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Multiples coups
PrismatiqueCompétence

Multiples coups

Synergie de kit: Compétences · 36 champions seulement

Autres noms : Multishot

45,6%WR0,0Évolution depuis la mise à jour précédente, 9 nov.
PR0,6%0,0
Hauts rangs45,7%0,0Taux de victoire dans le groupe de hauts rangs (environ un quart des parties) ; la flèche le compare à tous les rangs.
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

WR et PR tous champions confondus

Effet

Vous attribue des quêtes qui exigent de toucher des champions ennemis un certain nombre de fois avec le projectile d'une compétence spécifique (jusqu'à 1 coup compté par champion et par lancement). Il existe six paliers de quête, et chaque palier terminé vous récompense avec un projectile supplémentaire tiré lors du lancement de la compétence. La récompense modifie aussi la compétence pour qu'elle tire tous ses projectiles en cône. Les coups de projectile suivants du même lancement contre le même ennemi infligent 30% des dégâts. Les nombres de coups requis indiqués ci-dessous sont arrondis à l'entier inférieur, avec une valeur minimale de 1.

Traduit par wasfun.lol depuis le texte anglais du LoL Wiki.

Texte complet du wiki (en anglais)

Assigns quests that require you to hit enemy champions with a specific ability's missile a number of times (counts up to 1 hit per champion per cast instance). There are six quest tiers, and each completed tier rewards you with an additional missile fired on the ability's cast. The reward effect also modifies the ability to fire all of its missiles in a cone. Subsequent missile hits from the same cast against the same enemy deal 30% damage. Hit requirements as denoted below are rounded down to whole numbers, with a minimum value of 1.

Modifications de patch

26.19 · Correction de bugSorti le 22 sept. 2026Notes de patch Riot ↗

Les notes de Riot mentionnent ce changement sans valeurs avant et après.

Résumé du patch

Cette page de l'augment Multiples coups reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.

Meilleurs champions pour Multiples coups

Meilleur taux de victoire avec Multiples coups : Ekko (58,2%), Vel'Koz (52,0%) et Sona (48,8%). Le plus faible : LeBlanc (37,7%), Ashe (40,4%) et Senna (40,7%).

Champions qui prennent Multiples coups (36 au total), classés par leur WR réel (tous champions : 45,6%).

Par rôle

Meilleur rôle pour Multiples coups : Assassin (48,3%). Pire : Tireur (43,4%).

Champions regroupés par leur classe principale ; le taux de victoire de chaque rôle avec Multiples coups compte ses champions ayant assez de données. Champions cités : les meilleurs taux du rôle.

Builds des meilleurs champions pour Multiples coups

Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Multiples coups.

À quel choix le prendre

Pris iciWR
  • Choix 156%46,1%+0,5
  • Choix 244%45,1%−0,5

Part des choix de Multiples coups à chaque choix, et le WR à ce moment.

WR propre de chaque champion avec Multiples coups. Les champions avec trop peu de données sont exclus.

Questions fréquentes

Comment fonctionne Multiples coups ?
Vous attribue des quêtes qui exigent de toucher des champions ennemis un certain nombre de fois avec le projectile d'une compétence spécifique (jusqu'à 1 coup compté par champion et par lancement). Il existe six paliers de quête, et chaque palier terminé vous récompense avec un projectile supplémentaire tiré lors du lancement de la compétence. La récompense modifie aussi la compétence pour qu'elle tire tous ses projectiles en cône. Les coups de projectile suivants du même lancement contre le même ennemi infligent 30% des dégâts.
Que vaut l'augment Multiples coups en ARAM : Chaos ?
Multiples coups (Prismatique) en ARAM : Chaos, patch 26.22 : 45,6 % de victoires, 0,6 % de sélection.
Quels champions devraient prendre Multiples coups ?
Meilleur taux de victoire avec Multiples coups : Ekko (58,2%), Vel'Koz (52,0%) et Sona (48,8%). Le plus faible : LeBlanc (37,7%), Ashe (40,4%) et Senna (40,7%).
Quels objets achètent les meilleurs champions pour Multiples coups ?
Ekko : Flamme-ombre, Aube et crépuscule et Coiffe de Rabadon. Vel'Koz : Torche noire, Tourment de Liandry et Flamme-ombre. Sona : Diadème des murmures, Régénérateur de pierre de lune et Bâton des flots. Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Multiples coups.
Multiples coups est proposé avec deux autres augments. Lequel prendre ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick, choisissez votre champion et touchez les trois cartes proposées : il indique laquelle prendre, avec une note pour chacune.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/augments/multishot