wasfun.lol
把我耍得團團轉
銀色

把我耍得團團轉

套件協同: 機動 · 技能

又稱:Spin Me Right Round國服:轉得我眩暈了

45.4%WR−0.1較上次更新(11月9日)的變化
PR0.2%0.0
高分段47.0%+1.6高分段(約佔全部對戰的四分之一)的勝率;箭頭是與全部分段的差距。
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日

WR 與 PR 為所有英雄合計

效果

以埃可尚的英勇勾索取代一個召喚師技能(冷卻時間10秒,在效果結束後開始計算)。英勇勾索 - 主動:在技能進入冷卻前,你可以啟動英勇勾索三次,且需在第二次施放0.5秒後才能使用第三次施放。可透過攻擊或移動指令使用第二次與第三次施放。第一次施放:朝目標方向發射鉤爪,嵌入命中的第一個地形2秒。鉤爪附著期間可使用英勇勾索的第二次施放。若鉤爪未能附著,或你在持續期間內被硬控場、禁錮或變形,英勇勾索會被取消並進入完整冷卻。第二次施放:根據游標相對於你面向方向的位置,以順時針或逆時針方向繞著地形擺盪,撞上敵方英雄或地形時停止。擺盪期間,每0.231秒朝攻擊距離內(至少400單位)最近的可見敵軍射擊,每次射擊造成15 – 75(根據等級)(+ 15%物攻)×(1 + 每100%額外攻速0.3)物理傷害並附加命中效果,命中效果的傷害降低為25%效力。若你在衝刺期間受到任何硬控場或變形控場效果影響,衝刺會被中斷。第三次施放:跳躍至目標位置以結束擺盪,並朝附近一名可見敵軍發射最後一擊。

由 wasfun.lol 譯自 LoL Wiki 英文說明。

完整 Wiki 說明(英文)

Replace a summoner spell with Akshan's Heroic Swing (10 second cooldown, starts post-effect). Heroic Swing - Active: You can activate Heroic Swing three times before the ability goes on cooldown, and you can use the third cast only after 0.5 seconds of the second cast. An attack or movement command may be inputted to use the second and third casts. First Cast: Fire a hook in the target direction that embeds in the first terrain hit for 2 seconds. Heroic Swing's second cast can be used while the hook is attached. If the hook fails to attach or you become immobilized, grounded, or polymorphed within the duration, Heroic Swing is cancelled and placed on full cooldown. Second Cast: Swing around the terrain in either a clockwise or counterclockwise direction based on the position of the cursor relative to your facing direction, stopping upon colliding with an enemy champion or terrain. While swinging, fire at the nearest visible enemy within your attack range (minimum 400 units) every 0.231 seconds to deal them 15 – 75 (based on level) (+ 15% AD) × (1 + 0.3 per 100% bonus attack speed) physical damage and apply on-hit effects for each shot, with on-hit damage reduced to 25% effectiveness. The dash will be interrupted if you are affected by any immobilizing or polymorphing crowd control during the dash. Third Cast: End the swing by jumping to the target location and fire one last shot at a nearby visible enemy.

版本摘要

本頁的 把我耍得團團轉 增幅裝置內容反映 26.22 版本的隨機單中:大混戰公開資料。

把我耍得團團轉 適合哪些英雄

把我耍得團團轉 勝率最高的英雄:關(56.2%)、銳兒(51.9%)和凱爾(51.7%)。 最低:約瑞科(35.4%)、薇可絲(36.8%)和姬亞娜(36.9%)。

拿過 把我耍得團團轉 的英雄(共 168 位),依實際勝率排列(所有英雄合計 45.4%)。

依定位

把我耍得團團轉 最適合的定位:坦克(47.9%);最不適合:刺客(42.5%)。

依英雄的主要定位分組,合計資料足夠的英雄使用 把我耍得團團轉 的勝率;列出的是該定位勝率最高的英雄。

把我耍得團團轉 強勢英雄怎麼出裝

各英雄出裝頁首推的核心出裝(算所有對局,不只拿了 把我耍得團團轉 的局)。

第幾輪拿最好

把我耍得團團轉 在第 4 輪拿勝率最高:46.8%,比整體高 1.4 個百分點。

被選比例WR
  • 第 1 輪16%43.9%−1.5
  • 第 2 輪29%44.5%−0.9
  • 第 3 輪29%45.9%+0.5
  • 第 4 輪最佳27%46.8%+1.4

把我耍得團團轉 在每一輪被選的比例,以及該輪的勝率。

各英雄自己使用 把我耍得團團轉 的實際勝率;資料不足的英雄不列入。

常見問題

把我耍得團團轉 的效果是什麼?
以埃可尚的英勇勾索取代一個召喚師技能(冷卻時間10秒,在效果結束後開始計算)。英勇勾索 - 主動:在技能進入冷卻前,你可以啟動英勇勾索三次,且需在第二次施放0.5秒後才能使用第三次施放。可透過攻擊或移動指令使用第二次與第三次施放。第一次施放:朝目標方向發射鉤爪,嵌入命中的第一個地形2秒。鉤爪附著期間可使用英勇勾索的第二次施放。若鉤爪未能附著,或你在持續期間內被硬控場、禁錮或變形,英勇勾索會被取消並進入完整冷卻。第二次施放:根據游標相對於你面向方向的位置,以順時針或逆時針方向繞著地形擺盪,撞上敵方英雄或地形時停止。
把我耍得團團轉 在隨機單中:大混戰好用嗎?
把我耍得團團轉(銀色)在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:勝率 45.4%,選用率 0.2%。
哪些英雄適合拿 把我耍得團團轉?
把我耍得團團轉 勝率最高的英雄:關(56.2%)、銳兒(51.9%)和凱爾(51.7%)。最低:約瑞科(35.4%)、薇可絲(36.8%)和姬亞娜(36.9%)。
把我耍得團團轉 第幾輪拿最好?
把我耍得團團轉 在第 4 輪拿勝率最高:46.8%,比整體高 1.4 個百分點。
把我耍得團團轉 強勢英雄出什麼裝備?
關:暮夜與黎明、黯影之炎和死亡之帽。銳兒:雄心之鋼、無盡絕望和好戰者鎧甲。凱爾:納什之牙、鬼索的狂暴之刃和暮夜與黎明。各英雄出裝頁首推的核心出裝(算所有對局,不只拿了 把我耍得團團轉 的局)。
把我耍得團團轉 和另外兩個增幅裝置一起出現,該拿哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick,選好你的英雄,再點選拿到的三張卡,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/augments/spin-me-right-round