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マルチショット
プリズマティックアビリティ

マルチショット

キットシナジー: スキル · 36 体のチャンピオン限定

別名:Multishot

45.6%WR0.0前回の更新(11月9日)からの変化
PR0.6%0.0
高ランク帯45.7%0.0高ランク帯(全試合の約 4 分の 1)での勝率。矢印は全ランクとの差。
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日

WR と PR は全チャンピオン合計

効果

特定のスキルのミサイルを敵チャンピオンに一定回数命中させることを求めるクエストが課される(同一の発動につきチャンピオンごとに1ヒットまでカウント)。クエストは六段階あり、各段階を達成するたびに、そのスキルの発動時に発射されるミサイルが一発追加される。報酬効果により、そのスキルはすべてのミサイルを扇状に発射するようにもなる。同じ発動で同じ敵に後続のミサイルが命中した場合は30%のダメージを与える。以下に示す必要命中回数は整数に切り捨てられ、最小値は1。

LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。

Wiki の全文(英語)

Assigns quests that require you to hit enemy champions with a specific ability's missile a number of times (counts up to 1 hit per champion per cast instance). There are six quest tiers, and each completed tier rewards you with an additional missile fired on the ability's cast. The reward effect also modifies the ability to fire all of its missiles in a cone. Subsequent missile hits from the same cast against the same enemy deal 30% damage. Hit requirements as denoted below are rounded down to whole numbers, with a minimum value of 1.

パッチでの変更

26.19 · バグ修正2026年9月22日 リリースRiot パッチノート ↗

Riot のノートには変更前後の数値がありません。

パッチ概要

この マルチショット のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。

マルチショットに向いているチャンピオン

マルチショットの勝率が最も高いチャンピオン:エコー(58.2%)、ヴェル=コズ(52.0%)、ソナ(48.8%)。 最も低い:ルブラン(37.7%)、アッシュ(40.4%)、セナ(40.7%)。

マルチショット を取ったチャンピオン(計 36 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 45.6%)。

相性の良いチャンピオン

相性の良いチャンピオンWR全体比
  1. エコー58.2%+12.6
  2. ヴェル=コズ52.0%+6.4
  3. ソナ48.8%+3.2
  4. ナミ48.2%+2.6
  5. ザーヘン48.0%+2.4

相性の悪いチャンピオン

相性の悪いチャンピオンWR全体比
  1. ルブラン37.7%−7.9
  2. アッシュ40.4%−5.2
  3. セナ40.7%−4.9
  4. ルル40.9%−4.7
  5. ゼド41.0%−4.6

ロール別

マルチショット に最も向いているロール:アサシン(48.3%)。最も向いていないロール:マークスマン(43.4%)。

チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの マルチショット での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。

マルチショットが強いチャンピオンのアイテムビルド

各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(マルチショットを取った試合だけでなく全試合)。

何ピック目に取るべきか

選択率WR
  • ピック 156%46.1%+0.5
  • ピック 244%45.1%−0.5

各ピックで マルチショット が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。

各チャンピオン自身の マルチショット での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。

よくある質問

マルチショットの効果は?
特定のスキルのミサイルを敵チャンピオンに一定回数命中させることを求めるクエストが課される(同一の発動につきチャンピオンごとに1ヒットまでカウント)。クエストは六段階あり、各段階を達成するたびに、そのスキルの発動時に発射されるミサイルが一発追加される。報酬効果により、そのスキルはすべてのミサイルを扇状に発射するようにもなる。同じ発動で同じ敵に後続のミサイルが命中した場合は30%のダメージを与える。以下に示す必要命中回数は整数に切り捨てられ、最小値は1。
ランダムミッド:メイヘムでマルチショットは強いオーグメント?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のマルチショット(プリズマティック):勝率45.6%、ピック率0.6%。
マルチショットはどのチャンピオンが取るべき?
マルチショットの勝率が最も高いチャンピオン:エコー(58.2%)、ヴェル=コズ(52.0%)、ソナ(48.8%)。最も低い:ルブラン(37.7%)、アッシュ(40.4%)、セナ(40.7%)。
マルチショットが強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
エコー:シャドウフレイム、黄昏と暁、ラバドン デスキャップ。ヴェル=コズ:黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。ソナ:囁きのサークレット、ムーンストーンの再生、フロー ウォーター スタッフ。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(マルチショットを取った試合だけでなく全試合)。
マルチショットが他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/multishot