Singed
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts subis
- 0%
- ARAM +8%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Singed avec chaque augment.
- Réaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle49,0%3,4%
- BrasierAttaques · DoT——
- Conduit infernalCompétences · DoT52,8%13,7%
Comment se joue Singed
Moyennes par partie de Singed sur 1 740 713 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Singed.
- Parties
- 1 740 713
- Rang
- #45 sur 173
- Côté bleu
- 53,1%
- Côté rouge
- 49,4%
- Hauts rangs
- 51,1%S
- 5,5% de sélection · 407 667 parties
- KDA−7% par rapport à la moyenne3,54#87 sur 173
- Éliminations−33% par rapport à la moyenne7,44#144 sur 173
- Morts+12% par rapport à la moyenne12,4#29 sur 173
- Assistances+31% par rapport à la moyenne32,7#20 sur 173
- Participation aux éliminations+6% par rapport à la moyenne69,9%#36 sur 173
- Multi-éliminations−57% par rapport à la moyenne0,94#143 sur 173
- Dégâts aux champions−6% par rapport à la moyenne36 297#116 sur 173
- Part des dégâts−13% par rapport à la moyenne17,4%#137 sur 173
- Dégâts aux tourelles−59% par rapport à la moyenne628#160 sur 173
- Dégâts par or−4% par rapport à la moyenne2,15#111 sur 173
- Dégâts subis+46% par rapport à la moyenne61 371#36 sur 173
- Dégâts atténués+65% par rapport à la moyenne69 768#46 sur 173
- Soins sur les alliés−88% par rapport à la moyenne54,0#39 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé+116% par rapport à la moyenne64,4s#11 sur 173
- Or gagné−1% par rapport à la moyenne15 994#87 sur 173
- Sbires tués+6% par rapport à la moyenne40,0#56 sur 173
- Durée de partie+3% par rapport à la moyenne17:14#10 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Singed a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Singed avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Singed à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Singed
Taux de victoire propre à Singed avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Singed (51,3%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Âmes draconiques12k parties · choix 1, 2, 3, 456,2%+4,91,1%12 254S+56,0%
- Mangeur d'âmes22k parties · choix 1, 255,6%+4,31,9%21 905S+55,3%
- Zhonya amélioré29k parties · choix 1, 2, 3, 455,6%+4,32,5%29 331S+55,5%
- Érosion42k parties · choix 1, 2, 3, 455,5%+4,23,7%42 339S+55,7%
- Pacte sinistre52k parties · choix 1, 2, 3, 454,8%+3,64,5%51 552S+54,8%
- Barrière bleue37k parties · choix 1, 2, 3, 454,8%+3,63,2%36 940S+55,0%
- Tueur de géants72k parties · choix 1, 2, 3, 454,6%+3,46,2%71 888S+54,3%
- Savant fou64k parties · choix 1, 2, 3, 454,2%+3,05,5%63 647S+54,1%
- Plan d'évasion88k parties · choix 1, 2, 3, 454,1%+2,97,6%87 859S+54,2%
- Points vitaux31k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+2,62,7%30 973S53,6%
- Forme finale57k parties · choix 1, 2, 3, 453,5%+2,35,0%57 476S53,8%
- Boule de neige géante50k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+2,04,3%49 695S53,6%
- Fructification18k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+1,91,5%17 733S53,1%
- Coiffe de Wooglet18k parties · choix 1, 253,2%+1,91,5%17 583S53,0%
- Main du baron6.8k parties · choix 3, 453,1%+1,80,6%6 756S52,9%
- Pouvoir maléfique phénoménal87k parties · choix 1, 253,0%+1,87,6%87 210S52,8%
- Valse de l'épée16k parties · choix 1, 2, 3, 452,9%+1,71,4%16 061S53,1%
- Aube ardente23k parties · choix 1, 2, 3, 452,8%+1,62,0%22 930S52,4%
- Machine à rétrécir84k parties · choix 1, 2, 3, 452,8%+1,67,3%84 046S53,5%
- Conduit infernal158k parties · choix 1, 2, 3, 452,8%+1,513,7%157 644S52,6%
Taux de victoire propres à Singed, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Singed. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Singed sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifSillage toxique
ZoneSinged bénéficie de l'aspiration des champions proches, gagnant un bref bonus en vitesse de déplacement quand il les dépasse.
Portée 225
QQPiste empoisonnée
Dégâts magiquesZoneDoTSinged laisse une piste empoisonnée derrière lui, infligeant des dégâts aux ennemis sur la route.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
- Coût
- 13
+ 10% AP
WWAttrape-mouche
RalentissementZoneLance au sol une fiole contenant un puissant adhésif qui ralentit et rend inertes tous les ennemis passant dans la zone d'effet.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Délai de récupération
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
- 13 s
Portée 1000
EEProjection
Dégâts magiquesEntrave 1 sZoneBlesse l'ennemi et le projette derrière Singed. Si la cible projetée par Singed atterrit dans Attrape-mouche, elle est aussi immobilisée.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Coût
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Délai de récupération
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
+ 55% APPortée 125
RRPotion de démence
ZoneDoTSoinSinged voit plusieurs de ses statistiques largement améliorées grâce à des produits chimiques, et Piste empoisonnée se met à appliquer un effet Hémorragie.
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 100 s
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Singed ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Contrôle · DoT · Accélération · Mobilité · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Singed en ARAM : Chaos ?
- Singed en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 51,3 % de victoires, 5,9 % de sélection. Classement : 45 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Singed ?
- Meilleurs augments : Âmes draconiques, Mangeur d'âmes et Zhonya amélioré.
- Quel augment Singed doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/singed, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/singed