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Akshan
Faible / C-D

Akshan

Tireur · Assassin
44,7%WR
Depuis 26.21−0,6PR3,0%
#168
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
0%
ARAM +5%
Dégâts subis
0%
ARAM −5%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Akshan avec chaque augment.

Aucune sélection de synergies n'est encore disponible pour Akshan. Le plan liste tout de même chaque augment que Akshan peut se voir proposer, avec le taux de victoire propre à Akshan.

Ouvrir le plan de Akshan

Comment se joue Akshan

Moyennes par partie de Akshan sur 891 734 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Akshan.

Parties
891 734
Rang
#168 sur 173
Côté bleu
46,8%
Côté rouge
42,6%
Hauts rangs
43,4%C
3,3% de sélection · 242 347 parties
  • KDA
    −21% par rapport à la moyenne
    2,99
    #135 sur 173
  • Éliminations
    +11% par rapport à la moyenne
    12,2
    #54 sur 173
  • Morts
    +1% par rapport à la moyenne
    11,2
    #86 sur 173
  • Assistances
    −25% par rapport à la moyenne
    18,8
    #162 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −12% par rapport à la moyenne
    58,1%
    #171 sur 173
  • Multi-éliminations
    +13% par rapport à la moyenne
    2,49
    #62 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −14% par rapport à la moyenne
    33 242
    #140 sur 173
  • Part des dégâts
    −10% par rapport à la moyenne
    17,9%
    #131 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    +7% par rapport à la moyenne
    1 651
    #60 sur 173
  • Dégâts par or
    −17% par rapport à la moyenne
    1,87
    #150 sur 173
  • Dégâts subis
    −33% par rapport à la moyenne
    28 166
    #139 sur 173
  • Dégâts atténués
    −58% par rapport à la moyenne
    17 666
    #123 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −94% par rapport à la moyenne
    27,0
    #85 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −98% par rapport à la moyenne
    0,5s
    #170 sur 173
  • Or gagné
    +4% par rapport à la moyenne
    16 701
    #19 sur 173
  • Sbires tués
    +12% par rapport à la moyenne
    42,1
    #48 sur 173
  • Durée de partie
    −1% par rapport à la moyenne
    16:34
    #120 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Akshan a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Akshan avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Akshan à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Akshan

Taux de victoire propre à Akshan avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Akshan (44,7%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Main du baronMain du baron2.1k parties · choix 3, 450,3%+5,6
  2. Université des clownsUniversité des clowns8.4k parties · choix 1, 2, 3, 449,6%+4,9
  3. AmbidextrieAmbidextrie73k parties · choix 1, 2, 3, 449,6%+4,9
  4. Savant fouSavant fou10k parties · choix 1, 2, 3, 449,1%+4,4
  5. Plan d'évasionPlan d'évasion13k parties · choix 1, 2, 3, 449,0%+4,2
  6. Gantelet précieuxGantelet précieux46k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+4,1
  7. Hydre ultraHydre ultra15k parties · choix 1, 248,6%+3,9
  8. Abeilles bondissantesAbeilles bondissantes12k parties · choix 1, 248,2%+3,4
  9. SurextensionSurextension592 parties · choix 1, 2, 3, 448,1%+3,4
  10. ExpiationExpiation4.3k parties · choix 1, 2, 3, 448,1%+3,4
  11. Doux foyerDoux foyer12k parties · choix 1, 2, 3, 448,0%+3,3
  12. Arme de la destinéeArme de la destinée72k parties · choix 1, 248,0%+3,3
  13. Âmes draconiquesÂmes draconiques4.0k parties · choix 1, 2, 3, 447,9%+3,2
  14. Toujours làToujours là49k parties · choix 1, 2, 3, 447,9%+3,2
  15. Ça va faire boumÇa va faire boum30k parties · choix 1, 2, 3, 447,8%+3,1
  16. Danse avec la mortDanse avec la mort4.4k parties · choix 1, 2, 3, 447,8%+3,1
  17. Champion d'UrfChampion d'Urf10k parties · choix 1, 247,6%+2,9
  18. Tueur de géantsTueur de géants39k parties · choix 1, 2, 3, 447,5%+2,8
  19. Ça boomerang ?Ça boomerang ?4.2k parties · choix 1, 2, 3, 447,5%+2,8
  20. Protection antisortsProtection antisorts7.0k parties · choix 1, 2, 3, 447,3%+2,6

Taux de victoire propres à Akshan, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Akshan. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Akshan sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Fourberie

    Bouclier

    Tous les trois coups venant de ses attaques ou de ses compétences, Akshan inflige des dégâts supplémentaires. Il gagne aussi un bouclier si la cible est un champion. Quand Akshan attaque, il effectue une attaque supplémentaire qui inflige moins de dégâts. S'il annule l'attaque supplémentaire, il gagne à la place de la vitesse de déplacement.

  2. Q
    Q

    Vengerang

    Dégâts physiques

    Akshan lance un boomerang qui inflige des dégâts à l'aller et au retour. Sa portée augmente chaque fois qu'il touche un ennemi.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    45
    75
    105
    135
    165
    Coût
    60
    65
    70
    75
    80
    Délai de récupération
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    + 70% AD bonusPortée 850
  3. W
    W

    Cavalier seul

    Passivement, Akshan applique une marque Crapule sur les champions ennemis quand ils tuent des champions alliés. Si Akshan tue une Crapule, il ressuscite les alliés qu'elle a tués, gagne des PO supplémentaires et dissipe toutes les marques. À l'activation, Akshan se camoufle. Il gagne aussi de la vitesse de déplacement et de la régénération du mana quand il se dirige vers des Crapules. Akshan perd rapidement son camouflage quand il est hors des hautes herbes ou loin des éléments de terrain.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    40
    30
    20
    10
    ·
    Délai de récupération
    18 s
    14 s
    10 s
    6 s
    2 s
    Portée 5500
  4. E
    E

    Envolée héroïque

    Dégâts physiques

    Akshan tire un grappin sur un élément de terrain et se balance autour. Pendant ce balancement, il tire à répétition sur l'ennemi le plus proche. Percuter un champion ou un élément de terrain le fait tomber de la corde, mais il peut aussi sauter de la corde prématurément.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    8
    16
    24
    32
    40
    Coût
    70
    Délai de récupération
    18 s
    16.5 s
    15 s
    13.5 s
    12 s
    + 25% AD bonusPortée 800
  5. R
    R

    Bien mérité !

    Akshan se verrouille sur un champion ennemi et commence à stocker des balles. Quand il relâche la compétence, il tire toutes les balles stockées et inflige des dégâts selon les PV manquants du premier champion, sbire ou bâtiment touché.

    Rang
    1
    2
    3
    Coût
    100
    Délai de récupération
    100 s
    85 s
    70 s
    Portée 2500

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Akshan ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Soin/Bouclier · Mobilité

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Akshan en ARAM : Chaos ?
Akshan en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier C, 44,7 % de victoires, 3,0 % de sélection. Classement : 168 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Akshan ?
Meilleurs augments : Main du baron, Université des clowns et Ambidextrie.
Quel augment Akshan doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/akshan, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/akshan