +5%
Dégâts subis
0%
ARAM −5%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Zilean avec chaque augment.

WRPR
  1. Gantelet précieuxGantelet précieuxCompétences · Critique47,8%5,7%
Ouvrir le plan de Zilean

Comment se joue Zilean

Moyennes par partie de Zilean sur 1 267 977 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Zilean.

Parties
1 267 977
Rang
#26 sur 173
Côté bleu
54,5%
Côté rouge
50,7%
Hauts rangs
53,6%S+
3,8% de sélection · 277 557 parties
  • KDA
    +55% par rapport à la moyenne
    5,91
    #14 sur 173
  • Éliminations
    −45% par rapport à la moyenne
    6,03
    #159 sur 173
  • Morts
    −26% par rapport à la moyenne
    8,16
    #163 sur 173
  • Assistances
    +31% par rapport à la moyenne
    32,9
    #19 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +8% par rapport à la moyenne
    71,2%
    #32 sur 173
  • Multi-éliminations
    −72% par rapport à la moyenne
    0,61
    #161 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −31% par rapport à la moyenne
    26 497
    #157 sur 173
  • Part des dégâts
    −29% par rapport à la moyenne
    14,2%
    #158 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −44% par rapport à la moyenne
    866
    #145 sur 173
  • Dégâts par or
    −28% par rapport à la moyenne
    1,63
    #158 sur 173
  • Dégâts subis
    −27% par rapport à la moyenne
    30 821
    #114 sur 173
  • Dégâts atténués
    −60% par rapport à la moyenne
    17 035
    #133 sur 173
  • Soins sur les alliés
    +542% par rapport à la moyenne
    2 860
    #15 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    2,00
    #38 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +32% par rapport à la moyenne
    39,3s
    #54 sur 173
  • Or gagné
    −4% par rapport à la moyenne
    15 475
    #140 sur 173
  • Sbires tués
    +4% par rapport à la moyenne
    39,1
    #63 sur 173
  • Durée de partie
    +1% par rapport à la moyenne
    17:00
    #35 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Zilean a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Zilean avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Zilean à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Zilean

Taux de victoire propre à Zilean avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Zilean (52,6%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. ArchimageArchimage170k parties · choix 1, 2, 3, 457,8%+5,2
  2. Barrière bleueBarrière bleue28k parties · choix 1, 2, 3, 457,1%+4,5
  3. Main du baronMain du baron5.9k parties · choix 2, 3, 455,5%+2,9
  4. Récursivité infinieRécursivité infinie76k parties · choix 1, 254,5%+1,9
  5. SurextensionSurextension862 parties · choix 1, 2, 3, 454,1%+1,5
  6. De l'esprit à la matièreDe l'esprit à la matière38k parties · choix 1, 2, 3, 454,0%+1,4
  7. Âme des océansÂme des océans23k parties · choix 1, 2, 3, 453,7%+1,1
  8. Tube uniqueTube unique58k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+0,7
  9. ExpiationExpiation12k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+0,7
  10. Machine à rétrécirMachine à rétrécir158k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+0,6
  11. Savant fouSavant fou39k parties · choix 1, 2, 3, 452,8%+0,2
  12. EurêkaEurêka146k parties · choix 1, 2, 3, 452,8%+0,2
  13. Immobilisations en puissanceImmobilisations en puissance38k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%−0,2
  14. Puriste - Lanceur de compétencePuriste - Lanceur de compétence124k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%−0,2
  15. Quête de puissanceQuête de puissance39k parties · choix 1, 252,4%−0,2
  16. Pied au plancherPied au plancher51k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%−0,4
  17. Doux foyerDoux foyer76k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%−0,4
  18. Âmes draconiquesÂmes draconiques9.4k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%−0,6
  19. Gros cerveauGros cerveau17k parties · choix 1, 2, 3, 451,7%−0,9
  20. Quête de hâteQuête de hâte75k parties · choix 1, 251,6%−1,0

Taux de victoire propres à Zilean, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Zilean. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Zilean sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Temps dans une bouteille

    Zilean stocke du temps sous forme d'expérience et peut l'offrir à ses alliés. Quand il a suffisamment d'expérience pour augmenter le niveau d'un allié, il peut la lui offrir en lui cliquant dessus avec le bouton droit. Zilean reçoit autant d'expérience qu'il en donne.

    Portée 825
  2. Q
    Q

    Bombe à retardement

    Dégâts magiquesÉtourdissement 1.1 sZone

    Lance une bombe dans une zone. La bombe se colle sur une unité qui s'en approche (en priorité les champions) et explose après 3 secondes, infligeant des dégâts de zone. Si une Bombe à retardement explose prématurément à cause d'une autre Bombe à retardement, les ennemis sont également étourdis.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    75
    115
    165
    230
    300
    Coût
    60
    65
    70
    75
    80
    Délai de récupération
    10 s
    9.5 s
    9 s
    8.5 s
    8 s
    + 90% APPortée 900
  3. W
    W

    Retour rapide

    Dégâts magiquesZone

    Zilean se prépare à de futures confrontations, réduisant le délai de récupération de ses autres compétences.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    20
    30
    40
    50
    60
    Coût
    35
    Délai de récupération
    14 s
    12 s
    10 s
    8 s
    6 s
    + 100% APPortée 600
  4. E
    E

    Distorsion temporelle

    Dégâts magiquesZone

    Zilean distord le temps autour d'une unité, réduisant la vitesse de déplacement d'un ennemi ou augmentant celle d'un allié pendant un court moment.

    Dégâts
    2.5
    Coût
    50
    Délai de récupération
    15 s
    + 100% APPortée 550
  5. R
    R

    Retour temporel

    Dégâts magiquesZoneSoin

    Zilean place une rune temporelle sur un champion allié, le renvoyant dans le passé s'il subit des dégâts mortels.

    Rang
    1
    2
    3
    Coût
    125
    150
    175
    Délai de récupération
    120 s
    90 s
    60 s
    + 200% APPortée 900

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Zilean ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Contrôle · Accélération · Mobilité

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Zilean en ARAM : Chaos ?
Zilean en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 52,6 % de victoires, 4,3 % de sélection. Classement : 26 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Zilean ?
Meilleurs augments : Archimage, Barrière bleue et Main du baron.
Quel augment Zilean doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/zilean, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/zilean