多重射擊
又稱:Multishot
WR 與 PR 為所有英雄合計
效果
指派任務,要求你以特定技能的飛彈命中敵方英雄一定次數(每次施放對每名英雄最多計算1次命中)。任務共有六個等級,每完成一個等級,該技能施放時就會額外發射一枚飛彈作為獎勵。獎勵效果也會使該技能改為以錐形範圍發射所有飛彈。同一次施放的飛彈對同一名敵軍的後續命中造成30%傷害。下方所列的命中次數要求會無條件捨去為整數,最小值為1。
由 wasfun.lol 譯自 LoL Wiki 英文說明。
完整 Wiki 說明(英文)
Assigns quests that require you to hit enemy champions with a specific ability's missile a number of times (counts up to 1 hit per champion per cast instance). There are six quest tiers, and each completed tier rewards you with an additional missile fired on the ability's cast. The reward effect also modifies the ability to fire all of its missiles in a cone. Subsequent missile hits from the same cast against the same enemy deal 30% damage. Hit requirements as denoted below are rounded down to whole numbers, with a minimum value of 1.
版本改動
Riot 的說明未列出變更前後的數值。
版本摘要
本頁的 多重射擊 增幅裝置內容反映 26.22 版本的隨機單中:大混戰公開資料。
多重射擊 適合哪些英雄
多重射擊 勝率最高的英雄:艾克(58.2%)、威寇茲(52.0%)和索娜(48.8%)。 最低:勒布朗(37.7%)、艾希(40.4%)和姍娜(40.7%)。
拿過 多重射擊 的英雄(共 36 位),依實際勝率排列(所有英雄合計 45.6%)。
依定位
多重射擊 最適合的定位:刺客(48.3%);最不適合:射手(43.4%)。
- 刺客48.3%+2.7
- 法師46.9%+1.3
- 坦克44.7%−0.9
- 鬥士44.2%−1.4
- 輔助43.9%−1.7
- 射手43.4%−2.2
依英雄的主要定位分組,合計資料足夠的英雄使用 多重射擊 的勝率;列出的是該定位勝率最高的英雄。
多重射擊 強勢英雄怎麼出裝
各英雄出裝頁首推的核心出裝(算所有對局,不只拿了 多重射擊 的局)。
第幾輪拿最好
- 第 1 輪56%46.1%+0.5
- 第 2 輪44%45.1%−0.5
多重射擊 在每一輪被選的比例,以及該輪的勝率。
各英雄自己使用 多重射擊 的實際勝率;資料不足的英雄不列入。
常見問題
- 多重射擊 的效果是什麼?
- 指派任務,要求你以特定技能的飛彈命中敵方英雄一定次數(每次施放對每名英雄最多計算1次命中)。任務共有六個等級,每完成一個等級,該技能施放時就會額外發射一枚飛彈作為獎勵。獎勵效果也會使該技能改為以錐形範圍發射所有飛彈。同一次施放的飛彈對同一名敵軍的後續命中造成30%傷害。下方所列的命中次數要求會無條件捨去為整數,最小值為1。
- 多重射擊 在隨機單中:大混戰好用嗎?
- 多重射擊(稜彩)在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:勝率 45.6%,選用率 0.6%。
- 哪些英雄適合拿 多重射擊?
- 多重射擊 勝率最高的英雄:艾克(58.2%)、威寇茲(52.0%)和索娜(48.8%)。最低:勒布朗(37.7%)、艾希(40.4%)和姍娜(40.7%)。
- 多重射擊 強勢英雄出什麼裝備?
- 艾克:黯影之炎、暮夜與黎明和死亡之帽。威寇茲:黑焰火炬、黎安卓的折磨和黯影之炎。索娜:低語之環、月之石再生裝置和流水之杖。各英雄出裝頁首推的核心出裝(算所有對局,不只拿了 多重射擊 的局)。
- 多重射擊 和另外兩個增幅裝置一起出現,該拿哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick,選好你的英雄,再點選拿到的三張卡,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/augments/multishot