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Points vitaux
Prismatique

Points vitaux

Synergie de kit: Attaques · Compétences · À l'impact · Soin/Bouclier

Autres noms : En Passant

50,3%WR−0,1Évolution depuis la mise à jour précédente, 9 nov.
PR0,7%0,0
Hauts rangs49,8%−0,5Taux de victoire dans le groupe de hauts rangs (environ un quart des parties) ; la flèche le compare à tous les rangs.
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

WR et PR tous champions confondus

Effet

Vous pouvez désormais identifier les points vitaux des champions ennemis à moins de 2000 unités, signalés par un arc autour d'eux pointant dans une direction précise. Infliger des dégâts à une cible avec une attaque de base ou une compétence alors que vous faites face à la direction de son point vital exposé le consomme : cela inflige des dégâts bruts bonus équivalents à 6% (+ 1,5% par effet cumulé de Points vitaux) des PV max de la cible, vous soigne de 50 – 200 (selon le niveau) (+ 5% des PV manquants) PV et vous octroie 50% (+ 5% par effet cumulé de Points vitaux) de vitesse de déplacement bonus qui diminue en 2 sec. Consommer le point vital d'une cible vous octroie aussi un effet cumulé de Points vitaux pendant 8 sec, qui se réinitialise à chaque nouveau déclenchement de point vital et se cumule un certain nombre de fois. Chaque effet cumulé de Points vitaux augmente les dégâts du point vital consommé et la vitesse de déplacement bonus. Les points vitaux des cibles sont exposés instantanément dès que vous êtes à portée et le restent jusqu'à votre mort. Une fois le point vital d'une cible consommé, vous identifiez sur elle, au bout de 4 sec, un nouveau point vital pointant dans une direction différente de la précédente.

Traduit par wasfun.lol depuis le texte anglais du LoL Wiki.

Texte complet du wiki (en anglais)

You can now identify the Vitals of enemy champions within 2000 units, marked as an arc around them and pointing towards a specific direction. Dealing damage to a target with a basic attack or ability while you are facing in the direction of their exposed Vital will consume it, dealing bonus true damage equal to 6% (+ 1.5% per En Passant stack) of the target's maximum health, healing you for 50 – 200 (based on level) (+ 5% missing health), and granting you 50% (+ 5% per En Passant stack) bonus movement speed that decays over 2 seconds. Consuming a target's Vital also grants you an En Passant stack for 8 seconds, refreshing on subsequent Vital triggers and stacking up a number of times. Each En Passant stack increases the consumed Vital damage and bonus movement speed. Vitals on targets become exposed instantly once you are within range and remain exposed until you die. Once a target's Vital is consumed, you identify a new Vital on them pointing in a different direction from the previous after 4 seconds.

Résumé du patch

Cette page de l'augment Points vitaux reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.

Meilleurs champions pour Points vitaux

Meilleur taux de victoire avec Points vitaux : Yasuo (58,7%), Ekko (56,3%) et Gwen (55,8%). Le plus faible : Ashe (41,2%), Nidalee (43,4%) et Rakan (43,5%).

Champions qui prennent Points vitaux (144 au total), classés par leur WR réel (tous champions : 50,3%).

Par rôle

Meilleur rôle pour Points vitaux : Combattant (51,4%). Pire : Support (47,8%).

Champions regroupés par leur classe principale ; le taux de victoire de chaque rôle avec Points vitaux compte ses champions ayant assez de données. Champions cités : les meilleurs taux du rôle.

Builds des meilleurs champions pour Points vitaux

Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Points vitaux.

À quel choix le prendre

Pris iciWR
  • Choix 127%50,4%+0,1
  • Choix 223%50,6%+0,3
  • Choix 328%50,2%−0,1
  • Choix 422%50,1%−0,2

Part des choix de Points vitaux à chaque choix, et le WR à ce moment.

WR propre de chaque champion avec Points vitaux. Les champions avec trop peu de données sont exclus.

Questions fréquentes

Comment fonctionne Points vitaux ?
Vous pouvez désormais identifier les points vitaux des champions ennemis à moins de 2000 unités, signalés par un arc autour d'eux pointant dans une direction précise.
Que vaut l'augment Points vitaux en ARAM : Chaos ?
Points vitaux (Prismatique) en ARAM : Chaos, patch 26.22 : 50,3 % de victoires, 0,7 % de sélection.
Quels champions devraient prendre Points vitaux ?
Meilleur taux de victoire avec Points vitaux : Yasuo (58,7%), Ekko (56,3%) et Gwen (55,8%). Le plus faible : Ashe (41,2%), Nidalee (43,4%) et Rakan (43,5%).
Quels objets achètent les meilleurs champions pour Points vitaux ?
Yasuo : Rite des ruines, Flèches des Yun Tal et Danse de la mort. Ekko : Flamme-ombre, Aube et crépuscule et Coiffe de Rabadon. Gwen : Aube et crépuscule, Flamme-ombre et Coiffe de Rabadon. Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Points vitaux.
Points vitaux est proposé avec deux autres augments. Lequel prendre ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick, choisissez votre champion et touchez les trois cartes proposées : il indique laquelle prendre, avec une note pour chacune.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/augments/en-passant