Graves
Équilibrage Mayhem
Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Graves joue avec les valeurs standard.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Graves avec chaque augment.
Aucune sélection de synergies n'est encore disponible pour Graves. Le plan liste tout de même chaque augment que Graves peut se voir proposer, avec le taux de victoire propre à Graves.
Ouvrir le plan de GravesComment se joue Graves
Moyennes par partie de Graves sur 3 367 719 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Graves.
- Parties
- 3 367 719
- Rang
- #50 sur 173
- Côté bleu
- 53,2%
- Côté rouge
- 48,9%
- Hauts rangs
- 49,9%A
- 11,9% de sélection · 874 656 parties
- KDA−19% par rapport à la moyenne3,08#125 sur 173
- Éliminations+37% par rapport à la moyenne15,2#13 sur 173
- Morts+12% par rapport à la moyenne12,3#34 sur 173
- Assistances−21% par rapport à la moyenne19,8#148 sur 173
- Participation aux éliminations−3% par rapport à la moyenne63,6%#102 sur 173
- Multi-éliminations+71% par rapport à la moyenne3,75#15 sur 173
- Dégâts aux champions+12% par rapport à la moyenne43 103#26 sur 173
- Part des dégâts+14% par rapport à la moyenne22,7%#19 sur 173
- Dégâts aux tourelles+29% par rapport à la moyenne1 996#37 sur 173
- Dégâts par or+5% par rapport à la moyenne2,36#56 sur 173
- Dégâts subis−17% par rapport à la moyenne34 872#95 sur 173
- Dégâts atténués−37% par rapport à la moyenne26 456#93 sur 173
- Soins sur les alliés−96% par rapport à la moyenne18,0#143 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−30% par rapport à la moyenne20,8s#114 sur 173
- Or gagné+7% par rapport à la moyenne17 266#6 sur 173
- Sbires tués+51% par rapport à la moyenne56,8#9 sur 173
- Durée de partie−0% par rapport à la moyenne16:42#82 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Graves a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Graves avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Graves à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Graves
Taux de victoire propre à Graves avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Graves (51,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Combat rapproché393k parties · choix 1, 2, 3, 462,3%+11,317,9%392 938S+61,0%
- Main du baron8.6k parties · choix 2, 3, 456,8%+5,70,4%8 577S+56,3%
- Retour aux bases70k parties · choix 1, 2, 3, 456,2%+5,13,2%70 150S+54,3%
- Arme de la destinée206k parties · choix 1, 255,9%+4,89,4%205 888S+54,5%
- Savant fou54k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+3,42,5%54 054S53,8%
- Gantelet précieux176k parties · choix 1, 2, 3, 454,4%+3,48,0%175 570S53,5%
- Plan d'évasion88k parties · choix 1, 2, 3, 454,2%+3,14,0%88 451S52,9%
- Abeilles bondissantes29k parties · choix 1, 254,2%+3,11,3%29 100S52,8%
- Mobilité et sécurité29k parties · choix 1, 2, 3, 454,1%+3,11,3%29 203S53,7%
- Hydre ultra75k parties · choix 1, 253,5%+2,53,4%74 667S52,4%
- Force brute311k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+2,414,2%311 068S52,4%
- Conversion physique154k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+2,47,0%153 523S52,3%
- Tueur de géants60k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+2,32,7%59 559S52,3%
- Université des clowns114k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,25,2%114 489S51,5%
- Ça va faire boum164k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+2,07,5%164 053S52,1%
- Plus rapide que son ombre84k parties · choix 1, 2, 3, 453,0%+1,93,8%83 574S52,0%
- Défenses critiques190k parties · choix 1, 2, 3, 452,5%+1,48,7%190 065S51,4%
- Forme finale28k parties · choix 1, 2, 3, 452,3%+1,21,3%28 455S50,1%
- Toujours là248k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+1,111,3%247 726S50,6%
- Éviscération201k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+1,19,1%200 506S51,1%
Taux de victoire propres à Graves, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Graves. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Graves sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifNouvelle destinée
Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).
QQTerminus
Dégâts physiquesZoneGraves tire un projectile qui explose au bout de 1 sec, ou quand il entre en contact avec un obstacle.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 50
- 75
- 100
- 125
- 150
- Coût
- 80
- Délai de récupération
- 13 s
- 11.25 s
- 9.5 s
- 7.75 s
- 6 s
+ 55% AD bonusPortée 925
WWÉcran de fumée
Dégâts magiquesZoneGraves tire une grenade fumigène qui produit un nuage de fumée réduisant le champ de vision. Les ennemis touchés par l'impact initial subissent des dégâts magiques et sont brièvement ralentis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 60
- 110
- 160
- 210
- 260
- Coût
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Délai de récupération
- 26 s
- 24 s
- 22 s
- 20 s
- 18 s
+ 60% APPortée 950
EERuée vers l'or
ZoneÀ l'impactRuéeGraves charge devant lui et profite d'un bonus en armure et en résistance magique pendant quelques secondes. Si Graves fonce vers un champion ennemi, il gagne deux effets Nerfs d'acier au lieu d'un. Lorsqu'il touche des ennemis avec ses attaques de base, le délai de récupération de cette compétence est réduit et le bonus est actualisé.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 30
- 40
- 50
- 60
- 70
- Coût
- 40
- Délai de récupération
- 16 s
- 15 s
- 14 s
- 13 s
- 12 s
Portée 425
RRDégâts collatéraux
Dégâts physiquesZoneGraves tire un obus explosif qui inflige de lourds dégâts au premier champion touché. Lorsque l'obus touche un champion ou arrive au bout de sa course, il explose et inflige des dégâts dans une zone en forme de cône.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 275
- 425
- 575
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 100 s
- 80 s
- 60 s
+ 150% ADPortée 1000
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Graves ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Critique · Mobilité · À l'impact
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Graves en ARAM : Chaos ?
- Graves en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 51,1 % de victoires, 11,4 % de sélection. Classement : 50 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Graves ?
- Meilleurs augments : Combat rapproché, Main du baron et Retour aux bases.
- Quel augment Graves doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/graves, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/graves