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Nami
Bon / A

Nami

Support · Mage
49,7%WR
Depuis 26.21+0,3PR1,7%
#79
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
0%
ARAM −5%
Dégâts subis
0%
ARAM +5%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Nami avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
  2. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
  3. Gantelet précieuxGantelet précieuxCompétences · Critique46,3%1,9%
Ouvrir le plan de Nami

Comment se joue Nami

Moyennes par partie de Nami sur 510 322 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Nami.

Parties
510 322
Rang
#79 sur 173
Côté bleu
51,5%
Côté rouge
48,0%
Hauts rangs
50,4%A
2,2% de sélection · 158 530 parties
  • KDA
    +99% par rapport à la moyenne
    7,56
    #4 sur 173
  • Éliminations
    −65% par rapport à la moyenne
    3,88
    #168 sur 173
  • Morts
    −34% par rapport à la moyenne
    7,25
    #169 sur 173
  • Assistances
    +57% par rapport à la moyenne
    39,3
    #3 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +24% par rapport à la moyenne
    81,5%
    #5 sur 173
  • Multi-éliminations
    −87% par rapport à la moyenne
    0,29
    #167 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −54% par rapport à la moyenne
    17 601
    #168 sur 173
  • Part des dégâts
    −49% par rapport à la moyenne
    10,3%
    #167 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −53% par rapport à la moyenne
    723
    #155 sur 173
  • Dégâts par or
    −48% par rapport à la moyenne
    1,17
    #168 sur 173
  • Dégâts subis
    −40% par rapport à la moyenne
    25 073
    #159 sur 173
  • Dégâts atténués
    −64% par rapport à la moyenne
    15 179
    #146 sur 173
  • Soins sur les alliés
    +2335% par rapport à la moyenne
    10 848
    #2 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −9% par rapport à la moyenne
    398
    #27 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +56% par rapport à la moyenne
    46,6s
    #41 sur 173
  • Or gagné
    −11% par rapport à la moyenne
    14 334
    #168 sur 173
  • Sbires tués
    −75% par rapport à la moyenne
    9,50
    #171 sur 173
  • Durée de partie
    −2% par rapport à la moyenne
    16:27
    #141 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Nami a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Nami avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Nami à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Nami

Taux de victoire propre à Nami avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Nami (49,7%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Bénédiction de l'aéromancienBénédiction de l'aéromancien19k parties · choix 1, 2, 3, 455,4%+5,7
  2. Main du baronMain du baron1.4k parties · choix 3, 454,4%+4,6
  3. Récursivité infinieRécursivité infinie17k parties · choix 1, 253,8%+4,0
  4. Machine à rétrécirMachine à rétrécir37k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+3,9
  5. Coiffe de WoogletCoiffe de Wooglet5.3k parties · choix 1, 252,4%+2,7
  6. Arme de la destinéeArme de la destinée9.0k parties · choix 1, 251,8%+2,0
  7. ExpiationExpiation11k parties · choix 1, 2, 3, 451,7%+2,0
  8. Savant fouSavant fou6.1k parties · choix 1, 2, 3, 451,5%+1,7
  9. SonateSonate32k parties · choix 1, 2, 3, 451,5%+1,7
  10. Papillons enchanteursPapillons enchanteurs58k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+1,5
  11. FructificationFructification17k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+1,4
  12. Barrière bleueBarrière bleue9.0k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+1,1
  13. Pin pon pin ponPin pon pin pon26k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+0,7
  14. Doux foyerDoux foyer17k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+0,6
  15. Âmes draconiquesÂmes draconiques2.8k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+0,6
  16. Sauts éclairSauts éclair2.6k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+0,5
  17. Retour aux basesRetour aux bases4.7k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+0,5
  18. RéinitialisationRéinitialisation14k parties · choix 1, 2, 3, 450,1%+0,4
  19. EurêkaEurêka18k parties · choix 1, 2, 3, 450,0%+0,3
  20. Promesse empyréennePromesse empyréenne14k parties · choix 1, 2, 3, 450,0%+0,3

Taux de victoire propres à Nami, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Nami. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Nami sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Déferlantes

    Dégâts magiques

    Quand les compétences de Nami touchent des champions alliés, la vitesse de déplacement de ces champions augmente un court instant.

    + 25% AP
  2. Q
    Q

    Prison aqueuse

    Dégâts magiquesÉtourdissement 1.5 sZone

    Envoie une bulle sur la zone ciblée, infligeant des dégâts et étourdissant tous les ennemis à l'impact.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    90
    145
    200
    255
    310
    Coût
    60
    Délai de récupération
    12 s
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    + 50% APPortée 875
  3. W
    W

    Flux et reflux

    Dégâts magiquesSoin

    Projette un flux d'eau qui rebondit sur les champions alliés et ennemis, soignant les alliés et blessant les ennemis.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    60
    95
    130
    165
    200
    Coût
    70
    75
    80
    85
    90
    + 50% APPortée 725
  4. E
    E

    Bénédiction de l'Aquamancienne

    Dégâts magiquesRalentissement 1 sZoneÀ l'impact

    Renforce un champion allié pendant un court instant, permettant à ses attaques de base et à ses compétences d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et de ralentir sa cible.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    20
    35
    50
    65
    80
    Coût
    55
    60
    65
    70
    75
    Délai de récupération
    11 s
    + 20% APPortée 800
  5. R
    R

    Raz-de-marée

    Dégâts magiquesProjection 0.5 sZone

    Invoque un énorme raz-de-marée qui projette tous les ennemis touchés en l'air, les ralentit et les blesse. Les alliés touchés gagnent le double de l'effet de Déferlantes.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    150
    250
    350
    Coût
    100
    Délai de récupération
    120 s
    110 s
    100 s
    + 60% APPortée 2550

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Nami ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Contrôle · Soin/Bouclier · Mobilité

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Nami en ARAM : Chaos ?
Nami en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 49,7 % de victoires, 1,7 % de sélection. Classement : 79 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Nami ?
Meilleurs augments : Bénédiction de l'aéromancien, Main du baron et Récursivité infinie.
Quel augment Nami doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/nami, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/nami