LeBlanc
Autres noms : LB
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- +10%
- Dégâts subis
- −10%
- Accélération de compétence
- +20
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de LeBlanc avec chaque augment.
- Sniper explosifQuête · Compétences41,7%0,9%
- Gantelet précieuxCompétences · Critique43,9%12,8%
- Multiples coupsCompétence · Compétences37,7%0,9%
Comment se joue LeBlanc
Moyennes par partie de LeBlanc sur 1 103 353 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est LeBlanc.
- Parties
- 1 103 353
- Rang
- #172 sur 173
- Côté bleu
- 46,1%
- Côté rouge
- 42,4%
- Hauts rangs
- 44,5%C
- 4,1% de sélection · 305 362 parties
- KDA−9% par rapport à la moyenne3,46#92 sur 173
- Éliminations+20% par rapport à la moyenne13,2#33 sur 173
- Morts+1% par rapport à la moyenne11,2#87 sur 173
- Assistances−13% par rapport à la moyenne21,6#123 sur 173
- Participation aux éliminations−4% par rapport à la moyenne62,9%#118 sur 173
- Multi-éliminations−5% par rapport à la moyenne2,09#80 sur 173
- Dégâts aux champions−1% par rapport à la moyenne37 995#89 sur 173
- Part des dégâts+4% par rapport à la moyenne20,7%#72 sur 173
- Dégâts aux tourelles−22% par rapport à la moyenne1 201#113 sur 173
- Dégâts par or−1% par rapport à la moyenne2,23#85 sur 173
- Dégâts subis−31% par rapport à la moyenne29 169#131 sur 173
- Dégâts atténués−54% par rapport à la moyenne19 477#116 sur 173
- Soins sur les alliés−95% par rapport à la moyenne22,0#112 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−57% par rapport à la moyenne12,7s#133 sur 173
- Or gagné+1% par rapport à la moyenne16 204#56 sur 173
- Sbires tués−30% par rapport à la moyenne26,4#133 sur 173
- Durée de partie−1% par rapport à la moyenne16:41#86 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où LeBlanc a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à LeBlanc avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à LeBlanc à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur LeBlanc
Taux de victoire propre à LeBlanc avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de LeBlanc (44,2%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Main du baron4.2k parties · choix 3, 448,7%+4,50,6%4 212S+48,8%
- Âmes draconiques7.1k parties · choix 1, 2, 3, 448,5%+4,21,0%7 101S+50,2%
- Forme finale21k parties · choix 1, 2, 3, 447,9%+3,73,0%21 160S+47,8%
- Expertise en omnivampirisme98k parties · choix 1, 2, 3, 447,8%+3,613,7%98 455S+48,3%
- Invulnérabilité ultime25k parties · choix 1, 2, 3, 447,8%+3,63,6%25 470S+47,8%
- Coiffe de Wooglet45k parties · choix 1, 247,8%+3,56,3%45 086S+47,5%
- Gros cerveau28k parties · choix 1, 2, 3, 447,7%+3,54,0%28 320S+49,1%
- Savant fou21k parties · choix 1, 2, 3, 447,7%+3,42,9%21 094S+46,9%
- Du début à la fin56k parties · choix 1, 247,6%+3,37,9%56 479S+47,3%
- Barrière bleue18k parties · choix 1, 2, 3, 447,4%+3,12,5%18 091S+47,0%
- ABEILLES !!!85k parties · choix 1, 2, 3, 446,9%+2,711,8%84 655S47,0%
- Onde orageuse améliorée126k parties · choix 1, 2, 3, 446,8%+2,617,6%126 438S46,7%
- Tueur de géants18k parties · choix 1, 2, 3, 446,7%+2,42,5%17 815S46,7%
- Mobilité et sécurité37k parties · choix 1, 2, 3, 446,5%+2,25,1%36 507S46,2%
- Arme de la destinée69k parties · choix 1, 246,4%+2,29,6%68 929S46,4%
- Lucioles13k parties · choix 1, 2, 3, 446,4%+2,21,8%12 757S44,8%
- Surextension1.2k parties · choix 1, 2, 3, 446,3%+2,10,2%1 188S45,9%
- Doux foyer18k parties · choix 1, 2, 3, 446,3%+2,02,6%18 496S47,0%
- Points vitaux2.9k parties · choix 1, 2, 3, 446,0%+1,80,4%2 898S46,4%
- Coûte que coûte6.4k parties · choix 1, 246,0%+1,80,9%6 436S44,7%
Taux de victoire propres à LeBlanc, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour LeBlanc. L'écart est la différence avec le taux de victoire de LeBlanc sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifImage miroir
Quand LeBlanc tombe à moins de 40% de ses PV max, elle devient invisible pendant 1 sec et crée une Image miroir qui n'inflige aucun dégât et dure jusqu'à 8 sec.
- Délai de récupération
- 60 s
Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQSceau de malveillance
Dégâts magiquesZoneLeBlanc lance un sceau qui inflige des dégâts et qui marque la cible pendant 3.5 sec. Blesser la cible marquée avec une compétence fait exploser le sceau, infligeant des dégâts supplémentaires. Si le sceau ou son explosion tue la cible, LeBlanc récupère le coût en mana et réduit le délai de récupération restant de cette compétence.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 65
- 90
- 115
- 140
- 165
- Coût
- 50
- Délai de récupération
- 6 s
+ 40% APPortée 700
WWDistorsion
Dégâts magiquesZoneRuéeLeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 75
- 115
- 155
- 195
- 235
- Coût
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Délai de récupération
- 15 s
- 13.75 s
- 12.5 s
- 11.25 s
- 10 s
+ 90% APPortée 600
EEChaînes éthérées
Dégâts magiquesEntrave 1.5 sZoneLeBlanc lance une chaîne qui s'attache au premier ennemi touché. Si la cible reste enchaînée pendant 1.5 sec, LeBlanc l'immobilise et lui inflige des dégâts supplémentaires.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- Coût
- 50
- Délai de récupération
- 14 s
- 13.25 s
- 12.5 s
- 11.75 s
- 11 s
+ 40% APPortée 925
RRImitation
Dégâts magiquesImmobilisationZoneLeBlanc imite l'une de ses compétences de base.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Délai de récupération
- 45 s
- 35 s
- 25 s
+ 40% AP
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour LeBlanc ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · Accélération · Mobilité
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut LeBlanc en ARAM : Chaos ?
- LeBlanc en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier C, 44,2 % de victoires, 3,7 % de sélection. Classement : 172 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour LeBlanc ?
- Meilleurs augments : Main du baron, Âmes draconiques et Forme finale.
- Quel augment LeBlanc doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/leblanc, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/leblanc