Alistar
Autres noms : Ali
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- 0%
- ARAM −5%
- Dégâts subis
- +5%
- Soins
- 0%
- ARAM −20%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Alistar avec chaque augment.
- Réaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle49,8%6,9%
- Courage du colosseTank · Contrôle53,8%8,6%
- CruautéCompétences · Contrôle · DoT55,2%8,3%
Comment se joue Alistar
Moyennes par partie de Alistar sur 1 551 453 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Alistar.
- Parties
- 1 551 453
- Rang
- #25 sur 173
- Côté bleu
- 54,7%
- Côté rouge
- 50,8%
- Hauts rangs
- 53,8%S+
- 5,3% de sélection · 391 956 parties
- KDA+12% par rapport à la moyenne4,27#41 sur 173
- Éliminations−41% par rapport à la moyenne6,52#154 sur 173
- Morts−1% par rapport à la moyenne10,9#98 sur 173
- Assistances+38% par rapport à la moyenne34,5#14 sur 173
- Participation aux éliminations+16% par rapport à la moyenne76,0%#14 sur 173
- Multi-éliminations−68% par rapport à la moyenne0,71#157 sur 173
- Dégâts aux champions−26% par rapport à la moyenne28 530#156 sur 173
- Part des dégâts−27% par rapport à la moyenne14,5%#157 sur 173
- Dégâts aux tourelles−68% par rapport à la moyenne497#168 sur 173
- Dégâts par or−22% par rapport à la moyenne1,76#156 sur 173
- Dégâts subis+78% par rapport à la moyenne74 837#12 sur 173
- Dégâts atténués+189% par rapport à la moyenne122 288#7 sur 173
- Soins sur les alliés+2019% par rapport à la moyenne9 440#4 sur 173
- Boucliers sur les alliés−93% par rapport à la moyenne30,0#33 sur 173
- Temps de contrôle infligé+143% par rapport à la moyenne72,5s#7 sur 173
- Or gagné−5% par rapport à la moyenne15 248#154 sur 173
- Sbires tués−58% par rapport à la moyenne15,7#161 sur 173
- Durée de partie+0% par rapport à la moyenne16:48#67 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Alistar a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Alistar avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Alistar à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Alistar
Taux de victoire propre à Alistar avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Alistar (52,8%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Chute d'Icathia35k parties · choix 1, 258,8%+6,13,5%34 852S+57,8%
- Mangeur d'âmes66k parties · choix 1, 258,3%+5,66,5%65 860S+59,4%
- Pression croissante54k parties · choix 1, 257,6%+4,85,3%53 549S+56,2%
- Immolation améliorée59k parties · choix 1, 2, 356,2%+3,45,8%58 629S+56,4%
- Points vitaux5.6k parties · choix 1, 2, 3, 455,7%+2,90,6%5 644S+57,0%
- Soins meurtriers17k parties · choix 1, 2, 3, 455,6%+2,91,7%16 610S+56,4%
- Récursivité infinie42k parties · choix 1, 255,6%+2,84,1%41 675S+57,2%
- Éveil ultime36k parties · choix 1, 2, 3, 455,6%+2,83,6%36 052S+57,3%
- Savant fou44k parties · choix 1, 2, 3, 455,5%+2,84,4%44 199S+57,0%
- Cruauté83k parties · choix 1, 2, 3, 455,2%+2,48,3%83 210S+56,0%
- Un cœur d'acier103k parties · choix 1, 254,9%+2,110,2%102 541S55,3%
- Moteur de tank151k parties · choix 1, 2, 3, 454,2%+1,415,0%150 744S55,9%
- Main du baron3.1k parties · choix 3, 454,0%+1,20,3%3 113S53,8%
- Sève magique30k parties · choix 1, 2, 3, 454,0%+1,23,0%30 394S54,8%
- Courage du colosse86k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+1,08,6%86 193S54,7%
- Puissante puissance45k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+0,94,5%44 929S54,6%
- Fructification26k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+0,92,5%25 519S55,3%
- Croissance60k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+0,86,0%60 055S55,1%
- Boisson énergisante15k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+0,81,5%15 418S54,5%
- Plan d'évasion53k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+0,85,2%52 619S54,8%
Taux de victoire propres à Alistar, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Alistar. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Alistar sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifCri triomphant
ZoneSoinAlistar charge son cri en étourdissant ou en déplaçant des champions ennemis ou quand des ennemis proches meurent. Quand le cri est pleinement chargé, Alistar se soigne et soigne tous les champions alliés proches.
- Délai de récupération
- 3 s
Portée 950Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQAtomisation
Dégâts magiquesImmobilisation 1 sZoneAlistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 60
- 100
- 140
- 180
- 220
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Délai de récupération
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 80% APPortée 365
WWCoup de tête
Dégâts magiquesProjection 0.75 sZoneAlistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 700
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Délai de récupération
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 100% APPortée 650
EEPiétinement
Dégâts magiquesÉtourdissement 1 sZoneÀ l'impactAlistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 80
- 110
- 140
- 170
- 200
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Délai de récupération
- 12 s
- 11.5 s
- 11 s
- 10.5 s
- 10 s
+ 70% APPortée 350
RRVolonté de fer
Alistar lâche un puissant rugissement, dissipant tous les effets de contrôle de foule qui l'affectent et réduisant les dégâts physiques et magiques subis pendant la durée d'effet.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 120 s
- 100 s
- 80 s
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Alistar ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · Soin/Bouclier · À l'impact · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Alistar en ARAM : Chaos ?
- Alistar en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 52,8 % de victoires, 5,3 % de sélection. Classement : 25 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Alistar ?
- Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Mangeur d'âmes et Pression croissante.
- Quel augment Alistar doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/alistar, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/alistar