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Gwen
Divin / S+

Gwen

Combattant
57,1%WR
Depuis 26.21+0,1PR4,1%
#2
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
0%
ARAM +2%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Gwen avec chaque augment.

Aucune sélection de synergies n'est encore disponible pour Gwen. Le plan liste tout de même chaque augment que Gwen peut se voir proposer, avec le taux de victoire propre à Gwen.

Ouvrir le plan de Gwen

Comment se joue Gwen

Moyennes par partie de Gwen sur 1 198 683 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Gwen.

Parties
1 198 683
Rang
#2 sur 173
Côté bleu
59,2%
Côté rouge
55,1%
Hauts rangs
55,8%S+
4,5% de sélection · 330 945 parties
  • KDA
    −19% par rapport à la moyenne
    3,09
    #123 sur 173
  • Éliminations
    +15% par rapport à la moyenne
    12,6
    #43 sur 173
  • Morts
    +6% par rapport à la moyenne
    11,7
    #68 sur 173
  • Assistances
    −17% par rapport à la moyenne
    20,9
    #136 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −5% par rapport à la moyenne
    62,7%
    #122 sur 173
  • Multi-éliminations
    +36% par rapport à la moyenne
    2,99
    #28 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +18% par rapport à la moyenne
    45 483
    #9 sur 173
  • Part des dégâts
    +19% par rapport à la moyenne
    23,9%
    #6 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    +109% par rapport à la moyenne
    3 232
    #1 sur 173
  • Dégâts par or
    +21% par rapport à la moyenne
    2,72
    #5 sur 173
  • Dégâts subis
    +20% par rapport à la moyenne
    50 624
    #53 sur 173
  • Dégâts atténués
    +8% par rapport à la moyenne
    45 594
    #70 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −96% par rapport à la moyenne
    16,0
    #152 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −81% par rapport à la moyenne
    5,7s
    #158 sur 173
  • Or gagné
    −3% par rapport à la moyenne
    15 632
    #126 sur 173
  • Sbires tués
    −2% par rapport à la moyenne
    36,8
    #69 sur 173
  • Durée de partie
    −4% par rapport à la moyenne
    16:08
    #165 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Gwen a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Gwen avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Gwen à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Gwen

Taux de victoire propre à Gwen avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Gwen (57,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. ABEILLES !!!ABEILLES !!!53k parties · choix 1, 2, 3, 464,4%+7,3
  2. Ça va faire boumÇa va faire boum86k parties · choix 1, 2, 3, 462,3%+5,2
  3. Arme éthéréeArme éthérée126k parties · choix 1, 2, 3, 462,2%+5,1
  4. Retour aux basesRetour aux bases50k parties · choix 1, 2, 3, 461,4%+4,2
  5. Coiffe de WoogletCoiffe de Wooglet32k parties · choix 1, 261,3%+4,2
  6. Main du baronMain du baron2.5k parties · choix 3, 461,2%+4,1
  7. Lourde est la couronneLourde est la couronne13k parties · choix 1, 260,6%+3,5
  8. AmbidextrieAmbidextrie30k parties · choix 1, 2, 3, 460,6%+3,5
  9. Savant fouSavant fou26k parties · choix 1, 2, 3, 460,4%+3,3
  10. Plan d'évasionPlan d'évasion28k parties · choix 1, 2, 3, 459,6%+2,5
  11. Détermination du titanDétermination du titan14k parties · choix 1, 2, 3, 459,6%+2,5
  12. Tueur de géantsTueur de géants17k parties · choix 1, 2, 3, 459,5%+2,4
  13. Âmes draconiquesÂmes draconiques4.5k parties · choix 1, 2, 3, 459,1%+2,0
  14. Guerre d'usureGuerre d'usure89k parties · choix 1, 2, 3, 459,1%+2,0
  15. Plus rapide que son ombrePlus rapide que son ombre45k parties · choix 1, 2, 3, 458,7%+1,6
  16. Barrière bleueBarrière bleue4.4k parties · choix 1, 2, 3, 458,7%+1,6
  17. Arme de la destinéeArme de la destinée60k parties · choix 1, 258,7%+1,6
  18. Héritage de RabadonHéritage de Rabadon20k parties · choix 1, 2, 3, 458,7%+1,6
  19. LuciolesLucioles2.0k parties · choix 1, 2, 3, 458,7%+1,6
  20. Stats, stats, stats !Stats, stats, stats !4.5k parties · choix 1, 2, 358,7%+1,5

Taux de victoire propres à Gwen, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Gwen. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Gwen sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Mille coupures

    Dégâts magiquesSoin

    Les attaques de Gwen infligent des dégâts magiques supplémentaires selon les PV de la cible. Gwen récupère des PV équivalents à une partie des dégâts que cet effet inflige aux champions.

  2. Q
    Q

    Tchac, tchac !

    Dégâts brutsZone

    Gwen coupe jusqu'à 6 fois avec ses ciseaux, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique. Gwen inflige des dégâts bruts aux unités au centre de la zone et applique sa compétence passive sur eux à chaque coup de ciseaux.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    10
    14
    18
    22
    26
    Coût
    40
    Délai de récupération
    6.5 s
    5.75 s
    5 s
    4.25 s
    3.5 s
    + 35% APPortée 450
  3. W
    W

    Brume sacrée

    Dégâts magiquesZone

    Gwen invoque une brume qui la protège des ennemis hors de la zone. Elle ne peut être ciblée que par les ennemis qui entrent dans la brume.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    60
    Délai de récupération
    22 s
    21 s
    20 s
    19 s
    18 s
    + 7% AP
  4. E
    E

    Élan incisif

    Dégâts magiquesZoneÀ l'impactRuée

    Gwen effectue une courte ruée, puis gagne de la vitesse d'attaque, de la portée d'attaque et des dégâts magiques à l'impact pendant quelques secondes. Si elle frappe un ennemi pendant cette durée, le délai de récupération de cette compétence est réduit.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    15
    Coût
    35
    Délai de récupération
    13 s
    12.5 s
    12 s
    11.5 s
    11 s
  5. R
    R

    Piqûre

    Dégâts magiquesRalentissementZone

    Gwen lance une aiguille qui ralentit les ennemis touchés, inflige des dégâts magiques et applique Mille coupures sur les champions touchés. Cette compétence peut être activée jusqu'à deux fois de plus. Chaque activation lance des aiguilles supplémentaires et inflige plus de dégâts.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    30
    50
    70
    Coût
    100
    Délai de récupération
    120 s
    100 s
    80 s
    + 10% APPortée 1200

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Gwen ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Attaques · Soin/Bouclier · Mobilité · À l'impact

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Gwen en ARAM : Chaos ?
Gwen en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S+, 57,1 % de victoires, 4,1 % de sélection. Classement : 2 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Gwen ?
Meilleurs augments : ABEILLES !!!, Ça va faire boum et Arme éthérée.
Quel augment Gwen doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/gwen, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/gwen