wasfun.lol
Geçerken Alma
Prizmatik

Geçerken Alma

Kit sinerjisi: Saldırılar · Yetenekler · İsabet · İyileştirme/Kalkan

Diğer adları: En Passant

50,3%KO−0,1Önceki güncellemeden beri değişim, 9 Kas
SO0,7%0,0
Yüksek dereceler49,8%−0,5Yüksek dereceler grubundaki kazanma oranı (maçların yaklaşık dörtte biri); ok tüm derecelerle karşılaştırır.
Yama 26.22 · İstatistikler 12 Kas tarihinde ölçüldü · 3 günlük

KO ve SO tüm şampiyonlar genelinde

Etki

Artık 2000 birim içindeki rakip şampiyonların Zayıf Noktalarını saptayabilirsin; bunlar etraflarında belirli bir yönü gösteren bir yay olarak işaretlenir. Açıktaki Zayıf Noktasının yönüne dönükken bir hedefe normal saldırı veya yetenekle hasar vermek bu noktayı tüketir: hedefin azami canının %6'sı (+ Geçerken Alma yükü başına %1,5) kadar ilave gerçek hasar verir, seni 50 – 200 (seviyeye bağlı olarak) (+ eksik canın %5'i) iyileştirir ve 2 saniye içinde azalan %50 (+ Geçerken Alma yükü başına %5) ilave hareket hızı kazandırır. Bir hedefin Zayıf Noktasını tüketmek ayrıca 8 saniyeliğine bir Geçerken Alma yükü kazandırır; bu yük sonraki Zayıf Nokta tetiklemelerinde yenilenir ve belirli bir sayıya kadar birikir. Her Geçerken Alma yükü, tüketilen Zayıf Nokta hasarını ve ilave hareket hızını arttırır. Hedeflerdeki Zayıf Noktalar menzile girdiğin anda açığa çıkar ve sen katledilene kadar açıkta kalır. Bir hedefin Zayıf Noktası tüketildiğinde 4 saniye sonra onun üzerinde öncekinden farklı bir yönü gösteren yeni bir Zayıf Nokta saptarsın.

wasfun.lol tarafından LoL Wiki'nin İngilizce metninden çevrildi.

Tam wiki metni (İngilizce)

You can now identify the Vitals of enemy champions within 2000 units, marked as an arc around them and pointing towards a specific direction. Dealing damage to a target with a basic attack or ability while you are facing in the direction of their exposed Vital will consume it, dealing bonus true damage equal to 6% (+ 1.5% per En Passant stack) of the target's maximum health, healing you for 50 – 200 (based on level) (+ 5% missing health), and granting you 50% (+ 5% per En Passant stack) bonus movement speed that decays over 2 seconds. Consuming a target's Vital also grants you an En Passant stack for 8 seconds, refreshing on subsequent Vital triggers and stacking up a number of times. Each En Passant stack increases the consumed Vital damage and bonus movement speed. Vitals on targets become exposed instantly once you are within range and remain exposed until you die. Once a target's Vital is consumed, you identify a new Vital on them pointing in a different direction from the previous after 4 seconds.

Yama özeti

Geçerken Alma için bu eklenti sayfası, 26.22 yamasına ait herkese açık ARAM: Şamata verilerini yansıtır.

Geçerken Alma için en iyi şampiyonlar

Geçerken Alma ile en yüksek kazanma oranı: Yasuo (58,7%), Ekko (56,3%) ve Gwen (55,8%). En düşük: Ashe (41,2%), Nidalee (43,4%) ve Rakan (43,5%).

Geçerken Alma alan şampiyonlar (toplam 144), gerçek KO'ya göre (tüm şampiyonlar: %50,3).

Role göre

Geçerken Alma için en iyi rol: Dövüşçü (%51,4). En kötü: Destek (%47,8).

Şampiyonlar ana sınıflarına göre gruplandı; her rolün Geçerken Alma ile kazanma oranı, yeterli verisi olan şampiyonlarını sayar. Adı geçenler: rolün en yüksek kazanma oranları.

Geçerken Alma için en iyi şampiyonların eşya dizilimleri

Her şampiyonun dizilim sayfasındaki ilk ana dizilim; tüm maçlarından, yalnızca Geçerken Alma alınan maçlardan değil.

Hangi seçimde alınmalı

Seçilme payıWR
  • 1. seçim27%50,4%+0,1
  • 2. seçim23%50,6%+0,3
  • 3. seçim28%50,2%−0,1
  • 4. seçim22%50,1%−0,2

Geçerken Alma seçimlerinin her seçimdeki payı ve oradaki KO.

Her şampiyonun Geçerken Alma ile kendi KO'su. Verisi az olan şampiyonlar gösterilmez.

Sıkça sorulan sorular

Geçerken Alma nasıl çalışır?
Artık 2000 birim içindeki rakip şampiyonların Zayıf Noktalarını saptayabilirsin; bunlar etraflarında belirli bir yönü gösteren bir yay olarak işaretlenir. Açıktaki Zayıf Noktasının yönüne dönükken bir hedefe normal saldırı veya yetenekle hasar vermek bu noktayı tüketir: hedefin azami canının %6'sı (+ Geçerken Alma yükü başına %1,5) kadar ilave gerçek hasar verir, seni 50 – 200 (seviyeye bağlı olarak) (+ eksik canın %5'i) iyileştirir ve 2 saniye içinde azalan %50 (+ Geçerken Alma yükü başına %5) ilave hareket hızı kazandırır.
Geçerken Alma, ARAM: Şamata'da iyi bir eklenti mi?
ARAM: Şamata 26.22 yamasında Geçerken Alma (Prizmatik): %50,3 kazanma oranı, %0,7 seçilme oranı.
Geçerken Alma eklentisini hangi şampiyonlar almalı?
Geçerken Alma ile en yüksek kazanma oranı: Yasuo (58,7%), Ekko (56,3%) ve Gwen (55,8%). En düşük: Ashe (41,2%), Nidalee (43,4%) ve Rakan (43,5%).
Geçerken Alma için en iyi şampiyonlar hangi eşyaları alıyor?
Yasuo: Yıkım Ayini, Yun Tal Yabanokları ve Ölümün Dansı. Ekko: Gölgealev, Gündüz ve Gece ve Rabadon'un Şapkası. Gwen: Gündüz ve Gece, Gölgealev ve Rabadon'un Şapkası. Her şampiyonun dizilim sayfasındaki ilk ana dizilim; tüm maçlarından, yalnızca Geçerken Alma alınan maçlardan değil.
Geçerken Alma iki eklentiyle birlikte çıktı. Hangisini almalıyım?
https://wasfun.lol/tr/pick adresindeki ücretsiz Seçim ekranını açın, şampiyonunuzu seçin ve size sunulan üç karta dokunun; hangisini almanız gerektiğini her kartın notuyla birlikte gösterir.
Bu rakamlar ne kadar güncel?
Veriler ARAMKit kaynağından geliyor ve en son 12 Kasım 2026 tarihinde yenilendi. Yeni verileri günde iki kez kontrol ediyoruz.

Bu verileri alıntılıyorsanız lütfen yamayı belirtin ve bu sayfaya bağlantı verin: https://wasfun.lol/tr/augments/en-passant