wasfun.lol
← Paliers des champions
Thresh
Fort / S

Thresh

Support · Tank
51,3%WR
Depuis 26.21+0,3PR6,9%
#44
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts subis
0%
ARAM +5%
Modifications des compétencesPDamnationWLien des ténèbres

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu. Le texte des modifications de compétences est en anglais.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Thresh avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences48,8%2,9%
  2. Réaction en chaîneRéaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle47,6%5,3%
  3. Sniper explosifSniper explosifQuête · Compétences——
Ouvrir le plan de Thresh

Comment se joue Thresh

Moyennes par partie de Thresh sur 2 046 862 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Thresh.

Parties
2 046 862
Rang
#44 sur 173
Côté bleu
53,3%
Côté rouge
49,4%
Hauts rangs
52,3%S
6,8% de sélection · 503 569 parties
  • KDA
    +21% par rapport à la moyenne
    4,60
    #32 sur 173
  • Éliminations
    −31% par rapport à la moyenne
    7,59
    #141 sur 173
  • Morts
    −9% par rapport à la moyenne
    10,1
    #123 sur 173
  • Assistances
    +30% par rapport à la moyenne
    32,4
    #22 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +10% par rapport à la moyenne
    72,6%
    #23 sur 173
  • Multi-éliminations
    −54% par rapport à la moyenne
    1,02
    #140 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −17% par rapport à la moyenne
    32 061
    #146 sur 173
  • Part des dégâts
    −18% par rapport à la moyenne
    16,4%
    #147 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −45% par rapport à la moyenne
    852
    #146 sur 173
  • Dégâts par or
    −13% par rapport à la moyenne
    1,96
    #143 sur 173
  • Dégâts subis
    +49% par rapport à la moyenne
    62 896
    #34 sur 173
  • Dégâts atténués
    +113% par rapport à la moyenne
    89 975
    #21 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −89% par rapport à la moyenne
    48,0
    #41 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    +678% par rapport à la moyenne
    3 401
    #14 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +71% par rapport à la moyenne
    50,9s
    #28 sur 173
  • Or gagné
    −5% par rapport à la moyenne
    15 380
    #149 sur 173
  • Sbires tués
    −30% par rapport à la moyenne
    26,4
    #133 sur 173
  • Durée de partie
    −0% par rapport à la moyenne
    16:42
    #83 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Thresh a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Thresh avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Thresh à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Thresh

Taux de victoire propre à Thresh avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Thresh (51,3%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Impact blindéImpact blindé306k parties · choix 1, 2, 3, 455,4%+4,1
  2. ABEILLES !!!ABEILLES !!!37k parties · choix 1, 2, 3, 454,6%+3,3
  3. Chute d'IcathiaChute d'Icathia62k parties · choix 1, 254,2%+2,9
  4. Âmes draconiquesÂmes draconiques15k parties · choix 1, 2, 3, 453,7%+2,4
  5. Machine à rétrécirMachine à rétrécir45k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+2,0
  6. FructificationFructification51k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+1,8
  7. Plan d'évasionPlan d'évasion78k parties · choix 1, 2, 3, 453,0%+1,7
  8. Sève magiqueSève magique73k parties · choix 1, 2, 3, 453,0%+1,6
  9. Âme des océansÂme des océans26k parties · choix 1, 2, 3, 452,9%+1,6
  10. Mangeur d'âmesMangeur d'âmes88k parties · choix 1, 2, 352,7%+1,4
  11. Entrave voraceEntrave vorace98k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+1,3
  12. Savant fouSavant fou76k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+1,3
  13. Retour aux basesRetour aux bases53k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%+1,1
  14. Ça va faire boumÇa va faire boum22k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+0,9
  15. Tueur de géantsTueur de géants8.2k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+0,8
  16. Main du baronMain du baron4.2k parties · choix 2, 3, 452,1%+0,7
  17. Maîtrise du ZMaîtrise du Z9.9k parties · choix 2, 3, 451,9%+0,6
  18. Sauts éclairSauts éclair25k parties · choix 1, 2, 3, 451,8%+0,5
  19. Jambes en bétonJambes en béton58k parties · choix 1, 2, 3, 451,8%+0,4
  20. Moteur de tankMoteur de tank255k parties · choix 1, 2, 3, 451,7%+0,4

Taux de victoire propres à Thresh, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Thresh. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Thresh sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Damnation

    Thresh peut collecter les âmes des ennemis qui meurent près de lui, augmentant définitivement son armure et sa puissance.

    Changement Mayhem
    • Stacks per soul increased to 3 from 2.
  2. Q
    Q

    Peine capitale

    Dégâts magiquesImmobilisationZone

    Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    100
    150
    200
    250
    300
    Coût
    70
    Délai de récupération
    19 s
    16.5 s
    14 s
    11.5 s
    9 s
    + 90% APPortée 1075
  3. W
    W

    Lien des ténèbres

    ZoneRuéeBouclier

    Thresh lance une lanterne qui protège les champions alliés proches contre les dégâts. Les alliés peuvent cliquer sur la lanterne pour se ruer vers Thresh.

    Changement Mayhem
    • Cooldown changed to 19–15 seconds.
    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    1
    Coût
    50
    55
    60
    65
    70
    Délai de récupération
    21 s
    20 s
    19 s
    18 s
    17 s
    Portée 950
  4. E
    E

    Fauchage

    Dégâts magiquesProjection 1 sZone

    Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    65
    110
    155
    200
    245
    Coût
    60
    65
    70
    75
    80
    Délai de récupération
    13 s
    12.25 s
    11.5 s
    10.75 s
    10 s
    + 60% APPortée 500
  5. R
    R

    La cage

    Dégâts magiquesRalentissement 2 sZone

    Une prison dont les murs ralentissent et blessent les ennemis qui les brisent.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    2
    Coût
    100
    Délai de récupération
    120 s
    100 s
    80 s
    + 100% APPortée 450

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Thresh ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Contrôle · Soin/Bouclier · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Thresh en ARAM : Chaos ?
Thresh en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 51,3 % de victoires, 6,9 % de sélection. Classement : 44 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Thresh ?
Meilleurs augments : Impact blindé, ABEILLES !!! et Chute d'Icathia.
Quel augment Thresh doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/thresh, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/thresh