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Singed
Fort / S

Singed

Tank · Mage
51,3%WR
Depuis 26.21+1,4PR5,9%
#45
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts subis
0%
ARAM +8%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Singed avec chaque augment.

WRPR
  1. Réaction en chaîneRéaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle49,0%3,4%
  2. BrasierBrasierAttaques · DoT——
  3. Conduit infernalConduit infernalCompétences · DoT52,8%13,7%
Ouvrir le plan de Singed

Comment se joue Singed

Moyennes par partie de Singed sur 1 740 713 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Singed.

Parties
1 740 713
Rang
#45 sur 173
Côté bleu
53,1%
Côté rouge
49,4%
Hauts rangs
51,1%S
5,5% de sélection · 407 667 parties
  • KDA
    −7% par rapport à la moyenne
    3,54
    #87 sur 173
  • Éliminations
    −33% par rapport à la moyenne
    7,44
    #144 sur 173
  • Morts
    +12% par rapport à la moyenne
    12,4
    #29 sur 173
  • Assistances
    +31% par rapport à la moyenne
    32,7
    #20 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +6% par rapport à la moyenne
    69,9%
    #36 sur 173
  • Multi-éliminations
    −57% par rapport à la moyenne
    0,94
    #143 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −6% par rapport à la moyenne
    36 297
    #116 sur 173
  • Part des dégâts
    −13% par rapport à la moyenne
    17,4%
    #137 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −59% par rapport à la moyenne
    628
    #160 sur 173
  • Dégâts par or
    −4% par rapport à la moyenne
    2,15
    #111 sur 173
  • Dégâts subis
    +46% par rapport à la moyenne
    61 371
    #36 sur 173
  • Dégâts atténués
    +65% par rapport à la moyenne
    69 768
    #46 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −88% par rapport à la moyenne
    54,0
    #39 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +116% par rapport à la moyenne
    64,4s
    #11 sur 173
  • Or gagné
    −1% par rapport à la moyenne
    15 994
    #87 sur 173
  • Sbires tués
    +6% par rapport à la moyenne
    40,0
    #56 sur 173
  • Durée de partie
    +3% par rapport à la moyenne
    17:14
    #10 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Singed a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Singed avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Singed à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Singed

Taux de victoire propre à Singed avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Singed (51,3%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Âmes draconiquesÂmes draconiques12k parties · choix 1, 2, 3, 456,2%+4,9
  2. Mangeur d'âmesMangeur d'âmes22k parties · choix 1, 255,6%+4,3
  3. Zhonya amélioréZhonya amélioré29k parties · choix 1, 2, 3, 455,6%+4,3
  4. ÉrosionÉrosion42k parties · choix 1, 2, 3, 455,5%+4,2
  5. Pacte sinistrePacte sinistre52k parties · choix 1, 2, 3, 454,8%+3,6
  6. Barrière bleueBarrière bleue37k parties · choix 1, 2, 3, 454,8%+3,6
  7. Tueur de géantsTueur de géants72k parties · choix 1, 2, 3, 454,6%+3,4
  8. Savant fouSavant fou64k parties · choix 1, 2, 3, 454,2%+3,0
  9. Plan d'évasionPlan d'évasion88k parties · choix 1, 2, 3, 454,1%+2,9
  10. Points vitauxPoints vitaux31k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+2,6
  11. Forme finaleForme finale57k parties · choix 1, 2, 3, 453,5%+2,3
  12. Boule de neige géanteBoule de neige géante50k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+2,0
  13. FructificationFructification18k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+1,9
  14. Coiffe de WoogletCoiffe de Wooglet18k parties · choix 1, 253,2%+1,9
  15. Main du baronMain du baron6.8k parties · choix 3, 453,1%+1,8
  16. Pouvoir maléfique phénoménalPouvoir maléfique phénoménal87k parties · choix 1, 253,0%+1,8
  17. Valse de l'épéeValse de l'épée16k parties · choix 1, 2, 3, 452,9%+1,7
  18. Aube ardenteAube ardente23k parties · choix 1, 2, 3, 452,8%+1,6
  19. Machine à rétrécirMachine à rétrécir84k parties · choix 1, 2, 3, 452,8%+1,6
  20. Conduit infernalConduit infernal158k parties · choix 1, 2, 3, 452,8%+1,5

Taux de victoire propres à Singed, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Singed. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Singed sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Sillage toxique

    Zone

    Singed bénéficie de l'aspiration des champions proches, gagnant un bref bonus en vitesse de déplacement quand il les dépasse.

    Portée 225
  2. Q
    Q

    Piste empoisonnée

    Dégâts magiquesZoneDoT

    Singed laisse une piste empoisonnée derrière lui, infligeant des dégâts aux ennemis sur la route.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    20
    30
    40
    50
    60
    Coût
    13
    + 10% AP
  3. W
    W

    Attrape-mouche

    RalentissementZone

    Lance au sol une fiole contenant un puissant adhésif qui ralentit et rend inertes tous les ennemis passant dans la zone d'effet.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    60
    70
    80
    90
    100
    Délai de récupération
    17 s
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    Portée 1000
  4. E
    E

    Projection

    Dégâts magiquesEntrave 1 sZone

    Blesse l'ennemi et le projette derrière Singed. Si la cible projetée par Singed atterrit dans Attrape-mouche, elle est aussi immobilisée.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    50
    60
    70
    80
    90
    Coût
    60
    70
    80
    90
    100
    Délai de récupération
    10 s
    9.5 s
    9 s
    8.5 s
    8 s
    + 55% APPortée 125
  5. R
    R

    Potion de démence

    ZoneDoTSoin

    Singed voit plusieurs de ses statistiques largement améliorées grâce à des produits chimiques, et Piste empoisonnée se met à appliquer un effet Hémorragie.

    Coût
    100
    Délai de récupération
    100 s

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Singed ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Contrôle · DoT · Accélération · Mobilité · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Singed en ARAM : Chaos ?
Singed en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 51,3 % de victoires, 5,9 % de sélection. Classement : 45 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Singed ?
Meilleurs augments : Âmes draconiques, Mangeur d'âmes et Zhonya amélioré.
Quel augment Singed doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/singed, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/singed