Autres noms : Vel
Plan Vel'Koz · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Vel'Koz avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Vel'Koz : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Vel'Koz. Un augment que le jeu ne propose pas à Vel'Koz n'y figure pas.
Builds d'objets de Vel'Koz
1.3M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Vel'Koz avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Vel'Koz, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Vel'Koz
Parties de Vel'Koz · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Fantôme918k partiesLe plus joué51,1%+0,4PR 60%
- Saut éclair + Clarté45k parties51,0%+0,3PR 3,0%
- Saut éclair + Barrière47k parties50,8%+0,1PR 3,0%
- Saut éclair + Soins40k parties50,3%−0,4PR 2,6%
- Saut éclair + Boule de neige467k parties49,9%−0,8PR 30%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QWEQ Fission du plasma › W Ouverture de faille › E Dislocation tectonique1.1M partiesLe plus joué51,0%+0,3PR 76%
- WQEW Ouverture de faille › Q Fission du plasma › E Dislocation tectonique37k parties50,1%−0,7PR 2,5%
- QEWQ Fission du plasma › E Dislocation tectonique › W Ouverture de faille304k parties49,9%−0,9PR 21%
- WEQW Ouverture de faille › E Dislocation tectonique › Q Fission du plasma4.1k parties48,5%−2,3PR 0,3%
- EWQE Dislocation tectonique › W Ouverture de faille › Q Fission du plasma3.0k parties47,9%−2,9PR 0,2%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Retour aux bases + Coiffe de Wooglet408 parties58,3%+2,1PR 0,0%
- Tueur de géants + Récursivité infinie1.8k parties56,2%0,0PR 0,2%
- Doux foyer + Gros cerveau1.7k parties56,1%−0,1PR 0,2%
- Doux foyer + Récursivité infinie6.2k partiesLe plus joué55,0%−1,2PR 0,6%
- Coiffe de Wooglet + Main du baron313 parties64,5%+8,3PR 0,0%
- Savant fou + Main du baron220 parties60,5%+4,2PR 0,0%
- Du début à la fin + Stats !197 parties60,4%+4,2PR 0,0%
- Gros cerveau + Main du baron186 parties61,8%+5,6PR 0,0%
- Points vitaux + Lourde est la couronne56 parties67,9%+11,7PR 0,0%
- Tireur magique + Main du baron50 parties70,0%+13,8PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Vel'Koz avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Vel'Koz, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.