Coups de grâce
Autres noms : It's Killing Time
WR et PR tous champions confondus
Effet
Lorsque vous lancez votre compétence ultime, vous appliquez la Marque de la mort de Zed à tous les champions ennemis (délai de récupération de 8 sec). La marque stocke 40% de tous les dégâts après réduction que vous infligez à la cible affectée et explose au bout de 5 sec, infligeant des dégâts bruts équivalents aux dégâts stockés contre elle.
Traduit par wasfun.lol depuis le texte anglais du LoL Wiki.
Texte complet du wiki (en anglais)
Upon casting your ultimate ability, you apply Zed's Death Mark to all enemy champions (8 second cooldown). The mark stores 40% of all post-mitigation damage you deal to the affected target, detonating after 5 seconds to deal true damage equal to the damage stored against them.
Résumé du patch
Cette page de l'augment Coups de grâce reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.
Meilleurs champions pour Coups de grâce
Meilleur taux de victoire avec Coups de grâce : Gwen (52,7%), Maître Yi (51,4%) et Teemo (51,3%). Le plus faible : Lulu (36,7%), Taliyah (36,7%) et Urgot (37,6%).
Champions qui prennent Coups de grâce (162 au total), classés par leur WR réel (tous champions : 46,7%).
Fort avec
Faible avec
Par rôle
Meilleur rôle pour Coups de grâce : Combattant (47,2%). Pire : Support (45,1%).
- Combattant47,2%+0,5
- Assassin47,1%+0,4
- Tireur46,8%+0,1
- Mage46,5%−0,2
- Tank45,5%−1,2
- Support45,1%−1,6
Champions regroupés par leur classe principale ; le taux de victoire de chaque rôle avec Coups de grâce compte ses champions ayant assez de données. Champions cités : les meilleurs taux du rôle.
Builds des meilleurs champions pour Coups de grâce
Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Coups de grâce.
À quel choix le prendre
- Choix 122%46,1%−0,6
- Choix 221%46,5%−0,2
- Choix 329%47,1%+0,4
- Choix 429%47,0%+0,3
Part des choix de Coups de grâce à chaque choix, et le WR à ce moment.
WR propre de chaque champion avec Coups de grâce. Les champions avec trop peu de données sont exclus.
Questions fréquentes
- Comment fonctionne Coups de grâce ?
- Lorsque vous lancez votre compétence ultime, vous appliquez la Marque de la mort de Zed à tous les champions ennemis (délai de récupération de 8 sec). La marque stocke 40% de tous les dégâts après réduction que vous infligez à la cible affectée et explose au bout de 5 sec, infligeant des dégâts bruts équivalents aux dégâts stockés contre elle.
- Que vaut l'augment Coups de grâce en ARAM : Chaos ?
- Coups de grâce (Or) en ARAM : Chaos, patch 26.22 : 46,7 % de victoires, 2,1 % de sélection.
- Quels champions devraient prendre Coups de grâce ?
- Meilleur taux de victoire avec Coups de grâce : Gwen (52,7%), Maître Yi (51,4%) et Teemo (51,3%). Le plus faible : Lulu (36,7%), Taliyah (36,7%) et Urgot (37,6%).
- Quels objets achètent les meilleurs champions pour Coups de grâce ?
- Gwen : Aube et crépuscule, Flamme-ombre et Coiffe de Rabadon. Maître Yi : Percepteur, Orgueil et Lame d'infini. Teemo : Malfaisance, Tourment de Liandry et Poignard de Statikk. Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Coups de grâce.
- Coups de grâce est proposé avec deux autres augments. Lequel prendre ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick, choisissez votre champion et touchez les trois cartes proposées : il indique laquelle prendre, avec une note pour chacune.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/augments/its-killing-time