Blitzcrank
Autres noms : Blitz
Équilibrage Mayhem
Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Blitzcrank joue avec les valeurs standard.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Blitzcrank avec chaque augment.
- Sniper explosifQuête · Compétences——
- Gantelet précieuxCompétences · Critique44,8%3,3%
- Multiples coupsCompétence · Compétences44,8%4,2%
Comment se joue Blitzcrank
Moyennes par partie de Blitzcrank sur 2 061 977 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Blitzcrank.
- Parties
- 2 061 977
- Rang
- #141 sur 173
- Côté bleu
- 48,9%
- Côté rouge
- 44,8%
- Hauts rangs
- 47,5%B
- 6,5% de sélection · 476 766 parties
- KDA−8% par rapport à la moyenne3,50#90 sur 173
- Éliminations−42% par rapport à la moyenne6,39#158 sur 173
- Morts−3% par rapport à la moyenne10,7#112 sur 173
- Assistances+6% par rapport à la moyenne26,5#64 sur 173
- Participation aux éliminations−10% par rapport à la moyenne58,9%#168 sur 173
- Multi-éliminations−72% par rapport à la moyenne0,61#160 sur 173
- Dégâts aux champions−33% par rapport à la moyenne25 904#159 sur 173
- Part des dégâts−31% par rapport à la moyenne13,8%#160 sur 173
- Dégâts aux tourelles−56% par rapport à la moyenne677#157 sur 173
- Dégâts par or−26% par rapport à la moyenne1,67#157 sur 173
- Dégâts subis+16% par rapport à la moyenne48 941#57 sur 173
- Dégâts atténués+38% par rapport à la moyenne58 350#61 sur 173
- Soins sur les alliés−92% par rapport à la moyenne35,0#61 sur 173
- Boucliers sur les alliés−98% par rapport à la moyenne7,00#35 sur 173
- Temps de contrôle infligé+95% par rapport à la moyenne58,1s#17 sur 173
- Or gagné−8% par rapport à la moyenne14 824#162 sur 173
- Sbires tués−59% par rapport à la moyenne15,5#162 sur 173
- Durée de partie+1% par rapport à la moyenne16:52#57 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Blitzcrank a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Blitzcrank avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Blitzcrank à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Blitzcrank
Taux de victoire propre à Blitzcrank avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Blitzcrank (46,8%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Chute d'Icathia27k parties · choix 1, 250,5%+3,72,0%27 037S+49,5%
- Récursivité infinie68k parties · choix 1, 249,9%+3,15,0%67 962S+50,3%
- Forme finale20k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+3,11,5%20 241S+51,2%
- Fructification39k parties · choix 1, 2, 3, 449,3%+2,52,9%38 632S+50,8%
- Ça va faire boum43k parties · choix 1, 2, 3, 449,3%+2,53,2%42 652S+50,0%
- Âmes draconiques9.6k parties · choix 1, 2, 3, 449,2%+2,30,7%9 603S+50,4%
- Savant fou47k parties · choix 1, 2, 3, 449,0%+2,13,5%47 495S+50,5%
- Surextension10k parties · choix 1, 2, 3, 449,0%+2,10,7%9 955S49,4%
- Éveil ultime50k parties · choix 1, 2, 3, 448,9%+2,13,7%49 686S+50,2%
- Main du baron5.4k parties · choix 3, 448,9%+2,10,4%5 352S48,5%
- Jambes en béton64k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+2,04,7%63 882S+49,6%
- Sève magique30k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+2,02,2%30 077S+49,6%
- Plan d'évasion71k parties · choix 1, 2, 3, 448,5%+1,75,2%70 715S50,0%
- Barrière bleue24k parties · choix 1, 2, 3, 448,5%+1,71,8%24 251S49,5%
- Doux foyer46k parties · choix 1, 2, 3, 448,5%+1,73,4%45 756S49,7%
- Impact blindé155k parties · choix 1, 2, 3, 448,5%+1,611,5%154 932S49,0%
- Tueur de géants23k parties · choix 1, 2, 3, 448,4%+1,51,7%23 153S49,0%
- Mangeur d'âmes42k parties · choix 1, 248,3%+1,53,1%42 235S50,3%
- Machine à rétrécir101k parties · choix 1, 2, 3, 448,2%+1,47,5%100 803S49,4%
- Sauts éclair48k parties · choix 1, 2, 3, 448,1%+1,33,5%47 760S49,0%
Taux de victoire propres à Blitzcrank, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Blitzcrank. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Blitzcrank sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifBarrière de mana
BouclierLorsqu'il lui reste peu de PV, Blitzcrank obtient un bouclier dont les PV dépendent de son mana.
- Dégâts
- 0.35
Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQGrappin propulsé
Dégâts magiquesImmobilisationZoneBlitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 110
- 160
- 210
- 260
- 310
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 20 s
- 19 s
- 18 s
- 17 s
- 16 s
+ 120% APPortée 1079
WWSurcharge
Ralentissement 1.5 sZoneBlitzcrank entre en surcharge pour augmenter considérablement ses vitesses d'attaque et de déplacement. Il est temporairement ralenti à la fin de l'effet.
- Coût
- 75
- Délai de récupération
- 15 s
EEPoing d'acier
Dégâts physiquesImmobilisation 1 sZoneÀ l'impactBlitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige le double de dégâts et projette la cible dans les airs.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 25
- Délai de récupération
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
- 5.5 s
- 5 s
+ 25% AP+ 200% ADPortée 300
RRChamp de stase
Dégâts magiquesSilenceZoneBouclierLes ennemis attaqués par Blitzcrank sont marqués et, après 1 sec, sont frappés par des éclairs. De plus, Blitzcrank peut activer cette compétence pour détruire les boucliers des ennemis proches, blessant ces ennemis et les réduisant brièvement au silence.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 50
- 100
- 150
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 60 s
- 40 s
- 20 s
+ 100% APPortée 600
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Blitzcrank ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Attaques · Contrôle · Soin/Bouclier · À l'impact · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Blitzcrank en ARAM : Chaos ?
- Blitzcrank en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 46,8 % de victoires, 7,0 % de sélection. Classement : 141 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Blitzcrank ?
- Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Récursivité infinie et Forme finale.
- Quel augment Blitzcrank doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/blitzcrank, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/blitzcrank